Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Лорд Системы 7
Шрифт:

Что представляет собой вассалитет по Системе?

Согласно описанию, проигравшая фракция становится союзником Спарты и переходит в её непрямое подчинение.

Но как это проявляется на практике?

Я могу установить различные виды «дани», которые буду вправе требовать от «Сладкой Жизни».

Дань может выражаться в денежном эквиваленте, то есть в Е-баллах, в количестве солдат, которые полис должен выставить по моему зову или в форме определённых товаров, либо батраков, которых я могу стребовать себе для работы.

Существует множество

способов, как можно извлечь выгоду из проигравшего.

К вассальному договору можно добавить бесчисленное количество пунктов. Главное — не переусердствовать, ведь важно знать меру.

Формально, вассальную присягу в одностороннем порядке расторгнуть нельзя. Но какой будет лояльность у такого вассала? Насколько он будет предан Спарте и готов поддержать в трудную минуту?

Будет ли обороняться в случае вражеского вторжения, или с радостью откроет ворота, лишь бы сменить фракцию?

То есть, с одной стороны, вассалитет, это удобное «коробочное» решение. Ни во что не вмешиваешься и только получаешь прибыль.

С другой — это как отдать свои активы в управление едва знакомым людям и надеяться только на их честность и благородство.

Интересно, что условия договора можно будет изменить, перезаключив его.

Однако для этого придётся лично прибыть в полис и заново установить отношения между двумя фракциями.

Я мог бы рассмотреть этот вариант, оставив «Сладкую Жизнь» в покое. Пусть и дальше маринуется в собственном соку, но…

Увы! Южане оказали сопротивление. Да, оно и не особо серьёзное, но ведь многое зависит от обстоятельств.

Если бы у нас не было двух магов, осада полиса могла бы закончиться весьма плачевно для Спарты.

Ведь целый рой пчёл — это сильный противник для армии, не готовой к такому столкновению.

Без магии мы бы даже не имели шанса избавиться от насекомых. Пускай мне удалось прикрыть куполом всех, но несколько солдат всё же получили укусы.

Так вот, у моих десятиуровневых пехотинцев всего одна пчела сносила по 5–7% здоровья.

Что было бы, если бы на нас навалился целый рой? Да очень просто — была бы гора дорогого снаряжения перед воротами крепости и ликующие местные жители.

Так что пускай Лорд Бобр натягивает на себя скромный и виноватый вид, я на это не куплюсь.

Так что нет, пора «Сладкой Жизни» подойти к своему закономерному финалу! Я выбираю вариант с захватом полиса.

Поздравляем! Вы захватили полис «Сладкая Жизнь»!

Поздравляем! Вы захватили казну полиса «Сладкая Жизнь»!

Вы заработали: 759 Е-баллов

Дальнейшие события в «Сладкой Жизни» сменяют друг друга словно каскадом.

Местным поселенцам объявляют, как они теперь будут жить. Даже не знаю, как их именовать…

Если мы «спартанцы», а жители Вавилона — «вавилоняне», то здесь получаются либо «сладики», либо «живчики». Так что про себя я их называю просто «пасечниками»

Лорд Бобр становится Наместником в полисе от имени Спарты.

Его назначение проходит на главной площади

поселения, где специально для этого сооружена трибуна.

Пожав друг другу руки и синхронно улыбнувшись, мы обращаемся к собравшимся жителям, чтобы объявить новые правила, вступающие в силу немедленно.

Первое из них заключается в том, что «Сладкая Жизнь» будет полностью разоружена. Все стражники полиса отправлены в Краснодар, где они пройдут обучение в военном лагере и вольются в стройные ряды армии Спарты.

В самом поселении теперь размещается постоянный гарнизон фалангистов, который и будет обеспечивать безопасность местных жителей.

Во-вторых, большая часть доходов полиса от стелы теперь перенаправляется в Спарту в качестве налога.

Бобру оставляют лишь малую фиксированную часть ежедневного притока Е-баллов, необходимую исключительно для поддержания хозяйства в поселении и его постепенного развития.

Я планирую сосредоточить все ресурсы в Спарте, так как десяток полисов не сравнится с одним городом.

Эффективное развитие предполагает приоритетное внимание к главному поселению, а второстепенные будут развиваться по остаточному принципу.

Важно помнить, что в случае серьёзной войны мелкие поселения, такие как Краснодар или «Сладкая Жизнь», могут стать разменной монетой в борьбе.

Более того, наша способность их оборонять будет зависеть от развития технологий и промышленности в главном городе.

Конечно, наличие собственной «изюминки» и базовых мастерских важно для самостоятельного роста поселения, но стратегические производства здесь размещать не следует.

Пограничная крепость, это по большому счёту такой же форпост, только крупнее и лучше укреплённый. Поэтому её главная задача — встать на пути возможного врага и продержаться до подхода основных сил.

Именно поэтому мне от «Сладкой Жизни» нужна в первую очередь верность и надёжность, а не экономическая выгода.

Поэтому, с одной стороны, надо держать в жёсткой узде местную власть, переведя её на роль управляющих при нашем имуществе, с другой — получить доверие у простых жителей.

Ведь для них всё случившееся должно стать переменами к лучшему.

Тем временем для жителей полиса продолжают звучать условия. Понимая, что никому не понравится терять заработанные Е-баллы, я стараюсь смягчить ситуацию, информируя о преимуществах, которые готова предоставить Спарта.

Например, любой житель «Сладкой Жизни» может свободно и без препятствий переселиться в Спарту, если он этого захочет. Сейчас этот вариант может казаться непривлекательным, но когда Спарта станет полноценным городом…

Тогда увидим, как изменится отношение южан. Да и сейчас я вижу заинтересованные взгляды. Всё таки люди двадцать первого века привыкли к немного иным масштабам, чем небольшая деревня на сотню жителей, пускай и с собственной крепостью.

А что будет, когда мы построим дорогу? Чувствую, придётся возить экскурсионные маршруты.

Поделиться с друзьями: