Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Маленький Монстр
Шрифт:

Путешественник между мирами (пассивный) Ур. Макс:

Вы умерли, но это не проблема так как вы смогли переродиться в новом теле сохранив свою личность и воспоминания. Шанс переродиться после смерти в новом теле с прежней личность ю и воспоминаниями 75%. Шанс сохранить все навыки 50%. При

переносе вы автоматически изучаете языки наиболее распространенные в той области где оказались.

"О, а вот это неплохо, очень неплохо. Дополнительная инта мне будет очень кстати так как я собираюсь частично повторить путь канонного Хан Чжи-Хана и стать магом, сильным магом. МОНСТРОМ МАГИИИ!!! Бва-ха-ха-ха!!!" - злодейски расхохотался я. Правда в детском теле и с детским голосом получилось не очень внушительно и я смущенно заткнулся обратив свое внимание на второй навык.

"Да, больше плюшек! Больше! Очень полезный навык, так что в бой теперь буду ходить только с эмпэтрихой." - решил я и переключился на третий навык.

"Ну хоть окончательной смерти можно не бояться, хотя и сохраняется шанс в 25 % окончательно отбросить коньки, но думаю это дело можно поправить увеличив удачу."

За продолжительные размышления в правильном ключе:

Мудрость +1

"О, ну спасибки система или Гея, или Бог. Короче - премного благодарен." - отправил я мысль с благодарность в окружающий мир. Ответа не последовало, но да я особо и не надеялся.

"Хм, надо бы прояснить что у меня с интеллектом и мудростью поподробнее."

Я перешел на вкладку характеристик и нажал на вкладку "Ин-теллект":

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP .

"М-м-м... как говорится - маловато будет." - недовольно подумал я.
– " Но всё впереди и на очереди мудрость."

Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.

"А вот это уже получше будет, кроме того у меня есть свободные очки, так что можно догнать мудрость до двадцатки и получать профит с двух процентов. Хм, так и сделаю." - решил я. Через некоторое время мои статы выглядели следующим образом:

HP : 10 0 (5+37.5=42.5 ед.мин )

MP : 300 ( 6+37.5=43 .5 ед.мин)

Сила: 7

Выносливость: 10

Ловкость: 5

Интеллект: 30

Мудрость: 20

Удача: 5

Св.

очков:
0

Деньги: 100 вон

Кроме мудрости я прокачал выносливость и силу..

В дальнейших планах я для себя определил догнать все оставшиеся атрибуты до десятки, а потом заняться вплотную интеллектом, так как на полусотне инты появлялась вкусная способность - Контроль маны.

С её помощью будет гораздо легче создавать заклинания. В каноне Джи-Хан и без неё умудрился создать несколько заклинаний, но это были простейшие хоть и эффективные на начальных уровнях заклинания.

Далее я вспомнил еще кое о чем.

– Опции.

Передо мной повисло окошко с надписями:

Геймплей. Видео. Звук.

На вкладке геймплея я отключил автоматический вход в данжи, а то не хватало вляпаться в зомби при походе в магазин. Во вкладках видео и звук все настройки по умолчанию стояли на максимуме так что я не стал ничего менять.

И наконец последнее дело запланированное мной на сегодня.

Я сел на пол, поднял руку вверх и мысленно проговаривая про себя: - "Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер!" произнес: - ВП - открыть!

Раздался мелодичный звук и все остальные звуки угасли, а передо мной появилось сообщение:

Скилл создающий иллюзорные барьеры [ВП открыть], был создан.

ВП открыть (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%

Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня.

– Да-а-а!!!
– радостно заорал я - всё равно никто не слышит, но надо бы проверить насколько большой этот барьер. Я выскользнул за дверь и тут же услышал шум телевизора и как тихо переговариваются мама с папой внизу и вернулся обратно.

Поделиться с друзьями: