Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Маленький Монстр
Шрифт:

Скилл использующий ману был создан.

Очистка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP : 10

Чистота - залог здоровья!

Очищает вещи убирая грязь и неприятные запахи.

Качество

очистки зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.

После трех Очисток штаны и майка приняли куда более пристойный вид, однако дыра на майке к сожалению не исчезла поэтому я решил потрать время на разработку еще одного скила.

Еще полчаса спустя.

– Дилинь.

Скилл использующий ману был создан.

Починка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP : 10

Ну, уж эту то мелочь я починить могу. No Неизвестный папа.

Позволяет отремонтировать неживой объект если со времени поломки прошло не более 24 часов.

Если целостность объекта нарушена и более 5% материала из которого состоит объект отсутствует то при починке прочность объекта падает. При отсутствии более 25% материала починка невозможна.

Двух Починок оказалось достаточно чтобы дырка исчезла без следа.

– Хм, может попробовать зачаровать её на прочность?
– тихо пробормотал я обдумывая идею.
– Не, лучше вечером этим займусь, а то зомби меня уже заждались.

Через 15 минут я уже был в знакомом парке.

– Ну что ж... время для полевых испытаний моего нового скилла!
– зловещим тоном произнес я и предвкушающее ухмыльнулся, надел наушники и включил на самой грани слышимости музыку пободрее.
Суперстелс. ВП Зомби.

При активации скилла меня немного приподняло над полом, буквально на пару сантиметров, однако опоры я не потерял и вполне мог идти или бежать точно также как если бы стоял на земле, выше я не поднимался как ни прыгал каждый раз возвращаясь к прежней высоте. Хотя я заметил что прыгаю несколько выше чем обычно. В пяти шагах от меня медленно ковылял зомби. Я встал перед ним. Зомби пер вперед глядя белесыми буркалами сквозь меня. Три шага, два, один - зомби прошел сквозь меня ничего не заметив, а вот у меня ощущения от того, что сквозь меня прошел зомби были не очень. Во-первых, вонь, во вторых, такое ощущение что я кишками пощупал его гнилую тушу. Короче, бр-р-р-р.

Я активировал Крис, подождал, зомби не отреагировал, активировал Коварный Удар и подпрыгнув снес ему голову точным ударом. На земле спустя миг остался лежать Крохотный Камень Душ тут же отправившийся в инвентарь. Кроме него и его еще некоторого количества его сородичей там лежало несколько бутылок с водой и десяток бутербродов для восполнения энергии и HP соответственно.

Я задумчиво поглядел на Крис в правой руке. Он неплох, но мне приходиться прыгать чтобы завалить зомби отчего я довольно быстро устаю несмотря на то, что сам Крис ничего не весит. Поэтому стоит подумать о достойной замене для него. Двуручный меч, молот, секира

на длинной ручке или копье, что выбрать?

Меч? Неплохой выбор, сделаю себе фламберг с длинной лезвия в 180 см и буду разваливать зомбей напополам или сносить бошки. Правда меч в два раза больше меня, но веса нет, как и инерции. Ладно, отложим как приемлемый вариант.

Молот? Не, не пойдет. Для эффективного удара по площади нужна сила, а её у меня маловато. Едем дальше.

Секира? Она идеально подходит для того чтобы рубить, но для того чтобы нанести хороший удар тоже нужна сила, либо очень острое лезвие. Обычные секиры нередко не прорубали, а проламывали защиту за счет веса, как впрочем и двуручники. Тот же эспадон, насколько помню из вики, не редко был тупым и использовался против пехоты в тяжелой броне и всадников. У меня же затык в том, что нет веса и инерции, а это значит что мне нужно что-то для чего вес и инерция только помеха.

Копье? Хм, из явных плюсов это длинна и возможность быстро нанести множество уколов в уязвимые точки выбивая криты. Из минусов - короткое лезвие. Промахнусь и зомбарь максимум получит шлепок - следовательно копье должно быть с широким и длинным наконечником. Еще желательно сделать для него упоры чтобы не проваливаться вслед за копьем. Или если мне попадется мощная тварь, насажу я её на копье, а она игнорируя урон насадит себя поглубже и доберется до горла.

Единственное копье подходящее под эти требование которое мне вспомнилось это протазан. У него и лезвие длинное, и упоры виде клыков имеются.

– Хм, ну что ж попробуем.
– я вышел из данжа с зомбями, отключил стелс и открыл временной данж.

Усевшись под деревцом закрыл глаза и включил Магическое Зрение. Итак, начнем с формы. Перед моим мысленным взором начали проступать контуры длинного гладкого копья примерно двух метров длинной. Оно висело в воздухе параллельно земле с правой стороны шел наконечник. Я решил сделать его длинным около 50см, с шириной у основания 10см плавно сужающийся к острому концу игольной толщины. Особое внимание я уделил толщине лезвия у режущей кромки постаравшись сделать его как можно более тонким. Хе, Магическое Зрение развилось довольно неплохо и вкупе с навыком Конструктора Заклинаний позволяло мне масштабировать объекты. Чем я и пользовался когда пытался сделать режущую кромку тоньше, но у кромки всё же был предел толщины. Так как она состояла из маны то при переходе определенной границы лезвие просто рассеивалось. Настоящее лезвие из металла, думаю, ломалось бы. Тогда я решил пойти другим путем и постарался максимально сжать и уплотнить ману в лезвии. Получилось довольно неплохо. По бокам от лезвия плавно изгибались вверх клыки-упоры примерно 15см в длину. Я решил сделать их похожими именно на клыки. Тут мне в голову пришла одна идея: а почему бы не привнести в оружие стихийную составляющую? Вчера у меня вполне получилось создать барьер на основе стихии воздуха. Может и тут чего выйдет?

Я представил несколько маленьких грозовых туч опоясывающих древко у лезвия, а по лезвию и клыкам шли три ломаные линии сияющие белым светом и заканчивающиеся на остриях, по лезвию периодически пробегали разряды и перекидывались на клыки и обратно. Представлять и удерживать целиком столь сложный образ в сознании было крайне тяжело, но постепенно образ начал наливаться силой - разряды по лезвию стали пробегать живее, а в тучках послышался тихий рокот словно от далекого удара грома.

На перевел взгляд на пятку копья и слегка утолщил её по длине примерно в 20см. Внутреннюю часть я сделал полой и разместил в ней веер серебристого цвета с горящими нежно-голубым светом стилизованными знаками ветра. По моей команде веер выдвигался из прорези в торце древка и раскрывался. Взмах усиленный магией порождал мощный порыв ветра которому можно придать разную форму. На всем протяжении утолщения где скрывался веер по древку мягко струились потоки видимого серебристого воздуха, а когда веер открыт они переходили на него и окутывали его легкой дымкой. Получилось очень красиво. Я уже с крайним трудом держал столь сложный образ поэтому стал как можно быстрее наполнять его энергией.

Поделиться с друзьями: