Лорд Системы 3
Шрифт:
Провести разведку местности, возможно, найти что-то полезное.
Мы до сих пор не одомашнили коз, да и поиск других животных не закончен. А это очередная миссия для «Скотоводов», а значит следующий уровень и опыт.
Но мои мысли сейчас не об этом.
Я внезапно осознаю, что Спарта наконец-то функционирует в автоматическом режиме. Не нужно больше бегать как «пожарная команда», решая внезапно возникшие трудности.
Всё произошло незаметно и неожиданно. Не требуется личного участия, в запуске тех или иных процессов. Никто не ломится ко мне с вопросами, каждый занят своим делом
Это значит, что теперь я могу заняться собой. А точнее, собственной прокачкой.
Отпустив Третьего, с тем чтобы он оказал помощь Майору в обучении новобранцев, я отдаляюсь к небольшому дереву и устраиваюсь под его тенью, скрестив ноги.
За минувшие сутки мне удалось подняться сразу на два уровня, что принесло мне десять очков характеристик. На мгновение погружаюсь в размышления.
Куда их направить? Так или иначе, я воин ближнего боя, и как мне кажется, от этой участи мне не уйти.
Магических способностей у меня нет, и убер-оружие с магическими характеристиками в обозримом будущем не предвидится.
Схватка с Китом и двумя другими кнехтами показала, что моя сила не столь значительна по сравнению с рядовыми бойцами противника. Лишь наличие кабана Петра и мои новые доспехи позволили мне выйти победителем.
Чтобы хоть как-то сократить разрыв в характеристиках, я решаю улучшить физические показатели. Влияние Мудрости и Интеллекта пока не очевидно.
Даже после того, как Мышь прокачала Интеллект, ничего особенного не произошло. Она не стала быстрее набирать опыт и даже просто на умственных способностях её это никак не отразилось.
Следовательно, такое влияние либо незначительно на начальных этапах, либо проявляется не сразу. Это меня не устраивает. Ведь война с восточниками ещё не окончена.
Каждый день на вес золота. Джо-Джо, пока мы тут готовимся, набирает новобранцев и восстанавливает свои силы. И чем больше мы будем медлить, тем сложнее будет следующее сражение.
Ведь это одно дело — сражаться с недавними новичками, и совершенно другое — если нашими противниками станут бойцы четвёртого или даже пятого уровней. Это уже совершенно весовая категория.
А таких у всадников — большинство. Более того, я думаю, что среди наездников большинство — те, кто с самого попадания в мир Системы прокачивает свои боевые навыки. Так что до войны на равных ещё очень далеко.
Так что я вкладываю четыре очка в Силу, три в Выносливость и ещё три в Ловкость. Универсальный набор, так сказать. Одной Силой не обойдёшься: как бы ты ни был сильным, если не можешь попасть по врагу, все усилия напрасны.
Мои раздумья сменяются размышлениями о «системном магазине» и «ящике инструментов».
Сначала, у меня разбежались глаза при виде этого изобилия. Повыбирав немного, я стал смотреть на происходящее более трезво. Это, как торговый центр, в котором можно смотреть сколько угодно через витрину, но купить ничего нельзя.
Большинство вещей или действий ограничены в действии моим уровнем. Так что набор для выбора новичками вроде меня предоставляется довольно убогим.
Они, безусловно, привлекательны, но их эффект, как мне кажется, проявляется не сразу. И ещё остаётся вопрос о том, как накопить репутацию.
Майор теперь стал частью нашего поселения и больше не может брать у меня квесты.Может, Мустафа займет его место?
Возможно. Но должны быть и другие способы добычи заветной репутации. Кроме того, нужно понять, как вообще можно использовать эти системные ресурсы. Ведь репутация — это не валюта, она лишь открывает доступ к различным слотам.
Возможно, более ясная картина предстанет передо мной на следующих этапах развития, ведь сейчас мне как бы дали возможность «пощупать», как это всё работает. Как в закрытой бета-версии интересной, но неполной игры.
Рассматривая ассортимент системного магазина, я раздумываю: что же приобрести? Артефакты? Безусловно, это полезные предметы. Однако те которые мне доступны сейчас, в основном, имеют одноразовый эффект и предоставляют лишь специфические преимущества.
Здесь есть, например, зажигалка, обещающая после поджога очистить и тело, и одежду от всякой грязи. Интересно, имеется ли ввиду грязь физическая, или духовная. Впрочем, этот предмет испарится после использования, а значит, мне неинтересен.
Или хрустальный «шар правды», который не допустит, чтобы в радиусе его действия произнесли ложь, но только в течение пяти минут.
Среди прочих предложений замечаю даже такую редкость как «Старый советский афродизиак», с забавной характеристикой «Поднимет даже у евнуха», работу которого я, конечно, проверять не желаю. У нас всё и так прекрасно.
Не находя ничего подходящего для текущей ситуации, мой взгляд падает на раздел построек и чертежей. Вот что могло бы стать решающим элементом! Ткацкая мастерская, например.
Имя: Ткацкая мастерская
Описание: Робинзон Крузо определённо бы расплакался, имей он при себе такую постройку.
— позволяет работать с тканью
— позволяет производить ткань из шерсти, льна, конопли или иных составляющих.
Удивительно, что когда мы сидели на лекциях по истории Древнего мира, то преподаватели талдычили нам про войны и походы. Про то, как один царь завоевал страну другого. Как они воевали друг с другом.
Но ни слова не говорилось о том, как тогда жили люди. Как лепили посуду из глины. Как плели, в буквальном смысле слова, ткань для одежды.
Не случайно во всех сказках, куда ни погляди, все от крестьянок до принцесс сидят за прялками и прядут… прядут… прядут…
Это был единственный способ получить обычные нитки. Кропотливый, утомительный ручной труд. Голым ведь ходить никто не будет.
За каждым повседневным фактом стоят гениальные изобретения древних инженеров и механиков, имена которых история так и не сохранила.
Одежда необходима нам, как воздух. И лучше решить этот вопрос сейчас, пока представляется такая возможность.
К тому же производство ткани оказывается стратегическим аспектом для нашего будущего. Без неё, ведь и палатку в походе не соорудишь, и факел без подручных средств не создашь, и даже маскхалат для себя любимого не изготовишь.
И, конечно же, вещмешок — как же без него? Таков выбор, и вторая позиция уходит на чертеж.