Лучшая в мире игра 2
Шрифт:
— Ага… А по видам? Какие опасные, какие не очень?..
— О! Тут все еще даже проще, — заверил меня жрец, — Они все опасные. Увидел демона? Можешь даже не сомневаться — он опасен. И тут главное, чтобы ты увидел и убил его раньше, чем он заметит тебя. Причем надо научиться так делать с первого раза — в этом вся соль… А что касается видов… Вот с этим я тебе пожалуй помогу.
И передал мне через торг на удивление потрепанную книжицу:
— Держи. Ознакомься. Завтра отдашь, — дружески кивнул мне жрец. — Еще вопросы есть?
Я покачал головой читая заглавие книженции — Пособие по видам демонов за авторством брата Доваласа…
— Тогда, пойду-ка я навещу Норби. Давай! До завтра.
На что я кивнул и полистал странички. Никаких предисловий тут не было. На первой же в стиле «каляки-маляки» был нарисован рогатый монстр — толстенький
Собственно никакой особой литературной ценности книженция не несла, поскольку большинство надписей в ней повторялись, так что и на изучение ее много времени я не потратил… Найти демонов по следам было проще не придумаешь — нужно было просто идти по тропинке из потрохов и когтистых лап. А главное «ожидание» отлично описывалось фразой — «чрезвычайно хитрая гадина, может вдарить магией»…
Так что, после некоторых колебаний, я тоже вышел из игры и решил пошарить на просторах интернета. В чем-то Лана была права, и от Игры иногда стоило просто отдохнуть…
Глава 27
— Вот вы называете нас уродами… Мешаете качаться. А что вы скажете на это, а? Фридомы галимые? — разорялся один из военных на видео.
Похоже задница у него знатно полыхала, так что я с интересом уставился на чудо, которое парень собирался нам явить…
Видео перешло на трансляцию от лица мечника, причем сто десятого уровня и активно использующего щит… Небо было затянуто низкими свинцовыми тучами, без конца полыхавшими то молниями, то вспышками, как от салютов. А вот землю, на которой происходила съемка, я уже видел когда-то давно…
Это была пограничная зона между империями, причем боевая! Еще только начав играть я уже видел эти… пустоши от лица одного из игроков, проходивших мимо них. Теперь же трансляция велась непосредственно с поля боя.
Вообще, границу я видел трех типов. Первая — это практически нетронутые леса, где империи активных действий не вели, зато активно следили друг за дружкой. Именно через такую границу я и сам недавно шлялся туда сюда. Второй тип я видел в одном из роликов про первого похищенного темными игрока. Это были пустынные местности, в которых когда-то, видимо, отгремели сражения и обитать на которых, а тем более жить, было нереально. А третий тип — это зоны активных боевых действий. И если пейзаж вторых хоть чем-то да о жизни напоминал, всякими там мерзкими кустиками и лишаястыми змеями, то вот тут можно было снимать фильмы про лунные панорамы без всяких павильонов. Правда, недолго и в боевой обстановке…
Судя по ролику, до передовой снимающий еще не дошел, однако и тут было на что посмотреть. Мимо мечника, гулко сотрясая землю, прошел голем метров пять высотой с огромной дубиной на плече. Неспешно набрав скорость, голем перешел на бег, подпрыгнул и что-то тяжело саданул за пределами видимости снимающего. Тот было рванул следом, однако быстро затормозил и сдал назад. А над големом завис небольшой черный дракон и щедро полил того пламенем, странновато махая крыльями, из-за чего потоки пламени не только набирали силу, но и закручивались в тугую спираль. При этом, из-за спин снимающего, в дракона тут же прилетел разряд молнии и начал бессильно лизать какую-то невидимую сферу вокруг черного. Голем же, пару секунд стоял плавясь и непонимающе смотря на дракона своим огромным рубиновым глазом, а потом неспешно размахнулся и швырнул в того дубиной… Попасть не попал, однако и дракон оставил свою раскрасневшуюся, оплавленную и потрескивающую цель, после чего рванул к своим. А следом за ним, рванули несколько золотых мелких дракончиков, причем уже им в рожи откуда-то из-за горизонта летели файерболы и сгустки какой-то черной дряни, разбиваясь о все те же невидимые щиты…
Снимающий отвлекся всего на минуту, провожая дружественную «авиацию», а когда панорама опустилась, прямо на него прыгнули несколько всклокоченных
оборотней и начали рвать… Парень врубил какие-то защитные абилки и начал закрываться щитом, однако это ему не сильно помогло и уже вскоре появилось сообщение о смерти. Правда тут же начался новый ролик.Пейзаж был тем же, правда, по ощущениям, дело происходило уже днем, поскольку стало заметно светлее. Теперь снимающий стоял в шеренге игроков, часть из которых носили щиты, а другие относились к так называемым легионерам — это была профа воинов-полутанков, которые, в отличии от своих тезок из Римской империи, щитов не носили. Однако, чем их было больше в одном месте, тем мощнее становилась у них броня и защитные характеристики, так что десяти легионерам щиты только мешали! А в строю их было никак не меньше сотни… И это только те, кого можно было увидеть.
Часть с чатом и колонка рейда у снимающего была закрыта, однако откуда-то сзади были слышны окрики рейд лидеров, подбадривающих бойцов и отдающих им последние команды. А потом, на горизонте показались первые ряды врагов и все звуки смолкли… Абсолютно бесшумно, без выкриков, лязгов и даже топота на игроков шли мертвяки-скелеты. Причем зачем-то одетые в новенькую сверкающую броню, хотя казалось бы — что им там защищать? Уязвимые органы?
В одном строю со скелетами шагали высокие рыцари, которых так и хотелось назвать рыцарями-смерти, а позади иногда выглядывали посохи тех, кто стопудово был личем! Правда шеренги мертвецов несколько разочаровывали, поскольку ни их оружие, ни доспехи не были окрашены в черный цвет, а ситуация как бы требовала. Так нет же — вполне себе обычное вооружение, разве что выглядящее чрезвычайно новым. Будто бы его только что выковали и сразу же раздали…
В скелетов полетели дальнобойные заклинания и стрелы, а в игроков какие-то шары с ядом и всякая магическая дрянь. Причем если магическая дрянь большей частью разбилась о появившиеся перед строем магические же щиты, то ядовитые фиговины пролетели эти щиты насквозь и разбились о первые ряды, распространяя соответствующие дебафы… А потом обе шеренги столкнулись и все стало непонятно. Команд было точно не слышно, поскольку шум, треск и звон стоял такой, что пришлось громкость убавлять. Перед камерой постоянно появлялись рожи скелетов, которые игрок рубил, щедро используя способности, а на самом игроке в абсолютном хаотичном порядке прыгали бафы с дебафами, сменяя друг друга совершенно причудливым образом. При этом в героя явно вливались тонны хила, а вот у его противников все было немного сложнее… Стоило какому то скелету пасть, как его оттягивали назад, оставляя просто кучу разных «запчастей» под ногами. Однако вскоре эти части очень знакомо начинали дрыгаться, а потом и вовсе уползать, после чего уже вскоре можно было вновь столкнуться с буквально только что уничтоженным тобой мертвяком. Это легко прочитывалось по оставленном на их снаряжении жутким разрывам… Довольно скоро новенькая броня скелетов превратилась в ошметки, а сами они начинали сражаться голыми руками, стремительно теряя все больше и больше частей, пришедших в абсолютную негодность…
В какой-то момент ролик ускорился, проматывая час времени за пять минут и вот уже герои опрокидывают шеренги мертвецов — перемолотых буквально в труху и начинают двигаться вперед, где гаснут остатки портальных переходов… После чего мне пришлось еще сильнее убавить громкость, поскольку динамики буквально взорвались от победных криков, а камера заметалась в какой-то безумной пляске… Чем дело закончилось было непонятно, поскольку тут же последовал другой ролик…
На этот раз герой летел… Десяток-другой игроков летели на трех магических кругах, которыми ловко управляли трое магов. Летели они над деревьями в очень знакомой местности… А потом деревья неожиданно закончились, зато появилась проплешина из зараженной давними сражениями земли на которой группа из десятка гоблинов тащила трех связанных девушек.
В считанные секунды гоблины были окружены и игроки «десантировались» на них, еще в воздухе пуляя способностями дальнего действия и вовсю используя контроли. Тут битва была не особо зрелищной, поскольку гоблины были только шестидесятого уровня, однако накал страстей был на высоте, поскольку девушки, вблизи оказавшиеся еще и порядком избитыми, со следами пыток — тут же разревелись и начали, сквозь слезы и сопли благодарить спасителей. Игроки хиллеры стремительно привели девушек в норму, подлатав способностями, а игроки дд просто купались в лучах славы, выслушивая рассказ уже распрощавшихся было с жизнью заложниц.