Маленький Монстр
Шрифт:
Путешественник между мирами (пассивный) Ур. Макс:
Вы умерли, но это не проблема так как вы смогли переродиться в новом теле сохранив свою личность и воспоминания. Шанс переродиться после смерти в новом теле с прежней личность ю и воспоминаниями 75%. Шанс сохранить все навыки 50%. При
"О, а вот это неплохо, очень неплохо. Дополнительная инта мне будет очень кстати так как я собираюсь частично повторить путь канонного Хан Чжи-Хана и стать магом, сильным магом. МОНСТРОМ МАГИИИ!!! Бва-ха-ха-ха!!!" - злодейски расхохотался я. Правда в детском теле и с детским голосом получилось не очень внушительно и я смущенно заткнулся обратив свое внимание на второй навык.
"Да, больше плюшек! Больше! Очень полезный навык, так что в бой теперь буду ходить только с эмпэтрихой." - решил я и переключился на третий навык.
"Ну хоть окончательной смерти можно не бояться, хотя и сохраняется шанс в 25 % окончательно отбросить коньки, но думаю это дело можно поправить увеличив удачу."
За продолжительные размышления в правильном ключе:
Мудрость +1
"О, ну спасибки система или Гея, или Бог. Короче - премного благодарен." - отправил я мысль с благодарность в окружающий мир. Ответа не последовало, но да я особо и не надеялся.
"Хм, надо бы прояснить что у меня с интеллектом и мудростью поподробнее."
Я перешел на вкладку характеристик и нажал на вкладку "Ин-теллект":
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP .
"М-м-м... как говорится - маловато будет." - недовольно подумал я.
– " Но всё впереди и на очереди мудрость."
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
"А вот это уже получше будет, кроме того у меня есть свободные очки, так что можно догнать мудрость до двадцатки и получать профит с двух процентов. Хм, так и сделаю." - решил я. Через некоторое время мои статы выглядели следующим образом:
HP : 10 0 (5+37.5=42.5 ед.мин )
MP : 300 ( 6+37.5=43 .5 ед.мин)
Сила: 7
Выносливость: 10
Ловкость: 5
Интеллект: 30
Мудрость: 20
Удача: 5
Св. очков: 0
Деньги: 100 вон
Кроме мудрости я прокачал выносливость и силу..
В дальнейших планах я для себя определил догнать все оставшиеся атрибуты до десятки, а потом заняться вплотную интеллектом, так как на полусотне инты появлялась вкусная способность - Контроль маны.
С её помощью будет гораздо легче создавать заклинания. В каноне Джи-Хан и без неё умудрился создать несколько заклинаний, но это были простейшие хоть и эффективные на начальных уровнях заклинания.
Далее я вспомнил еще кое о чем.
– Опции.
Передо мной повисло окошко с надписями:
Геймплей. Видео. Звук.
На вкладке геймплея я отключил автоматический вход в данжи, а то не хватало вляпаться в зомби при походе в магазин. Во вкладках видео и звук все настройки по умолчанию стояли на максимуме так что я не стал ничего менять.
И наконец последнее дело запланированное мной на сегодня.
Я сел на пол, поднял руку вверх и мысленно проговаривая про себя: - "Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер! Откройся иллюзорный барьер!" произнес: - ВП - открыть!
Раздался мелодичный звук и все остальные звуки угасли, а передо мной появилось сообщение:
Скилл создающий иллюзорные барьеры [ВП открыть], был создан.
ВП – открыть (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0%
Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня.
– Да-а-а!!!
– радостно заорал я - всё равно никто не слышит, но надо бы проверить насколько большой этот барьер. Я выскользнул за дверь и тут же услышал шум телевизора и как тихо переговариваются мама с папой внизу и вернулся обратно.