Лорд Системы 7
Шрифт:
Что представляет собой вассалитет по Системе?
Согласно описанию, проигравшая фракция становится союзником Спарты и переходит в её непрямое подчинение.
Но как это проявляется на практике?
Я могу установить различные виды «дани», которые буду вправе требовать от «Сладкой Жизни».
Дань может выражаться в денежном эквиваленте, то есть в Е-баллах, в количестве солдат, которые полис должен выставить по моему зову или в форме определённых товаров, либо батраков, которых я могу стребовать себе для работы.
Существует множество
К вассальному договору можно добавить бесчисленное количество пунктов. Главное — не переусердствовать, ведь важно знать меру.
Формально, вассальную присягу в одностороннем порядке расторгнуть нельзя. Но какой будет лояльность у такого вассала? Насколько он будет предан Спарте и готов поддержать в трудную минуту?
Будет ли обороняться в случае вражеского вторжения, или с радостью откроет ворота, лишь бы сменить фракцию?
То есть, с одной стороны, вассалитет, это удобное «коробочное» решение. Ни во что не вмешиваешься и только получаешь прибыль.
С другой — это как отдать свои активы в управление едва знакомым людям и надеяться только на их честность и благородство.
Интересно, что условия договора можно будет изменить, перезаключив его.
Однако для этого придётся лично прибыть в полис и заново установить отношения между двумя фракциями.
Я мог бы рассмотреть этот вариант, оставив «Сладкую Жизнь» в покое. Пусть и дальше маринуется в собственном соку, но…
Увы! Южане оказали сопротивление. Да, оно и не особо серьёзное, но ведь многое зависит от обстоятельств.
Если бы у нас не было двух магов, осада полиса могла бы закончиться весьма плачевно для Спарты.
Ведь целый рой пчёл — это сильный противник для армии, не готовой к такому столкновению.
Без магии мы бы даже не имели шанса избавиться от насекомых. Пускай мне удалось прикрыть куполом всех, но несколько солдат всё же получили укусы.
Так вот, у моих десятиуровневых пехотинцев всего одна пчела сносила по 5–7% здоровья.
Что было бы, если бы на нас навалился целый рой? Да очень просто — была бы гора дорогого снаряжения перед воротами крепости и ликующие местные жители.
Так что пускай Лорд Бобр натягивает на себя скромный и виноватый вид, я на это не куплюсь.
Так что нет, пора «Сладкой Жизни» подойти к своему закономерному финалу! Я выбираю вариант с захватом полиса.
Поздравляем! Вы захватили полис «Сладкая Жизнь»!
Поздравляем! Вы захватили казну полиса «Сладкая Жизнь»!
Вы заработали: 759 Е-баллов
Дальнейшие события в «Сладкой Жизни» сменяют друг друга словно каскадом.
Местным поселенцам объявляют, как они теперь будут жить. Даже не знаю, как их именовать…
Если мы «спартанцы», а жители Вавилона — «вавилоняне», то здесь получаются либо «сладики», либо «живчики». Так что про себя я их называю просто «пасечниками»
Лорд Бобр становится Наместником в полисе от имени Спарты.
Его назначение проходит на главной площади
поселения, где специально для этого сооружена трибуна.Пожав друг другу руки и синхронно улыбнувшись, мы обращаемся к собравшимся жителям, чтобы объявить новые правила, вступающие в силу немедленно.
Первое из них заключается в том, что «Сладкая Жизнь» будет полностью разоружена. Все стражники полиса отправлены в Краснодар, где они пройдут обучение в военном лагере и вольются в стройные ряды армии Спарты.
В самом поселении теперь размещается постоянный гарнизон фалангистов, который и будет обеспечивать безопасность местных жителей.
Во-вторых, большая часть доходов полиса от стелы теперь перенаправляется в Спарту в качестве налога.
Бобру оставляют лишь малую фиксированную часть ежедневного притока Е-баллов, необходимую исключительно для поддержания хозяйства в поселении и его постепенного развития.
Я планирую сосредоточить все ресурсы в Спарте, так как десяток полисов не сравнится с одним городом.
Эффективное развитие предполагает приоритетное внимание к главному поселению, а второстепенные будут развиваться по остаточному принципу.
Важно помнить, что в случае серьёзной войны мелкие поселения, такие как Краснодар или «Сладкая Жизнь», могут стать разменной монетой в борьбе.
Более того, наша способность их оборонять будет зависеть от развития технологий и промышленности в главном городе.
Конечно, наличие собственной «изюминки» и базовых мастерских важно для самостоятельного роста поселения, но стратегические производства здесь размещать не следует.
Пограничная крепость, это по большому счёту такой же форпост, только крупнее и лучше укреплённый. Поэтому её главная задача — встать на пути возможного врага и продержаться до подхода основных сил.
Именно поэтому мне от «Сладкой Жизни» нужна в первую очередь верность и надёжность, а не экономическая выгода.
Поэтому, с одной стороны, надо держать в жёсткой узде местную власть, переведя её на роль управляющих при нашем имуществе, с другой — получить доверие у простых жителей.
Ведь для них всё случившееся должно стать переменами к лучшему.
Тем временем для жителей полиса продолжают звучать условия. Понимая, что никому не понравится терять заработанные Е-баллы, я стараюсь смягчить ситуацию, информируя о преимуществах, которые готова предоставить Спарта.
Например, любой житель «Сладкой Жизни» может свободно и без препятствий переселиться в Спарту, если он этого захочет. Сейчас этот вариант может казаться непривлекательным, но когда Спарта станет полноценным городом…
Тогда увидим, как изменится отношение южан. Да и сейчас я вижу заинтересованные взгляды. Всё таки люди двадцать первого века привыкли к немного иным масштабам, чем небольшая деревня на сотню жителей, пускай и с собственной крепостью.
А что будет, когда мы построим дорогу? Чувствую, придётся возить экскурсионные маршруты.