Linux-сервер своими руками
Шрифт:
то оболочка выполнит команду:
Создадим небольшой сценарий, который будет очищать экран и выводить на него ваше имя. Имя можно передать как параметр. Назовем наш сценарий test:
Теперь рассмотрим все по порядку. С первой строкой, я думаю, все ясно. Вторая строка очищает экран. Третья строка выводит информацию, которая передана сценарию как первый (1) параметр. Запустите сценарий следующим образом:
На
Если вы хотите передать фамилию, имя и отчество, то нужно использовать следующую команду:
При этом не нужно явно указывать три параметра, просто интерпретатор не будет использовать пропуск для разделения параметров и все, что вы передадите ему, будет считаться одним параметром. При этом, если вы запустите сценарий с параметром Vasya Pupkin, на экране увидите Vasya Pupkin. А если укажете параметр Ivanov Ivan Ivanovich, сценарий так и напечатает Ivanov Ivan Ivanovich.
19.7.1. Каналы и списки
Материал этого и следующего пункта дополняет гл. 5, в которой рассматривалось перенаправление ввода/вывода. Поэтому я не буду подробно описывать сам механизм этих процессов, а ограничусь лишь несколькими примерами, чтобы напомнить вам гл. 5.
С помощью каналов вы можете перенаправить стандартный вывод одной программы на стандартный ввод другой. Например:
В первом случае стандартный вывод команды cat (содержимое файла /var/log/secure) перенаправляется на стандартный ввод программы less, которая обеспечивает поэкранный вывод информации. Вторая строка выводит список всех процессов, принадлежащих данному пользователю. Первая команда ps-ax выводит список всех запущенных в системе процессов, вторая (grep "$UID") ищет фрагмент текста, содержащий идентификатор пользователя (UID) и выводит результат на стандартный вывод, то есть на стандартный ввод команды less. $UID является переменной окружения, которая содержит идентификатор пользователя. О переменных окружения поговорим немного позже.
Интерпретатор позволяет указывать списки команд в командной строке. Например:
При этом сначала выполняется команда постановки задания в очередь печати, а потом проверяется состояние принтера. Теперь более сложный пример:
Сначала выполняется команда ps для печати заголовка таблицы, а потом — для вывода информации о демоне httpd.
Можно использовать операции конъюнкции и дизъюнкции, например:
Команда command1 будет выполнена в случае успешного завершения команды command1 (возвратный код равен 0). Команда command4 будет выполнена, если код возврата команды command3 не равен 0. Самый простой пример — создание и изменение каталога:
Обычно интерпретатор bash выполняет команды в синхронном режиме, то есть после запуска программы ожидает ее завершения. Однако можно запустить программу и в асинхронном режиме, то есть без ожидания ее завершения. Для этого нужно использовать символ «&» в конце команды, например:
19.7.2.
Перенаправление ввода/выводаПеренаправление ввода/вывода уже рассматривалось в гл. 5, поэтому я лишь напомню общий формат команд:
Как вы уже знаете, при использовании одного знака больше файл, в который переназначен вывод, будет перезаписан, а при использовании двойного больше информация будет добавлена в конец файла. При использовании списка команд список нужно взять в фигурные скобки:
Перенаправление ввода/вывода может быть использовано и в обратном направлении. Например, для печати списка URL достаточно выполнить команды:
19.7.3. Подоболочки
При написании сценариев вы можете использовать механизм подоболо-чек. Если вы знакомы с каким-нибудь языком программирования, то должны знать об области распространения действия переменных. Существуют глобальные и локальные переменные. Первые действуют во всей программе, а вторые только внутри определенного блока, например, функции. Если в локальной функции определена переменная с таким же именем, что и одна из глобальных переменных, в этом локальном блоке будет использоваться значение локальной переменной. Далее приведен простейший пример программы, использующей локальные и глобальные переменные на языке Pascal:
При запуске программа выведет на экран:
В bash наблюдается нечто подобное. Этот блок называется подоболочкой. Если список команд заключен в фигурные скобки, то он выполняется в текущей оболочке, а если в обыкновенные, то в подоболочке. Итак, рассмотрим выполнение почти аналогичных сценариев:
Сценарий 1 выведет на экран следующую информацию:
а сценарий 2:
С помощью механизма подоболочек вы можете создавать более гибкие сценарии. С его помощью, например, можно временно изменять рабочий каталог: