М.И.
Шрифт:
- Ну что?
– утирая истеричные слезы, спросил гном.
– Альтруисты мы или кто?
Торин также смеялся с ним, оценив комичность цифр и ситуации в целом. Любой другой нормальный игрок, для которого самое главное в каче было как можно скорей получить следующий уровень, ушел бы не задумываясь. Но они как говориться "играли для души".
- Как бы за читерство бан не схлопотать, от такой "бешенной" прокачки.
– в ответ пошутил орк. И они оба нажали кнопку "Принять квест".
Бабушка сразу же радостно засуетилась, и со словами "Соколики", "Добро-молодцы" и тд, чуть ли не пинками погнала их с пустыми ведрами к деревенскому колодцу. Веселящиеся товарищи, подыгрывали бабе Варе, отвечая "Да в миг обернемся", "Небоись, засохнуть не успеешь", "Ставь
До колодца, они дошли довольно таки быстро. И отстояв небольшую очередь, стали наполнять свои ведра(размерам с молочный бидон на 30 литров) рискуя вычерпать колодец досуха. Когда они тронулись в обратный путь. Улыбки с их лиц сползли.
Ведра оказались жутко тяжелыми (сработала система перегруза), замедлив их ход. И к тому же, крайне не удобными в переноске. Сплюснутые режущие руки, ручки. Широкое дно, постоянно цепляло землю, либо неприятно било по пяткам. Затекающая за сапоги вода. В общем все говорило о том, что "Оно того не стоит". О чем даже заикнулся Торин. Но у Барина включился режим "взялся за гуж, не говори, что не дюж". Раз взялся надо донести. Орк лишь пожал плечами, и еще медленнее (атрибут силы у него был значительно ниже) поплелся в след за гномом.
Дорога была извилиста, грязна, ухабиста и очень длина! Хоть усталости не было, но выполнять это задание, было крайне тяжело. Пара майнеров, материлась так, что мамаши загоняли детей домой, и с неодобрительным покачиванием голов, недовольно провожали взглядами, водоносов.
Когда в конец намучившиеся товарищи донесли воду, до калитки бабы Вари, они прокляли уже все что можно проклясть в виртуальном мире. И проклятых разработчиков, и обкурившихся сценаристов, и цифровых маньяков в безобидном обличии приветливых бабушек...
- Что так долго?!
Именно такую фразу они услышали от вредной старушенции, поставив ведра перед калиткой. И это вместо благодарность спрашивается? Да же ни так. А где та милая и улыбчивая бабушка, что выдавала им квест. Перед ними стаял НПС с ником "13 Баба Варя". Да и одежда с лицом были те же. Только вместо улыбчивой и приветливой старушки, сейчас перед ними стояла крайне недовольная и вызывающе себя ведущая - Старая карга.
- Вас только за смертью посылать! Дармоеды!
– и намека на шутку в её словах не было. Она действительно устраивала им наглый скандал.
– Половину воды по пути расплескали! Щас у меня по новой к колодцу побежите! Че встали, остолопы! Заносите во двор ведра! Да в кадушку лейте вводу. Бездари!
Торин очумело смотрел на эту не укладывающеюся в голове поведенческую метаморфозу бабули. И уже был близок к тому, что бы пнуть ведро по сильнее, да послать Бабу Варю по дальше.
Барин же, упрямо склонив голову, взял ведро и понес его во двор. Орк нахмурившись все же последовал его примеру. Ну а что, столько мучений коту под хвост пускать из за каких то слов НПС. Последнее время они про себя и похуже выражения слышали.
Бабулька, провожала их бранью до той самой обозначенной "кадушки". Сначала вылил воду Барин. За ним уже сделал аналогичные действия и Торин. И внезапно, поведение бабушки стало прежним.
Она так же разулыбалась. Стала звать "соколиками" и "молодцами". Барин уже подумал, что у бабки "сбоит скрипт поведения". Но наслушавшись выше головы "приятных" слов до этого, ждал лишь пока закроется квест. Что бы поскорей уйти от непонятной НПС.
Квест закрылся. К очкам опыта прибавилось 12,5 единиц экспы. И он быстрым шагом вышел за калитку.
Торин чуть замешкавшись, так же вышел следом за гномом. Бабушка улыбалась, и махала рукой им в след. Прося прийти еще раз к ней, и помочь по хозяйству. Но Барин в мыслях (вслух воспитание не позволяло) послал виртуальную пенсионерку на Кудинкину гору. И отойдя от двора метров на десять, он все же с матерился в пол голоса, выпуская наружу скопившееся раздражение.
- Ты вообще что ни будь, понял?
– спросил шагающий за гномом, орк. При этом он подбрасывал и ловил медную монетку.
- Да "глюкнула бабушка" наверняка!
–
- Я если честно еле удержался, чтобы не послать ее по матери.
– говорил Торин, следя глазами за подбрасываемым кругляшом.
- Может быть и стоило.
– поддакнул Барин, и тоже стал следить за подлетающей и падающей мелкой монеткой.
- Теперь по другой улице, буду этот дом обходить.
– Монетка вверх. Монетка вниз. Монетка вверх. Монетка вниз.
- Что это у тебя в руках?
– слегка невпопад спросил Барин.
- Да эта чокнутая на выходе в руки сунула.
– ответил Торин, не прекращая это занятие.
– Наверно компенсация за моральный ущерб, хах.
А у Барина в голове засвербела какая то мысль, которую он ни как не мог уловить. Что то было не так. Или нет. Все было так. Но не так как следовало ожидать. То есть что то связанное с этой переменчивой НПС. Что то, что то.. и с монеткой.. НПС и медная монетка.. НПС дающая в награду медную монетку.. НПС дающая денежную награду за выполненный квест!
- Нет. Друг, брат, орк! Этот дом мы обходить стороной не будем.
Глава десятая
Гном с Орком пообщавшись, пять минут, вернулись к дому бабушки с переменчивым характером. Та, увидев игроков, весьма обрадовалась им. И стала нагружать новыми заданиями. Пара следующих квестов были простыми, но требовали немаленького количества времени (с таким же смешным вознаграждением, что и первый) . Для начала баба Варя, указала на пустую поленницу, и темнеющий за забором лес. Торин с Барином, стали таскать во двор поваленные деревья из леса, и вооружившись пилой с топором, пускали их на дрова. Баба Варя, всегда стояла рядом и контролировала процесс. И если в поленницу летело трухлявое полено, то они снова могли лицезреть вторую личину странного НПС. Кроющею их за нерадивость отборными ругательствами. В общем, на это ушло порядка пары часов, прежде чем поленница была наполнена отборными дровами. И когда старушка закрыла им квест, по мимо обозначенного опыта, она каждому дала по медной монетке. Барин понял, что все он правильно понял. Этот квест еще ни кто не выполнял. А если еще точнее - Цепочку квестов!
Когда открывалась новая локация, все любители приключений и халявы, дружной толпой заполняли новый нетронутый мир от края до края. И проходили мелким гребнем по всем населенным пунктам, одиноким домикам, глубоким пещерам с разумными НПС, и прочим местам, где хотя бы гипотетически могли выдать "Первые" квесты. Ведь как мы должны помнить, НПС дают денежное вознаграждение только за первичное выполнение квеста. Если кто то выполнял квест по второму кругу, он мог рассчитывать только на опыт и шмот. Именно по такому правилу, озолотились первые не особо многочисленные игроки в М.И. Когда с анонсом этого проекта, они зашли на локацию "Яслей", и получали весомое количество золота, за самые начальные квесты. И когда до них дошло, что "золотые квесты" имеют свойство кончаться, и получить их в большом количестве, можно только в другой локации, то тем сильнее они стали рыть землю носом, в поисках "Ключей".
Любой клан, даже при помощи многочисленных союзников в альянсах, за первую неделю(столько давали первооткрывателям на разграбление нового мира) не могли вычерпать весь золотой запас. Какие бы стратегии не применялись (деление локации "квадратам", одним фронтом, со всех концов к центру), халявы оставалось в достаточном количестве и для второй волны игроков. И там начинался полный кавардак. Если поиск "золотых квестов" кланами, можно было сравнить с частой гребенкой, которая чешет каждую травинку. То при второй волне, это больше напоминало, обсасывание каждого камушка по десять-двадцать раз за день. И вот именно в связи с выше описанным, Барин просто был шокирован, что миллионы игроков, не смогли найти этот "первый квест"! Кроме как безумным везением, в купе с стечением обстоятельств на миллион, и сошедшихся над головой звезд - это назвать было нельзя.