Лунный скульптор. Книга 31
Шрифт:
"А будет ли с ним все в порядке?"
"Расслабься, все будет хорошо. Не забывай, он ведь защитник империи Арпен."
Бум-бам-бум-бым!
"Нас атакуют!"
"Не дайте им забрать сокровище! Включите ловушки!"
Стрелы от ловушек и магические атаки полетели в сторону Бахаморга!
"Рваааа!"
Издав боевой крик, Бахаморг бросился в бой. Это был навык, который поднимал боевой дух, здоровье и защиту всех союзников. Посмотрев на свои характеристики, Сурка удивленно воскликнула:
"Ничего себе! Это просто шикарно! Мое здоровье удвоилось!"
"А мое аж утроилось! Теперь я стала очень неплоха для такого хилого класса, как маг!"
Поскольку Ромуна была магом со слабым здоровьем, навык сильно поднял ее – а что уж там говорить о Мейлон, Зефи или Пейле. Даже Виид со своим слабым здоровьем
"И что вообще в прошлом смогло убить такого гиганта?…"
Во время охоты группой воины были обязательны. Если у них были слабые навыки, то это могло поставить всю группу под удар. Ведь даже те же рыцари, в отличие от воинов, не всегда могли быть сильны в сдерживании противника – прочность их брони могли снизиться, или они могли во время не защититься щитом. И в таком случае, их здоровье быстро уменьшилось бы. Даже не говоря о том, что рыцари не могут быстро перемещаться в бою. Конечно, рыцари в отличие от воинов тоже имели некоторые плюсы – но именно проблема с их скоростью раздражала многих игроков. Конечно, рыцарь мог улучшить свою скорость, скача на лошади или используя специальные навыки – но ими невозможно было пользоваться в лесах, подземельях или в горах. Для правильной игры рыцарем нужно было соблюдать множество разных условий – в то время как воин в использовании был прост, как железная кувалда. У них была крепкая защита против монстров, приличная ловкость и возможность пользоваться всеми видами оружия. Собственно, по этой причине Бахаморг изничтожал всех монстров впереди с такой легкостью, будто отбирал сладости у детей… или забирал плату за электроэнергию, за ненужное образование, получал прибыль за продажу дорогих продуктов, принимал кредитные взносы… Виид пришел в себя и, взмахнув головой, постарался выбросить ненужные мысли из головы.
"Сияющий меч!"
Рядом находящиеся Мейлон и Пейл также поддержали его в дальнем бою. Уровень этого навыка у Виида в последнее время поднялся, поэтому теперь вместо обычных птиц света вылетали гигантские орлы. По скорости они не уступали обычным стрелам, но теперь еще легко обходили препятствия на пути. К тому же, увеличилось расстояние атаки, так что для Виида навык Сияющий меч стал полноценной дальней атакой. Что касается маны, то он был одет в Божественные рыцарские доспехи, браслет Бахарана и кольцо Сиолрии – поэтому мог не бояться насчет ее восстановления.
"Эх, вырабатывались бы также легко газ и электричество в доме, как восстанавливалась мана – я бы тогда не мучился так с оплатой."
Если ему приходилось защищаться в ближнем бою, то он тут переключался на технику Секущегося ножа. Хоть она и отличалась от навыка Сияющего меча по силе, но в такой ситуации была гораздо удобнее. Впереди всех сражался Бахаморг, а прикрывали его верные слуги Виида – Ван Хок и Торидо. Охота шла настолько легко, что Вииду даже не требовалось звать своих оживших скульптур.
"Мууууу. Наконец-то, пришло мое время!"
"Похоже, удача улыбнулась мне, гол-гол-гол!"
Правда, хоть поначалу Желтый и Золотой человек радовалась своей свободе – но потом стали скучать по Вииду.
"Я готов к работе. Мууууу!"
"Хозяин, может, нужно что-то сделать? Гол-гол-гол!"
Обычно Виид использовал в бою виверн, Ледяного дракона или Феникса. Но в последнее время Желтый и Золотой человек стали более близки к нему.
"Хмммм… Можно было бы, но… Придется взять еще больше еды, лишние расходы. Если вы понадобитесь, я позову."
Так жестоко использованные раньше, они оказались брошены своим хозяином теперь! Виид тем временем упорно выполнял задания со своими друзьями – даже несмотря на плохие новости относительно гильдии Гермес. Он был лишь занят боями в подземельях! Ведь помимо крепости Варго, сама территория королевства Арпен в последнее время расширилась. И теперь в ней есть куча подземелий, которая просто кишат разными сокровищами!
"Вот это понимаю, нормально раскачаться!"
