Linux: Полное руководство
Шрифт:
Для изменения параметров сетевого соединения удобнее использовать графический конфигуратор redhat-config-network.
Рис. 6.7. Настройка сети
6.2.3. Настройка сети в Fedora Core
Графический конфигуратор в Fedora Core называется internet-druid (рис. 6.8). Можно запустить его и из меню оконной среды (в GNOME это Система→Мастер подключения к Интернет).
Рис. 6.8.
Выберите «Соединение Ethernet», а дальше следуйте инструкциям. После создания соединения для вас будет запущен конфигуратор system-config-network, позволяющий указать дополнительные параметры сетевого интерфейса или изменить только что введенные. В дальнейшем его можно вызвать из меню оконной среды (в GNOME это Система→Управление устройствами сети).
Рис. 6.9. Указание параметров сетевого интерфейса при ручной настройке
6.2.4. Проверка работы сетевого интерфейса
Если вы не подняли (активировали) интерфейс в процессе графического конфигурирования, сделайте это сейчас. Перейдите на текстовую консоль или откройте окно терминала и выполните команду
Для получения сведений об активных интерфейсах выполните команду
Интерфейс
В первых двух строчках утилита ifconfig выводит тип (Ethernet) адаптера, его физический адрес (MAC-адрес) и присвоенный ему IP-адрес. Дальше — параметры интерфейса, указывающие, что он запушен и используется.
MTU (Maximum Transfer Unit) — максимальный размер единицы передачи данных. Практически все протоколы позволяют использовать в кадре поля переменной длины, это касается даже заголовка кадра. Максимально допустимое значение длины поля — это как раз и есть MTU.
Далее следует статистика — сколько пакетов принято/передано, сколько байтов принято/передано, сколько коллизий было с участием этого интерфейса.
Теперь проверим, как работает соединение. Это делают командой ping (пингуют нужный адрес).
Эта команда посылает на указанный адрес по протоколу ICMP маленький пакет, требующий эхо-ответа, раз за разом, пока не будет остановлена (например, нажатием комбинации клавиш Ctrl+).
Обычно ею пользуются для проверки доступности узлов.Потом пропингуйте свою машину по имени, которое вы ей дали:
Убедившись, что проблем с локальными настройками не возникает, можно пропинговать какую-нибудь удаленную машину из вашей локальной сети по ее IP-адресу.
Теперь попробуйте обратиться к удаленной машине по имени. Помните, что символьное имя должно быть разрешено в IP-адрес? В вашей небольшой сети сервера имен, скорее всего, нет. В этом случае для преобразования IP-адресов в имена и обратно служит файл
разделенные пробелами. Откройте этот файл в любом текстовом редакторе и добавьте туда сведения о машинах своей локальной сети. Символ # в этом файле понимается как знак комментария.
6.2.5. Настройка сети в старых дистрибутивах
Если вам недоступны графические конфигураторы, то можно настроить сетевой интерфейс и из командной строки.
Добавьте в файл установленного оборудования (скорее всего, он будет называться
Добавьте в ядро модуль сетевой платы:
Назначьте интерфейсу IP-адрес:
Указать шлюз для выхода в Интернет можно командой route:
Если в Интернет выходить вы пока не собираетесь, то удалить установленный маршрут можно командой
Перезапустите сетевую службу, и можно пинговать только что настроенный интерфейс.
6.3. Подключение к Windows-сети
Вам удалось достучаться (ping) до всех компьютеров своей локальной сети, работающих под управлением ОС Windows, но хотелось бы большего? Например, обмениваться с ними файлами? Если в вашей сети есть папки, к которым открыт общий сетевой доступ, то это возможно. Поможет вам пакет Samba.
Название Samba происходит от названия протокола SMB (Server Message Block), он же NetBIOS, на котором основана работа Windows-сети. Пакет Samba содержит набор приложений, позволяющих Linux-машине включиться в работу такой сети — как в роли клиента, так и в роли сервера.
В роли обычного пользователя вам достаточно уметь подключаться к Windows-сети как клиенту. Для этого вам понадобятся пакеты samba-common и samba-client, входящие в большинство современных дистрибутивов. Если их у вас нет, то загляните на
Пусть сетевой доступ к папке открыт на компьютере, имя которого в сети Windows USER5. Посмотрим сначала на список всех доступных ресурсов на этом компьютере: