Магия Бессмертия 45. Пути Вечности
Шрифт:
Сначала я представил два сценария, как два круга – белый круг – это хороший сценарий, в котором телевизор висел на стене, вернее, в котором я его вешал без всяких проблем. А черный круг – это плохой сценарий, в котором у меня что-то не получалось. Потом я визуализировал их перед собой и добавил к ним круг серого цвета – это был образ моего «ящика с инструментами. Среднего сценария, воплотившего в себя Силу Хаоса. Затем я отпустил все три круга и стал наблюдать, какое положение они займут. Здесь все было предсказуемо – серый круг соединился с черным кругом, с «плохим сценарием». Соответственно, Хаос стал Черным Хаосом и, если бы я начал действовать при таких исходных предпосылках, у меня бы ничего не получилось.
Но с визуальными образами можно работать – мне несложно было отделить серый круг от черного круга и поместить его посередине. Удержать его несколько минут до тех пор, пока срединное положение не стало устойчивым. А потом соединить его с белым кругом – с «хорошим сценарием» и удерживать его уже в этом положении. Дальше начинаются интересные визуальные эффекты – черный
Как видите, алгоритм прост. Находим и описываем два сценария – «хороший» и «плохой». Затем средний сценарий, заключающий в себя элемент Хаоса и делающий конечный результат неопределенным. Визуализируем их, отделяем Хаос от «плохого сценария» и потом накладываем его на хороший. Удерживаем до полного или максимально полного исчезновения «плохого сценария», а потом или начинаем действовать, или просто наблюдаем за происходящим, если делать ничего не нужно. Как в случае с горячей водой – руками я мало что мог сделать. В любом случае нужный результат будет получен. Нужно только чтобы «хороший сценарий» был реальным, то есть чтобы мы знали – он может осуществиться.
Это не просто игра – данная техника имеет прямое отношение к обретению Бессмертия. Мы знаем, что наше тело может восстанавливаться после травм, что оно обладает способностью к регенерации. Это один сценарий. Но мы «знаем», что со временем наше тело стареет и мы умираем – это другой сценарий. Между ними есть «черный ящик», который с возрастом смещается в сторону сценария «старения», а потом и полностью соединяется с ним – тогда человек умирает. Это в обычных условиях – но используя данный прием, мы можем вернуть «черный ящик» на середину, а потом соединить его со сценарием регенерации – с хорошим сценарием. Тогда вместо того, чтобы стареть, наше тело начнет молодеть. Здесь я немного забегаю вперед, подробнее мы поговорим об этом ниже, но сам алгоритм понятен. И его стоит запомнить.
Таковы четыре Силы, образующие проявленный мир. Пространство и Время – Тень и Свет, образующие Левую и Правую стороны мира. Хаос и Порядок, соответствующие Нижнему и Верхнему Пределам реальности. Но эти Силы становятся противоположными только «на полюсах», где они оказываются полностью отделены от симметричной Силы.
В предыдущих рассылках мы много говорили об атомарной структуре – возможно, многим сказанное показалось абстрактным. На самом деле все просто – представьте, что у нас есть восемь белых кубиков и восемь черных – это атомы Света и Тени. Можно выложить ряд из восьми черных кубиков, можно добавить в них один белый, потом два, три и так далее. В первом случае у нас получится «модель» Абсолюта Левой Стороны – в ней есть только Пространство, но совсем нет времени. Это уровень Темной Материи, которая представляет собой единое целое – она может как-то меняться, но изменения происходят мгновенно. В физике есть понятие идеальной жидкости – если бы я погрузился в такую жидкость и изменил бы свою форму, то все другие объекты, погруженные в эту жидкость, ощутили бы изменения в момент их совершения. Темная Материя и представляет собой такую «жидкость», обладающую свойством не сжимаемости. Если в ней находится кто-то один – Абсолют Левой стороны, он может двигаться свободно – «жидкость» становится продолжением его «тела». Но если их становится хотя бы двое, Темная Материя оказывается чем-то противостоящим им – каждый ощущает давление, исходящего от движения другого. Поэтому на уровне Абсолюта может быть только один – появление второго означает переход на Дельта-уровень.
Здесь семь черных кубиков и один белый – Пространственная структура разбавлена один атомом Времени. Мы говорили о том, что Время проявляется в движении – если мир неподвижен, Времени не существует. Значит на Дельта-уровне появляется способность перемещаться в Пространстве. И появляется возможность одновременного существования нескольких образов и объектов. Даже не возможность, а необходимость – чтобы двигаться, мы должны к чему-то двигаться, то есть объектов или образов должно быть по меньшей мере два. Понятно, что при таком переходе происходит отделение от Черной Материи – двигаться можно только в том, что отделено от нас. Утрачивается способность к «абсолютному дальнодействию». Но зато проявляются очертания своей формы, позволяющей нам отличать себя от внешнего мира.
А наша форма резонирует с иными формами – одни из них притягивают нас, а другие отталкивают. Так возникают «предпочтительные направления движения», возникает структура Матрицы, внутри которой мы движемся по устойчивым маршрутам. Для её создания нужен ещё один атом Времени – у нас остается шесть черных кубиков и два белых. Это структура Тэта-уровня, уровня агрессии и желаний. Граница Кольца Жизни, внутри которого все сущее зависит друг от друга. Зависит не от всего – волка «притягивает» к зайцам,
а трава для него почти не существует. Для зайцев же трава оказывается самым главным – волк тоже, но почти все остальное остается для него незначимым.Затем мир становится объемным. Появляется «стая», которую нельзя «съесть» и которая не охотиться на тебя, но с которой нужно считаться. Появляется Иерархия, ограничивающая возможные направления движения. Чтобы её создать, нужен третий атом Времени – у нас остается пять черных кубиков и три белых. На первый взгляд плюсов в этом нет, но создание Иерархии позволяет нам создать Картину Мира, увидеть мир целиком. С травой, которую мы не едим, с кроликами, на которых мы не охотимся и так далее. Это обретение пятеричной структуры, на уровне которой можно изменить очень многое – мы об этом говорили. Говорили и о том, как мы её теряем – один из черных кубиков мы отдаем структурам Статуса – отображению Иерархии в Поле Паразита. Творим её, используя для этого всю свою Силу Творения. Второй кубик вкладываем в отношения собственности, являющиеся оборотной стороной Тэта-уровня. Материализуем структуру связей, привязывающую нас к тому миру, в котором мы сейчас находимся, расходуя на это Силу Перемещения, заключенную в четвертом атоме Пространства. В результате у нас остается у нас остается всего «три кубика» – наша структура становится троичной. Мы не можем путешествовать в иные миры, зато можем воплотиться в ту пространственную структуру, в которой сейчас находимся, сделать её продолжением своего пространственного тела. До тех пор, пока не начинаем делить её на «полезное» и «вредное», на «хорошее» и «плохое». Понятно, что «плохая сторона мира» нас пугает, мы не хотим соприкасаться с ней. И чтобы отгородится от неё нам приходится отдавать ещё один «черный кубик» – в результате наша структура становится двоичной. Ну и последнее – Страх Одиночества. Человек не хочет оставаться один, ему нужен кто-то, кто мог бы отразить его, нужна внешняя точка опоры. А чтобы гарантировано привлечь «отражателя», нужно уступить часть Своей Территории, вернее полностью от неё отказаться. На это расходуется ещё один «черный кубик», и мы принимаем одинарную структуру, делающую нас игрушкой в руках всех внешних Сил. Понятно, что для обретения пятеричной структуры нам нужно вернуть себе отданные «черные кубики». Освободиться от власти Статуса, избавиться от отношений собственности, преодолеть Страхи и стать самодостаточным. О том, как это сделать мы подробно говорили в последних рассылках. Чуть позже мы сведем все воедино, сейчас же для нас важнее увидеть общую картину.
А она проста – все сказанное относится и к другим сторонам мира. Можно сказать так – если мы становимся Абсолютом Левой стороны, на правой стороне возникает наш «Абсолютный» двойник, образованный восемью «белыми кубиками». В нашем мире нет Времени, а в его мире нет Пространства – все возможные варианты пространственных изменений сплетаются воедино. Представьте, что кто-то крутит колесо рулетки тысячи лет, а мы видим все возможные положения шарика одновременно. Числа утрачивают значения – в каждую лунку шарик попадает одинаковое число раз, а значит между ними нет разницы. Шарик тоже перестает существовать – есть только выписанный им Узор, который хотя и колеблется, но остается тем же Узором. И так далее – на этом уровне исчезают не только расстояние между объектами, но и сами объекты – остается только лишь Вечность, соединяющая все возможные Узоры в единое целое.
Когда мы переходим на Дельта-уровень, включаем в себя один атом Времени, то отдаем один «черный кубик» – атом Пространства. А этот атом включается в структуру нашего «двойника» – он и позволяет ему отделиться от Вечности, от «светлой материи» и обрести форму, позволяющую ему путешествовать по временным Узорам. Выбрать какой-то Узор и соединиться с ним – чтобы попасть в точку прошлого и будущего. Здесь те же самые проблемы – Узоры сплетены и, если движущихся несколько, каждый может попасть не туда, куда хотел. Или каждый может попытаться его изменить в противоположную сторону. Представьте, что вы оказались в одном временном интервале со своим старым врагом – понятно, что каждый захочет одержать победу, а это закончится взаимоуничтожением. Чтобы этого избежать, каждому приходится создавать собственную Вселенную Узоров. Залогом существования которой является существование других Вселенных – вибрации, заложенные в них, не могут исчезнуть. Это как колода карт – если мы достали из неё туза черв, кому-то должны достаться и другие тузы. Равно как и иные карты.
На Дельта уровне происходит почти то же самое, поэтому каждой Пространственной Вселенной соответствует своя Вселенная Времени. Но все Вселенные соединяются друг с другом – одни резонансными вибрациями, другие диссонансными вибрациями. Отсюда и следующие измерение, связанное с переходом на Гамма-уровень – создание каналов, соединяющие Вселенные друг с другом. Мы говорили о том, что Гамма-уровень – это уровень Богов. А то, что их отношения складывались непросто известно каждому и по античной мифологии, и по мифологии традиционных культур. Здесь все почти то же самое, что и на Тэта-уровень – одни притягивают, другие отталкивают. В результате создается устойчивая система связей, соединяющих разные Узоры. Для её создания требуется второй «черный кубик» – ещё один атом Пространства. В результате перешедшие на Гамма-уровень обладают шестеричной структурой – шесть атомов Времени, которые контролируют они и два атома Пространства, определяющие общие правила игры. Структурой, на другой стороне которой находится противоположная структура – каждому «богу» соответствует свой «демон» и наоборот. При этом они пытаются контролировать друг друга, используя «противоположные атомы». Отсюда и бесконечная война между Светом и Тенью.