Маленький Монстр
Шрифт:
– Я конечно не большой знаток артефактов, а уж с иллюзиями и вовсе у меня не очень, но кое-что помню и умею.
– улыбнулся он и над его ладонью проявился список:
– - Простые.
– - Хорошие.
– - Качественные.
– - Особые.
– - Магические.
– - Редкие.
– - Очень Редкие.
– - Крайне Редкие.
– - Невероятно Редкие.
– - Уникальные.
– - Безупречные.
– - Легендарные.
– - Безупречные Уникальные.
– - Безупречные Легендарные.
– - Божественные.
–
– предложил папа я кивнул, а то мне были немного непонятны несколько последних пунктов.
– Ну с простыми всё ясно, так что не буду заострять на них внимание. Так, второй пункт - хорошие. Ну это вещи которые ничем особым не выделяются и имеют, так сказать, средние характеристики, если выражаться игровым языком.
– улыбнулся отец.
– Качественные отличаются тем что они во-первых гораздо лучше хороших эм-м-м...
– замялся он подбирая слова - на несколько десятков пунктов если так можно сказать и кроме того какая-то из их характеристик будет повышенной, например красота.
Или прочность.
– привел я более удачный пример.
– Или прочность, - согласно кивнул отец.
– А также урон и так далее.
– махнул он рукой и продолжил.
– Особые... ну тут тоже в общем понятно - это вещи которые выделяются чем-то особенным допустим слабый исцеляющий артефакт со встроенным защитным барьером большой мощности. Редкие и их производные - это чаще всего вещи которые трудно найти, но они бывают не самого лучшего качества и часто узкоспециализированные. Уникальные это те которых на свете не больше десятка и их полезность может разниться. Это только ты у нас такой везунчик что смог получить акие классные артефакты.
– весело улыбнулся он, а я гордо задрал нос и тихо рассмеялся прекратив паясничать, папа немного посмеялся вместе со мной.
– Безупречные уже поинтереснее.
– продолжил он.
– Это вещи высочайшего качества, созданные непревзойденными мастерами. Это может быть что угодно - даже ложка.
– улыбнулся отец.
– НО она будет идеальна во всех смыслах! Ну или в большинстве смыслов.
– поправился он.
– Легендарные это собственно те, что вошли в легенды. Вроде доспехов Ахиллеса или Экскалибура короля Артура. Кстати, нередко бывает так, что они похуже качеством того, что сейчас некоторые мастера-атефакторы могут создать. И вот поэтому появились следующие два класса. Нередко это перекованные мастерами вещи уникального и легендарного классов. Ну и последние божественные, то есть те которыми владеют боги или содержат в себе частицу сильного Бога. Ну вот и всё что я знаю. Всё понятно или есть вопросы?
– поинтересовался отец.
– Всё понятно. Вопросов нет.
– я покосился на висящую в воздухе иллюзию, но сообщений от системы не было.
– "Может это оттого, что эта система рангов была мне известна из манхвы пусть и в урезанном виде?"
– Ну тогда у тебя там осталось еще что-нибудь?
– спросил папа.
Ага.
– кивнул я доставая амулет в виде клыкастого черепа испещренного какими-то значками.
Контрольный Амулет Рыцаря Смерти - Демонический Лик.
Ма-гичес-кий ранг: Невероятно Редкий.
Является частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
Контрольный Амулет позволяет отдавать приказы Рыцарю Смерти или магическому существу аналогичного ранга.
Ловушка душ содержит 100 душ.
Души вырабатывают до 5000 ед. МР и НР в минуту.
При активации Пыточной Клетки до 20000 сроком на 2 минуты.
Максимальное количество душ: 100/100.
Вес: 100 г. Прочность: 5000/5000.
Когда я прочитал отцу то, что увидел его лицо помрачнело, а тут еще и задилинькало - система прислал сообщение:
Внимание!
Получен квест:
Название: Томящиеся Души.
Описание: Вы получили в бою амулет который носил Рыцарь Смерти и в амулете вы обнаружили 100 несчастных, мучающихся душ неизвестно как попавших в этот амулет, а после и к Рыцарю Смерти.
Цель: Освободите томящиеся души или используйте по собственному усмотрению.
Цель: Выясните кто создал этот амулет и поместил души в него.
Цель: ???.
Награда: Вариативно.
Штраф: Вариативно.
Про квест я отцу тоже рассказал отчего он помрачнел еще сильнее.
– Судя по всему кто-то использовал порождение Геи для своих целей и не побоялся последствий.
– мрачно сказал отец.
– Последствий?
– удивился я.
– Думаю тебе стоит кое-что объяснить...
– отец ненадолго задумался и продолжил.
– Как ты думаешь почему существуют барьеры и монстры в них?
Я на некоторое время опешил. Ведь и впрямь почему? Зачем мир поддерживает их существование. После непродолжительного мозгового штурма так и не придумав ничего стоящего я сдался:
– Я не знаю, пап.
– мои плечи поникли.
– Расскажешь?
– с надеждой посмотрел я на него.
– Конечно.
– кивнул он и успокаивающе произнес.
– Не знать еще не грех, Чжи-Хан. Куда хуже не желать узнавать. Так что не переживай - папа займется твоим просвещением.
– весело усмехнулся он.
– Спасибо. Так что там насчет барьеров?
– напомнил я ему.
– Ах да.
– вспомнил он.
– Так вот, барьеры и монстры существуют по воле Геи и существуют они для того, чтобы их уничтожали.
– произнес он и замолчал.
– И-и-и?...
– протянул я намекая на продолжение.
– И всё.
– отрезал отец.
– Что так просто?
– не поверил я, а отец усмехнулся.
– Конечно нет.
– и видя мое возмущенное выражение лица довольно заухмылялся.
– Чтобы понять в чем тут дело нужно понять что же собой представляют эти монстры. Варианты есть?
– поинтересовался у меня он.
– Эм-м, Гее скучно и она создает себе арены на которых во славу её и ради её развлечения выпиливаются сотнями и тысячами разные твари?
– отец задумался ненадолго и отрицательно покачал головой.
– Ну тогда чтобы люди могли выплеснуть свою агрессию в барьерах на тупых, но опасных монстрах, а не друг на друга?
– сделал еще попытку я.