М.И. Турнир
Шрифт:
Киберспорт, спорт для всех. Так-то да. Неважно же какой ты по телосложению, целы ли все конечности, ведь, кроме выхода в интернет с подходящим компьютерным-оборудованием, ничего больше не нужно. Так же в последнее время многие телевизионные каналы стали транслировать матчи с самых популярных кибердисциплин. Но для Михаила это было не больше, чем яркие и мерцающие картинки. Ну ничего — попробуем. Тем более, что они уже бывалые (битые), главное, не увлекаться и помнить, что у них в этой игре немного другие цели. А этот «маневр» носит задачу лишь «прикрыть тылы». Вот для этих целей пятерка майнеров и отправилась в новую для себя локацию, чтобы начать готовиться к предстоящему турниру. Заключенный договор с одним из «богов» этой игры все же обязывал. Да и аванс они уже успешно раздербанили и отчасти пустили на личные нужды. Так что обратной дороги точно не было.
Кстати, говоря об их основном плане. То, что они впятером покинули только отстроенный и уже ставший
Каждый из старшего руководства выбрал себе заместителя из самых адекватных подопечных и, пообещав в конце месяца небольшую надбавку из казны клана, скрепя сердцем отправился на подвиги ратные. Да и заместителей, по сути, было только трое. Барина с Вильзом заменять не было нужды. Витек и после игровых сессий спокойно мог раскинуть объявления по форумам игры. Барин... Ну кто он — знамя клана! Его не заменишь. Торин оставил вместо себя Ромула Ветреного, памятного по споту «Ущелья ужаса» и встречи с хитроделанной школотой. Кланлид, да и другие офицеры не могли придраться к его кандидатуре. Петро выдвинул до этого ничем не примечательного майнера, отыгрывающего за человека-плотника «21 Марат Рашидович», со словами: «Здравый татарин». Естественно, спорить никто не стал. С Гимли была немного другая песня. Хоть он и выдвинул на зарплату одного малопонятного хоббита с бегающими глазками «13 Купи Продай», но он лишь заменял его в вопросах торговли. А сам казначей клана в ультимативной форме заявил, что он будет каждый день мотаться из Барад-Дронжа в Нор-Донже (с вечера туда, с утра обратно). Дабы держать руку на пульсе и не дать развалиться их детищу в начале пути. Для этого ему требовалось по два свитка телепорта в день. И «командировочные расходы» должны лечь на еще тощий бюджет клана. Гимли готовился к словесной перепалке и сразу же стал приводить весомые аргументы... Но, как говорится, не судите людей по себе. Никто из их компании возражать не стал, а даже, наоборот, всячески поддержали эту идею со словами: «Правильно! Точно, так и надо сделать! А то вернемся к разворованному колхозу! А так не разгуляться!». В общем, если среднестатистический игрок увлекался квестами и всяческими приключениями, то Гимли сильно увлекся построением своей (хорошо... общей) финансовой империи. Помните скучные экономические стратегии, в которые особо никто не играл? Вот и Паша был поглощен открывшимся для него аспектом игры.
Если говорить об общем настрое их компании, оно было заметно приподнятым. В пути они говорили много и больше на отстраненные темы. Больше связанные с реалом. Либо травили байки и анекдоты. Торин прихватил с собой пару вместительных бурдюков с каким-то крепленным вином, сильно отдающим спиртом, и зажаренную курочку, завернутую в исписанный и смятый пергамент. Хоть этот жест был более «показушным и позерским», что ли. Но все равно эффект «командировки», поездки в поезде, долгих ночных разговоров и курения в тамбуре передался всем. Эх, только девушки в их компании не хватало для полного спектра ощущений (или наоборот, ее отсутствие, и желание пообщаться с противоположным полом. Наносило последние штрихи картины «Пьянка в поезде»)... В общем, пока всем все нравилось. Даже не очень гостеприимный климат Барад-Дрона не портил общего настроения. Наоборот, заставляя более тесно прижаться друг к другу плечами, чтобы мусор и пыль не сильно захламляли их скромную, но душевную «поляну».
– Щас спою!
– О-о, этому столику больше не наливать.
— Да пошел ты, – с улыбкой.
— Наливайте уже, что-то мне зябко уже стало.
— А в любви признаваться не начнешь?
– Хорош троллить, Тор.
– На держи. Только закусывай поплотнее.
– - Да курица уже кончилась почти.
– Вот пару яичек вареных скушай.
– Ахаха.
– Дурак!
– Эх, хорошо-то как!
– Щас спою!
Дорога от межлокационного портала до столицы Барад-Дрона в скоростной телеге заняла порядка двух часов. Но за это время они успели приговорить алкозапасы орка. Пришлось за пару сребреников купить у возницы еще более крепкую и невкусную местную настойку на колючках. В общем, в город они въезжали в сильно поддатом состоянии. И даже не сразу заметили, что они уже въехали в «город»... А когда заметили, удивлено пооткрывали рты.
Действительно, удивительно было видеть не привычные крепостные стены с мощными воротами на въезде, высокие каменные дома с красивыми барельефами
и цветными витражами, ровно уложенную брусчатку улиц с тротуарами, огороженными поребриками (бордюрами), и фонарными столбами с ажурными светильниками... а полную этому противоположность. Вокруг ничего такого не было. Особенно на въезде. Поначалу, насколько хватало взгляда, раскинулось море палаток, шатров и навесов. Грубые и угловатые дома, в основном построенные из темных бревен, стали появляться только ближе к центру города. Все говорило о том, что это поселение кочевников и головорезов. Которых было подавляющее большинство. Брутальные НПС кочевники с заплетенными бородами и волосами провожали их враждебными взглядами из-под кустистых черных бровей. Голые торсы (редкие меховые жилетки в расчет не берем) с потными кубиками пресса. Разнообразное оружие (от ятаганов до топоров) за плечами и у пояса... Даже странно, что эта локация не атакована любительницами «властных и накаченных»... Сородичей Торина было также немало, и придерживались они той же моды, что и смуглокожие дикари. Гоблинов практически видно не было. Множество ездовых животных, с продуктами их пищеварения на натоптанных дорогах (видать, добавленных для полного эффекта погружения). Если говорить о первом впечатлении, то оно было примерно таким: «Ёшки – поварёшки! Куда я попал!». А еще жалуются на малую посещаемость игроками этой локации. Разработчики тут явно перегнули палку с «Натуральностью». Кто в игре захочет оказаться в лагере беженцев с Ближнего Востока? Любительницы волосатых и властных?.. Либо такие же воло... Ну вы поняли.Игроки при въезде попадались на глаза довольно редко, хоть все же то и дело мелькали между палатками и крупами коней. Надо полагать, выполняли какие-либо местные квесты... Вот тоже интересно, дал тебе, к примеру, задание кочевник, ты пошел выполнил его, пошел сдавать квест, а тот уже ускакал на другой край степи? Или тут все же квестстартеры привязаны к определенным спаунам? И где тогда идентичность к кочевой жизни?.. Ближе к центру игроков стало заметно больше, и, что удивительно, подавляющая их часть не достигала и 60-го уровня. Что было весьма странным для «М.И.» Где (особенно в больших городах) смешение разных уровней было просто не контролируемым, от 10 – до 150. А тут все как по ранжиру. От 50 и в редких случаях выше 55 уровня. А игроков было относительно много. Пока они ехали по «главной улице», на глаза попалось не меньше пары сотен таких полтосов. Хотя это наверно даже хорошо. Они с их уровнями (58 у Барина, 60 у Торина, 71 у Вильза – сейчас он был на своей «человеческой» основе, и по 50 у Петро и Гимли) вполне подходили для того, чтобы не выделяться из толпы.
Кто скажет, чем отличается путешествие, командировка, туризм в игре от реального? Даю подсказку, отличие в лучшую сторону. Есть варианты? Правильно! Если в реале вы, выходя из транспортного средства (самолет, поезд, автобус, машина), первым делом идете (ищите) гостиницу, регистрируетесь, возитесь (сдаете, складируете) с багажом, а под конец падаете на казенную кровать без ног и чувств. То в игре, слезая с телеги, можно прямым ходом направиться в бар! И продолжить душевную беседу, начатую еще в дороге. Поддатые майнеры так и поступили. Гостиницу они и потом найдут, а скорее всего, она будет в питейном заведении. Так что, можно сказать, они пошли «регистрироваться».
Весьма большое трехэтажное здание серого цвета с ровной крышей и... мамонтовыми бивнями по периметру, установленными острыми концами к небу. Узкие окна, больше напоминающие бойницы, затянуты матовой пленкой (ну понятно, стекла нет, и это какие-то пузыри из внутренностей животных). Дверь... с салунными створками, прям как на «Диком Западе». И весьма большая вывеска, с нарисованным на ней красным быком, держащим в «руке» объемную кружку с пенной шапкой поверх... Все признаки искомого ими заведения присутствовали.
Чуть ли не с ноги открыв дверцы, разогретая пятерка ввалилась в зал... спортивного бара.
Барин, входя внутрь, в воображении (вскормленном голливудскими вестернами) нарисовал ожидаемую картинку. На них должна была уставиться вся публика бандитской внешности, поигрывая оружием, сплевывать под ноги на грязный пол жевательный табак и запивать все это неразбавленным виски. Ну и по мелочи, пианист, играющий задорные мелодии, под которые можно весело бить рожи. Девочки-танцовщицы, вскидывающие стройные ноги в колготках в сеточку выше головы, и... Ничего этого он не увидел! Перед ним был вполне нормальный спортбар!
Ну как нормальный. Если учитывать местные особенности, конечно. То, что тролли орки и прочая нечисть вместо посетителей. Низкий гоблин в качестве бармена. Мечи, топоры, луки арбалеты, магические посохи, также в реале не увидишь. Но вот в «общих чертах» это был именно спортивный бар. Просторный зал, множество круглых столиков, прокуренное помещение, льющееся рекой пиво, азартные выкрики и, как апогей, широкоформатный телевизор, транслирующий какой-то е-спортивный матч! Ну не совсем телевизор – условно. Широкая четырехугольная проекция, раскинувшаяся практически на всю пустую стену. Еще чуть-чуть и можно было бы это помещение смело называть кинозалом.