Виид поднял 3 уровня и дошел до 418, увеличив к тому же свой навык ваяния на 3.2%. Изо дня в день он старательно охотился и делал скульптуры – так что, плоды его работы тут же окупились. А все предметы, которые он получил в подземельях, легко переработал с помощью своих навыков ковки, шитья и, естественно, ваяния. Ведь из-за статуса Виида любой, даже самый плохой предмет
можно было продать за приличную сумму!"Мне нужен священник."
"Мы ждали, что вы придете к нам. Любой из нас будет рад вам помочь."
Виид охотился вместе со своими друзьями, к которым присоединилась еще и Союн, и решил взять в помощь священника. Поначалу Виид не хотел использовать свои религиозные достижения с церковью Фреи для таких мелочей. Но сейчас он смог сформировать дружественные отношения и с другими церквями – особенно на это повлияло создание Сада богов. Всеми известные церкви Фреи и Лю были не единственными представителями религиозного сообщества на континенте. И многие из них построили свои представительства в Море. Как только в Море появлялась очередная церковь, достижения Виида тут же поднимались каждый месяц благодаря его статусу короля. Поэтому он мог спокойно их тратить, нанимая для охоты 1-2 священников. Благодаря пожертвованиям Сада богов церкви получили огромное кол-во финансов. Хоть Виид сам и не поддерживал их в денежном формате, за счет этого материального дохода религиозные сообщества быстро расширялись. Появлялись новые соборы и церкви, нанимались рыцари для службы. Поэтому монстры не заявлялись в Мору, хоть ее армия была и не сильна – все это благодаря паладинам. Иногда их старания доходили до такой степени, что некоторым новичкам приходилось отправляться в более дальние районы, чтобы поохотиться на некоторых монстров. Кстати говоря, после зачистки монстров вокруг крепости Варго ее территория увеличилась – соответственно, и расширилась жилое место для ее жителей. После постройки великих зданий и Сада богов казна королевства вновь наполнилась от налогов. И помимо расходов на Мору и крепость Варго они уходили на защиту шахт и хранилищ зерна, которые находились за территорией городов. Собственно, поэтому требовалось увеличить армию чуть ли не в трое, чтобы защищать все эти важные точки в королевстве Арпен.
"Техника Распределяющего меча! Вот это класс! Ай да учитель!"
Он уже использовал эту технику сам, выучив ее у Меча1. Он показал Виид, как правильно использовать ее, распределяя силу и используя слабые места в зависимости от типа и класса монстра. Потратив один день, Виид тут же овладел ею. Правда, было тяжело использовать этот навык в бою – но, когда все удавалось, эффект превосходил все ожидания.
– ---------------------------------------
Навык владения мечом был улучшен.
Техника Распределяющего меча была улучшена.
– ---------------------------------------
Благодаря своим Божественным рыцарским доспехам и лечению священника он легко выдерживал любой урон. И его группа была вооружена самым подходящим снаряжением для охоты. Так что, скорость охоты Виида была настолько быстрой, что не имела прецедентов.
"Ого, мы потратили всего 3 часа 40 минут на зачистку подземелья."
"Кстати, это на 7 минут быстрее, чем вчера."
"А вы в курсе, что рекорд среди других групп составляет 5 часов 57 минут?…"
"Ну, мы же с Виидом."
Если его друзья с трудом верили в их успех, что уж можно было сказать о других игроках – если бы они увидели видео их охоты на доске объявлений. Уже сам Виид, Союн и Бахаморг при помощи священника буквально вытряхивали все монстров в подземельях. Конечно, Пейл, Мейлон, Ромуна, Ирен, Сурка, Хварен и Беллот обладали разными полезными навыками – но если говорить в общем, то Союн была выше всяких похвал. Как только она присоединялась к Вииду, скорость зачистки подземелий приобретала просто невероятный характер. Кстати, во время этой сумасшедшей охоты Виид смог полностью узнать все навыки и характеристики своих друзей. Это было необходимо – когда Виид знает силу каждого члена своей группы, то может легко подобрать наилучшую тактику в бою. А правильная расстановку еще больше увеличивала их скорость в охоте.
"Да и вообще – приятно играть вместе, а не одному."
Виид очень радовался ощущению быстрого роста в уровнях.
"А ведь все только начинается."
Во время отдыха он неустанно делал скульптуры. Конечно, его характеристики и навыки росли быстрее, чем у обычных игроков, благодаря выполнению сложных заданий. Но как только игрок достигает 400 уровня, раскачиваться становится тяжелее – опыт от убийства монстров уменьшался. А Вииду было тяжелее вдвойне – он ведь еще и оживлял скульптуры.