Любимец Фортуны
Шрифт:
– Двадцать три, - радостно прокричал мужчина, двигая деревянный стакан в мою сторону.
– Твоя очередь.
Я, приняв стакан, несколько секунд его рассматривал, после чего в точности повторил движение мужчины. Кости, но уже мои, вылетели ударившись об стол, после чего постепенно начали останавливаться. Как только последний кубик остановился на шестёрке, лицо Мартина побледнело, а сам он с еле скрываемым эмоциями прошептал:
– Невозможно.
На столе лежало шесть выточенных из дерева кубиков, верхняя грань которых показывала одно и то же число, которым была шестерка.
– Т- ты победил!
– неуверенно
– В первый раз вижу такое ведение, тебе с такой удачей следовало бы принять участие в большом турнире.
Услышав незнакомое название, я заинтересовано спросил:
– Что это?
– Ну, если вкратце, это слегка нелегальное мероприятие, где люди играют в кости и в другие азартные игры на очень большие деньги.
– И как же туда попасть?
– Хм... Я расскажу, если сделаешь ставку в три серебряных, и выиграешь меня, - шепотом произнёс мужчина.
Делать было нечего, поэтому я согласился, принимая его условия. Следом за этим, игра повторилась. Мартину выпало девятнадцать, в то время как у меня на столе лежало число в тринадцать единиц. Довольно ухмыльнувшись, мужчина сказал:
– Продолжим?
Я кивнув вытягивая из инвентаря ещё три серебряных. Следующий бросок был выигрышным, поэтому, когда я забирал деньги обратно, Мартин окинул их слегка грустным взглядом.
– Что там с турниром?
– А что с ним?
– сказав это мужчина огляделся по сторонам.
– Он проводиться в главном людском городе Ларгусе, чтобы попасть на турнир, зайди в таверну "Серый Кардинал" и, попроси у тамошнего трактирщика кружку пряного пива. И ещё, учти, что турнир проводится не всегда, обычно раз в месяц или два, так что не надейся, что сможешь сразу же на него попасть.
Одновременно со словами мужчины, симпатичная официантка поставила на наш стол пару тарелок с едой и кружку пенного напитка. Кивнув словам Мартина, я взял столовые приборы, и переключил свое внимание на новую проблему, а именно целую миску жареной картошки с мясом. В это же время, мужчина не прощаясь встал из-за стола, покинув трактир.
Эх, спасибо игровому миру за возможность жрать в три горла, испытывая всю вкусовую гамму, да ещё и не толстеть при этом! Картоха была чудо как хороша. Поэтому, когда она закончилась, я грустно обвел зал трактира и сытый поднялся к себе в комнату.
Хоть капсула полного погружения и вводила своего владельца в некое подобие сна, этого не хватало для полного восстановления мозга. Именно поэтому в Нерфалион был в ведён сон. Засыпая в виртуальном мире, тело игрока засыпало и в реальном, предоставляя уставшему и загруженному могу возможно отдохнуть.
В пол глаза оглядев небольшую, но чистую и уютную комнату. Я снял новенькую броню, закинув ее в инвентарь, лег на мягкую кровать, и почти мгновенно отрубился.
Глава 14. Могильники
Яркий солнечный свет ударил через распахнутое окно, заставив мой слегка сонный мозг зажмурить глаза, и проснуться. Я сладко потянулся, наслаждаясь ощущением выходного дня, продолжив валяться в кровати. Не нужно было вставать по звонку будильника, и торопясь мчаться в универ или на подработку, чтобы хоть как-то выжить в чужом городе. Из раскрытого окна доносился разноголосый щебет птиц, а через тяжёлую деревянную дверь едва пробивались звуки с первого этажа: негромкие голоса, звон посуды, чей-то заразительный смех.
Только после полного осознания, что я являюсь владельцем собственной жизни, глаза уловили мигающий конвертик в левом нижнем углу зрения.– И кому я нужен так рано?
– произнёс я, не заботясь о том, что меня кто-то услышит.
[7:05] [Личное] [Клиф]: Здарова, не хочешь сегодня мобов побить?
Отправителем как ни странно был мой недавний товарищ, поэтому я долго не думая научил прислать ответ:
[7:39] [Личное] [Дейм]: В принципе можно, но я часов до двенадцати буду занят.
Практически мгновенно послышался слабый дзинь, а в окне чата появился ответ.
[7:41] [Личное] [Клиф]: Ок. Тогда в час дня, на вчерашней поляне.
[7:38] [Личное] [Дейм]: Добро.
Тяжело вздохнув, я ещё раз осмотрел комнату в которой провел всю ночь, и поднялся на ноги одна на себя броню. Перед уходом из трактира решил снять комнату ещё на сутки. Хозяин, довольный моей предусмотрительностью, сгрёб монету со стойки, дружелюбно сказав:
– Надолго уходите?
– До вечера, возможно дольше.
Трактирщик понимающе кивнул, потеряв ко мне интерес, а я не став тратить драгоценное время, вышел из трактира. Двинувшись в сторону храма всех богов, а если точнее на кладбище, что находилось прямо за ним.
Вход в данж нашелся быстро, он выглядел как одиноко стоявший склеп, огражденный покосившимся железным забором. Картина чем-то напоминала пещеру гноллов, ведь возле склепа так же, как и там, тусовались толпы игроков. Не обратив на них внимания, я подошёл ко входу в склеп, которым служила массивная каменная дверь с изображением двух ангелов, и коснулся ее рукой.
Вы желаете войти в локацию Могильники?
Ранг: Обычный
Примечание: Подземелье рассчитано на группу из 3-5 игроков.
Да/Нет?
Иди в подземелье, рассчитанное на несколько человек одному конечно не слишком умно. Даже тот факт, что я каким-то чудом смог убить босса гноллов в одиночку не добавлял мне уверенности. Напротив, я с уверенностью мог сказать, что убил его только благодаря случаю, и моей завышенной удачи. Ведь если бы арбалетные болты не попали боссу прямо в глаза, он бы мог с лёгкостью разрубить меня на две равные половинки.
Представив эту картину, я слегка передернулся, и взглянув на голубое небо ещё раз согласился войти в склеп. В этот же момент мир перед глазами потух, а уже через секунду радужная вспышка перенесла меня в слабо освещенный коридор выполненный из какого-то черного кирпича. Освещением служила пара дюжин едва тлеющих факелов висевших вдоль длинного коридора. Недолго думая я подошёл к одному из факелов, сняв его со стены. Посмотрев на тусклый проход коридора, я пошел в глубь.
Всего через минуту с начала пути, я увидел первого противника. Точнее я предположил, что это именно он. Ведь слабо мычавший, еле движущийся силуэт, бесцельно ходящий от одной стены к другой, просто не мог быть кем-то другим. Всмотревшись, я скривился.
Зомби. Нежить, уровень 8
Теперь понятно почему данж рассчитан на группу игроков. Если уже в начале пути встречаются монстры восьмого уровня, то что тогда будет в конце? Не услышав ответа на свой вопрос, я сказал уже вслух стараясь привлечь внимание зомби.