Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Лорд, Бремя Власти
Шрифт:

— Повторюсь. Подход к работе у Мага-артефактора и Шамана, умеющего создавать дома Духов, совершенно различны. Треть сказанного тобой бесполезно! Если в материале есть дефект, то лучше выявить его на ранней стадии, нежели подсунуть духу! Определить большую часть дефектов… нужны мастера-ювелиры, у нас таких нет. Мана не уходит бесследно, даже если духу переплачивают, то это лишь ускоряет его рост. Все духи, с которыми мы работаем, уже привязаны к конкретных разумным, рано или поздно они отработают все вложенное в них. Источник постоянно вырабатывает огромное количество маны, но его верхний предел конечен. Если мы не будем постоянно его тратить, то мана начнет рассеиваться

во внешнюю среду, порождая магические аномалии. Если нет высшей сущности-покровителя — это может привести к пагубным последствиям. Ты привык, что большая часть сил вашего источника была жертвой во славу богини и не знаешь этого! Пусть наши ритуалы не имеют специа….

Речь гнолла затянулась на несколько минут… и из нее я так же подчерпнул много нового для себя! Нужно чаще проводить такие «дебаты». Не устаю напоминать себе, что глупо считать себя самым умным. Местные обладают огромным пластом знаний и умений, которые Игроки просто игнорируют благодаря Системе. Но это не значит, что для нас эти знания бесполезны… Ох, голова уже вовсе не соображает. Пора закругляться.

— Хватит Гфар. Думаю, в скором времени нужно будет провести что-то вроде малого магического совета. Думаю, некоторые предложения Ворну стоит воплотить. Да и насчет излишне разожравшегося Духа смерти нужно что-то делать.

— Х..хозяин? Если вы позволите… можно обустроить место поклонение Мортис. А духа сделать его стражем… это очистит его личность, сделав лишь пустой оболочкой несущей волю Госпожи!

Опа, судя по немного поплывшему взгляду шамана у него очередной приход. Хм… даже система активизировалась и кинула мне квест на возведение Храма Мортис. Три недели до покровителя Зверолюдов дела не было и тут на тебе!

Тем временем Гфар заскулил и прижал к голове уши, выглядя как побитая собака:

— Простите, Хозяин! Не знаю, что на меня нашло! Забудьте! Забудьте, что я сказал, это все чертов полутруп!

Впрочем, его скулеж тут же сменился рычанием и открытой агрессией в сторону ничего не понимающего вампира!

— Стоп. Успокойся, объяснись причем тут Ворну?

Как оказалось, все немного запутанно и Ворну тут не причем,… но не Хозяину же предъявы кидать?

Чернокнижники не признавали поклонение высшим сущностям и от своих подчиненных ожидали подобного же подхода.

«На земле и небесах у вас один Хозяин и он перед вами!» — те ЗЛ, что остались в подчинении у ЧК не могли иметь покровителей среди Богов. Зачем «хозяину» с кем-то делить своего «раба»? Еще прощались разнообразные культы предков, если эти «Предки» были верными слугами ЧК и были одобрены «Хозяевами».

Пятёрка моих приближенных гноллов были «правильными» ЗЛ. Они были верными и надежными «рабами», истово держась за привитые им «нормы и ценности»!

Не то что бы вопрос религии был больным для ЧК, но если это может вызвать неудовольствие Хозяина, то зачем поднимать эту тему? И эта тема не поднималась!

Им хватало влияния на корню давить желание прочих разумных поднимать эту тему и каким-либо образом «портить настроение Хозяину упоминанием этих Паразитов»!

И тут такой «срыв» у одного из Изначальных! Как сами себя горделиво называли пятеро донатных юнитов. Ну, видимо, заложенные скрипты все же сильны, раз пробились через личностные настройки.

Не каждый Замок или иное образование ЗЛ «обязано» иметь покровителя. Но зачастую это нехило усиливает их и потому квест на выбор покровителя обычно выпадает Игроку на первой неделе игры. Иногда им становится не Бог, а Великий Дух или вовсе Предок… это дает разные бонусы… широкий простор для кастомизации!

Выяснилось

и недовольство медуз, что игнорировали меня с момента битвы за Форт зеленокожих. Им запрет на поклонение Харсис встал поперек горла и вместо того что бы прямо высказать недовольство, они решили устроить молчаливый бойкот. Впрочем, это не мешало им выполнять приказы Монту и Гралла. Игнорировали они чисто меня, чего я, если честно, практически и не заметил.

— Ох, ладно. Вопрос религии и всего с ним связанного так же обсудим на заседании магического совета.

Разбираться сейчас еще и с этим не было сил. Хотелось узнать, как обустроился Ворну, что ему необходимо и что он может мне предложить? Слушал вампира я уже в пол уха, мысленно находясь в Гильдии Торговцев. Уяснил следующее:

Артефакты:

Нужны профильные заклинания в его личную Книгу Заклинаний! За выданный аванс при найме, Ворну сразу же зашел в местную Гильдию Магов и приобрел новенькую книжечку. Но вот где ему взять заклинания имеющихся у него школ магии для создания нужных артефактов? Доступа к Аукциону то у него нет, а на рынке все печально. Без заклинаний репертуар возможных артефактов крайне скуден и включает следующее:

Разнообразная бижутерия, дающая приросты к статам: +1–2, максимум +3. Да различные накопители маны, что могут вместить от 50 до 250 ед. энергии в зависимости от материала и объема вложенных сил. Для лучшего эффекта нужно обустройство нормального рабочего места! Хотя примочка из Астральной Пыльцы может нивелировать плохое оборудование, но опять же, с повышением качества оборудования от столь ценного ингредиента и выхлоп будет больше. Ворн вообще был в восторге от наличия у меня столь ценного ингредиента и буквально готов был рыдать, видя, как его бездарно тратить «эта псина»!

Что ж, радует, что мои мучения с отравлением и промыванием желудка не прошли даром. Буквально одной «пылинки» было достаточно чтобы улучшить базовый эффект и избежать шанса провала при зачаровании! Однако, все равно оставалась верхняя планка качества используемого материала и выше нее прыгнуть было нереально.

Что ж нужно будет искать, более качественный материал иного выхода из ситуации тут нет…

Так же Ворну мог создать амулеты вызывающие повышенную симпатию к владельцу. Мог создать нечто вроде «проклятого зеркала», что будет вызывать суицидальные желания. Но нужно ли подобное?

Может попробовать, но не обещает хороший результат, с созданием артефактного оружия с эффектом вампиризма (закл.: Осушить). Естественно все материалы с меня. С кузнечным делом, утонченный эльф, отношения не имел, от слова совсем.

В общем, в плане артефакторики, если бы не Астральная Пыльца, все было бы очень прискорбно. По его словам, раньше эльф создавал достаточно хорошие Артефакты спасающие жизнь своим владельцу, но теперь, когда магия Жизни была заблокирована, шанс на то, что он сможет вернуться к созданию чего-то подобного, прискорбно мал.

Алхимия:

Тут получше, по памяти Ворну смог восстановить ряд рецептов. Что еще более приятно, их можно было реализовать на доступной мне материальной базе:

1) Эликсир Резвости (основа: «секрет» Грифонов) — увеличивает скорость реакции и движений.

2) Эликсир Омоложения (основа: лучше вам не знать Милорд!)

3) Духи с эффектом афродизиака действующим на противоположный пол (аналогично предыдущему пункту)

4) Усиленный яд, а вернее практически кислота на основе различных ядов животного происхождения (Медузы-Горгоны и их питомцы постарались, пусть найти с ними общий язык оказалось и нелегко).

Поделиться с друзьями: