Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Лорд Системы 8
Шрифт:

«Актёры» встречают новость с радостью и ликованием, когда как выходцы из Спарты и «Сладкой Жизни» единодушно пожимают плечами.

Талисман-кокос?

Талисман-кокос.

Чего бухтеть-то, верно?

— А я уж было совсем забыл про него, — радуется среди прочих и Эндрю, который, с моего позволения, берёт Уилсона в руки. — Уилсон, мне нужно столько тебе рассказать!

Смотря на их диалог, я задумчиво качаю головой.

Вот что значит привычка. Не исключено, что Уилсон и раньше подсовывал в головы жителям бухты разные полезные мысли,

благодаря чему они все смогли выжить в условиях дикости.

И ведь не перессорились и не стали воевать, как встреченные нами «офисные дикари».

Ещё один плюс ореху в моих глазах.

* * *

А на тренажёре начинается первая тренировка.

Избранные фалангисты, или их уже пора называть «морскими пехотинцами», и гребцы занимают свои позиции, после чего начинают двигаться под команды Гюнтера, который и задаёт ритм.

Задача всей тренировки в том, чтобы игроки не столько привыкли к вёслам, сколько научились работать в едином темпе, как цельный механизм.

И… стоит сказать, что тренировка с самого начала не задалась.

Для солдат вес на вёслах был несущественен, поэтому и скорость их гребли отличалась от вовсю тужащихся гребцов.

Даже когда те было пытались подстроиться под своих коллег, то выходила какая-то хрень.

Команды и хлопки Гюнтера также особо не способствовали положению. Некоторые игроки его словно не слышали или начинали греблю раньше или позже положенного.

В общем, стыд и срам, если можно так выражаться…

Тут, сбоку подходит Эндрю, который сразу же обращается ко мне.

— Слушай, чува… Лорд Шурик, — поправляется он на ходу. — Может, я попробую отбивать ритм?

— Хочешь заменить Гюнтера? — интересуюсь я у него.

— Есть у меня одна идея, которая может сработать, — признаётся серфингист.

— Пожалуйста, милости просим, — улыбаюсь я, а сам смотрю на сверкнувший янтарём орех под мышкой у Эндрю.

Неужели…

— Сейчас, только возьму кое-что, — кивает парень и убегает в сторону палаточного лагеря.

И уже возвращается спустя десять минут с там-тамом.

— Итак, дамы и господа, слушаем мой инструмент и работаем в одном темпе! А вообще закройте глаза и слушайте один лишь там-там! — восклицает Эндрю и начинает отбивать ритм в инструмент.

И, что удивительно, в этот раз всё сработало!

Забыв обо всём, с закрытыми глазами, будущий экипаж галер стал работать, как единое целое.

Менялся ли или нет ритм, но все 50 игроков будто по-настоящему стали ядром галеры.

Я уж было на мгновение подумал, что они уже оказались в море. Столь слаженно пошла гребля.

В общем, под конец первой тренировки гребцы разучивают три темпа гребли.

Первый и размеренный — это просто ход.

Второй и ускоренный — ритм для погони за противником.

И последний, а также самый интенсивный — это набор скорости для тарана.

Что, в теории, способно дать нам какое-никакое преимущество в случае столкновения.

Всё же Спарте невероятно повезло, что

мне удалось получить доступ к стеле Вавилона уже сейчас. Ведь унирема, которую мы сейчас создаём, является военным судном, предназначенным для прямого боя с оппонентом.

Да, это не линейный корабль с десятками и сотнями орудий на борту, но и эпоха-то ещё у нас какая?!

Полноценный древний мир. А в то время морские бои происходили преимущественно в виде стенки на стенку, где каждый борт старался протаранить неприятеля, вырезать всех его моряков, уже после чего захватить порт на земле и создать тем самым плацдарм уже для сухопутных действий.

Так и в мире Системы на первый план выйдут именно абордажи и сражения между экипажами.

С повышенными характеристиками, даже одного высокоуровневого игрока может оказаться достаточно, чтобы вырезать целую галеру!

Такая перспектива выглядит слишком заманчивой даже для меня.

Один или несколько удачно высадившихся солдат, и вот у Спарты может появиться целое судно!

Которое в перерасчёте в Е-баллы будет едва ли не из золота состоять, учитывая все трудозатраты, как по времени, так и в людских ресурсах.

В общем и целом, война на море — это невероятно выгодное, но в то же время и крайне рискованное занятие.

И Спарте следует к нему подготовиться, как можно лучше, если мы не хотим оказаться на стороне проигравших.

Уже после тренировки я подхожу к вспотевшему от игры на там-таме Эндрю.

— Интересная методика, — начинаю я. — Это тебе Уилсон подсказал взять ударный инструмент?

— Что? Уилсон? — удивляется серфингист, смахнув пот со лба, — Нет, это моя идея. Да и как бы он её предложил? Ха-ха, он же кокос. Ну и шуточки у вас, Лорд Шурик.

— Ясно, отличная работа, — кивнув, я хлопаю того по плечу и бросаю косой взгляд на Уилсона, для которого организовали этакий «постамент», как для талисмана бухты.

Вот и первые плюсы пошли от сделки с орехом.

* * *

Гарь с удовольствием потянулся, слыша, как хрустят позвонки.

И всё же он был счастлив!

Всю свою сознательную жизнь на Земле он прожил в небольшом шахтёрском городке. Не самая лучшая экология, численность населения в пару десятков тысяч человек, большая часть из которых и работала на предприятие.

Дыра по сути своей!

А ещё вплотную к городку был гигантский и никогда не затихающий карьер.

Не завидное место для жизни, не правда ли?

Неудивительно, что и Гарь в какой-то момент стал частью предприятия, став работать шахтёром.

Полтора десятилетия он горбатился день за днём в пыли, смоле и каменной крошке. Не самое интересное занятие, но он не ныл.

Да и что бы поменялось? Выбраться из городка ему способностей не хватило, а со временем как-то прижился.

Городок грязный и шумный, маленький, но… это всё, что он знал. Понятное дело, Гарь выбирался в крупные города в отпуск или командировки, когда начальство того требовало.

Поделиться с друзьями: