Литрпг
Шрифт:
Чтение заклинания было похоже на мелодию или просто вытягивание различных звуков, по крайней мере, пока я не выпил зелье, позволяющее видеть магические потоки, да и то по совету эльфа, который собственно и поделился данным зельем со всеми.
Вся площадка была залита белыми узорами, которые образовывали то цветы то снежинки. К концу заклинания весь свет собрался в стол, выстою до 5 метров и резко раздался во все стороны, обволакивая нас собой.
Добро пожаловать в сокровищницу Асафа, смертные.
Вы решились на отчаянный поступок, так знайте же: каждый погибший тут,
Награда за прохождение: легендарная вещь.
Штраф за провал: Удаление персонажа.
– Говоришь нам с Сахой, не грозит потерять персонаж?
– мрачность моего голоса, поразила даже меня самого.
Глава 10.
Начало новой истории или полеты под потолком.
По предгорьям разносился мерный стук кузнечного молота. На южном склоне горы, стояла маленькая кузня-землянка. Стены, сложенные из необработанного природного камня, крыша из плит, покрытых снегом.
Внутри стоял горн и доменная печь. Возле наковальни стоял человек и мерно бил по заготовке для меча. Он не видел, как возле его землянки остановился отряд воинов, да и не мог этого сделать.
Солдаты из гильдии "Вороны Из Поднебесья" молча ждали решения своего командира. Игрок кузнец их совершенно не интересовал, они искали группу бойцов другого клана.
В тоже время, между младшим РЛ и игроком Тишей был спор:
– У него наверняка полные закрома ништяков, - Тиша считала, что все в этой игре можно получить силой, а крафтеры получают все даром и совершенно не заслуженно. При этом сама она создавать предметы не желала, предпочитая забирать их силой. И даже случай с алхимиком ничему ее не научил, - я знаю об этом перце, это черный кузнец. Он кует запрещенное оружие для дроу и ПКшеров. Представляешь сколько у него там всего?
– Мы не будем его даже отвлекать! Я сказал!
– Вакс умел думать, в отличие от убийцы и ругаться еще с дроу, в его планы не входило.
– Отряд, выдвигаемся!
– Тогда мне больше с вами не по пути!
Девушка отдала клановые вещи и питомца, а сама вошла в кузню.
– Ну что, кузнец, - черная тень метнулась к игроку, - пора поделиться барахлом.
Взмах клинков и игровая кукла кузнеца рассыпалась на осколки.
Внимание вы убиты.
Воскрешение через 30 минут.
После захода в игру, кузнец оказался около догоравшей кузницы. Рядом лежал пергамент с надписью: "Потому, что могу!"
–
Достали!– крик игрока под именем 100kg, еще долго разносился по горам.
– Ладно, вам хочется острых ощущений? Я дам их вам!
*****
Пятерка игроков, подготавливалась к самому важному прохождению данжа в своей жизни.
Конечно, это звучало очень пафосно, но в целом отражало всю суть. Тем более я не уверен, что потеряв персонажа, мне позволят сделать нового, да и терять своего вора совершенно не хотелось.
Видимо такие мысли посещали не только меня.
– Народ, мне плевать, как мы это сделаем, но мы должны все пройти и победить, - гном был, как всегда в последнее время, хмур и сосредоточен.
– Как вы знаете, в данжах нет карт, поэтому ходить мы тут можем довольно долго. Найти время для игры, каждый из вас обещал еще неделю назад. Все смогли?
– Эрелла оглядела каждого из нас, дождавшись четырех кивков, продолжила.
– Теперь делаем так. Саха, ты отвечаешь за баффы в своих аптечках и помогаешь по мере сил, но, только дождавшись команды, я иду впереди и танкую, Лев и Вспышка наносят основной урон, а 112 лечит. Только дождитесь, пока я наберу достаточно агро.
Так мы и двигались, стандартным построением. Перед боем, мы с гномом, облачились в свои самые лучшие вещи, и вооружились мощнейшими пушками. Так же я выдал каждому по десятку зелий на жизнь и ману, бодрость и регенерацию, так же по нескольку на увеличение урона и уменьшение отката умений. Эти зелья были обычными и удивления не вызывали.
Первый уровень был заселен разного рода слизняками: белыми, желтыми, зелеными и фиолетовыми. Они травили и вешали разные проклятия, а кислота с зеленых даже портила вещи.
Узнавали мы это опытным путем. Как объяснила наша капитанша, в тот раз здесь все было по-другому.
Так мы и проходили по серо-зелёным пещерам, вынося слизняков одного за другим. Их уровень был равен 20, и убивались они достаточно легко.
– Это все по тому, что эти слизни ходят по одному и являются дамагерами, - во весь голос рассуждал гном, - был бы среди них танк и мы бы так легко не проходили.
Последующий удар по затылку от Вспышки уже никого не удивил.
– Не каркай, коротышка.
В момент этого разговора мы вошли в первую большую пещеру на нашем пути.
– Поздно, сглазил поганец!
– конечно и данное выражение принадлежало магессе.
И правда, мы, спустя всего 5 часов сражений, нашли первого босса.
Огромный слизень 22 уровень (босс)
– Друзья приготовились, - голос девушки-танка обрел металл и уверенность, прям как в тот раз на арене, когда я ее впервые увидел.
– Одеваемся в нормальные шмотки - этот белый, травить не будет. Вспышка, вызывай пса, пусть начнет помогать.
Видя, что магиня огня не спешит вызывать питомца, Эрелла добавила:
– Я знаю, что питомец тут тоже умрет навсегда, но потеряв персонажа, и пса потеряешь, так или иначе.
Вспышка кивнула и вызвала пета.
– В то прохождение, тут осталось два эпических монстрика, один из них был у нее, - тихо проговорил 112.
– Хемах, хоть я тебя и ненавижу, но это тебе, - с такими словами гном, одел на питомца ошейник с амулетом.
– Ого, все характеристики возросли на 20%!
– Счастью магессы не было предела.