Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Маленький Монстр
Шрифт:

Очень скоро меня обступили знакомые коряги Черного Леса. Надев вещи я создал два десятка клонов и десять сразу уже уселись на землю активировав Сбор Маны. Нэл задумчиво поглядев на клонов набросила на них несколько бафов повышающих концентрацию и увеличивающих скорость заполнения резерва и теперь Сбор приносил 600 единиц МР вместо 300 сроком на час. Далее я установил защиту на клонов, поставил на себя щиты, выпустил Умертвие и мы дружной компанией выдвинулись на зачистку монстров.

Половина клонов продолжили качать Векторный Щит, а вторая взялась за Нить. Я всегда был большим фанатом Уолтера Дорнеза и поэтому не мог игнорировать скилл позволяющий мне стать чуть ближе к своему кумиру.

На этот раз

я держал фей поблизости чтобы посмотреть на что они способны в бою.

У Азриэллы никаких проблем с вяло убегающими зомбями не возникало и похоже ей вообще было скучно, так как бедные монстрики испарялись как только попадались ей на глаза. А вот Нэл меня удивила - она не могла убивать напрямую и поэтому... она вызвала Младшего Духа Света в виде шарика с глазами бледно-серого цвета который, однако весьма бодро зажаривал зомбей. Напрягши извилины я вспомнил что у нее и еще Средний и Старший и попросил вызвать и их. Нэл кивнула и через пару секунд передо мной красовался тентаклистый шарик с анимешными глазами белого цвета с пародией на ноги так как это было больше на две короткие палочки с шариками на концах. А вообще Средний напоминал инопланетянина из старых фильмов с антеннами на голове и подвешенного вверх ногами. Старший Дух Света был уже куда более человекоподобным, но все равно похожим на шарик серебристого цвета которому приделали конечности и голову с ба-а-альшими глазами.

Атаки у них не особо отличались - Луч Света с соответствующим рангу цветом. Шары и Стрелы. А вот мозгами они явно отличались. Например, Младший был крайне безынициативным и тупым, но на простые команды реагировал быстро и жарил мощно. Средний мог самостоятельно искать врагов, но совершенно не умел оценивать риски и дох едва ли не чаще чем Младший. Зато Старший полностью оправдывал свое звание и без напоминаний крайне эффективно издалека работал по зомби короткими мощными вспышками отделяя им бошки от тел.

Я даже на время прервался от зачистки чтобы изучить их заклинания с помощью связи фамильяр-хозяин, а после уже сам их вызвал и принялся ковыряться в начинке.

Как выяснилось Младший был устроен крайне просто и можно сказать грубо. Слабое Ядро Разума без Сферы Чувств, небольшое Магическое Ядро "перепрошитое" на магию Света. Никаких признаков личности. Его безынициативность объяснялась тем, что отсутствовала Сфера Чувств - нет мотивации в виде желаний, нет и инициативы что-то делать окромя того, что приказано, а ущербная Сфера Разума не давала развернуться и дать достаточно сложный приказ который мог бы стать заменой инициативы.

Средний был устроен по похожему признаку, но был с чуть-чуть проапгрейженой Сферой Разума и Магическим Ядром, также добавилась слабенькая Сфера Чувств в которой бродило два желания: защищать призвавшего и уничтожать врагов. Всё.

Старший обладал чувством самосохранения, а так отличий достойных упоминания не было.

В общем - всё просто. Настолько, что я чувствовал что могу повторить создание подобного духа и у меня он будет на порядки мощнее.

А заинтересовался я ими потому что видел у Нэл интересное заклинание - Псевдоматерия. Вообще, как объяснила Нэл, феями оно в основном использовалось для создания различных полезных мелочей, вроде посуды, расчесок, сумок, веревок и т.д. Однако некоторые феи умудрялись использовать его и как боевое. Например, создавая нечто вроде твердых фантомов под их прямым управлением, но жили такие фантомы до первого сильного удара, в основном.

Что она мне и продемонстрировала создав воина с мечом в руке. Он довольно бодро рубил зомби, но стоило ему замешкаться как он развеялся от укуса зомбаря. НО! Во-первых, создавала она его около пяти минут в медитативном трансе, во-вторых, ману он жрал как не в себя, в третьих, всё внимание Нэл уходило на него и она не могла контролировать обстановку вокруг.

Короче, минусов было много, однако меня привлекла пластичность этого заклинания. С помощью него

можно было создать любую форму и чем она статичнее, тем она стабильнее и меньше маны жрет. Конечно с усложнением структуры энергопотребление росло, но не так значительно, а если внедрить насос и поставить его на "Вкл" то мы получаем практически вечную, но не очень прочную вещь. Однако еще одним большим плюсом было то, что ману преобразованную в псевдоматерию можно было спокойно сжимать чуть ли не бесконечно. По крайней мере я этого предела так и не достиг доведя псевдофарфоровую тарелку до прочности алмаза и при этом потратив резерв полностью несколько раз. Проверка показал что прочность тарелки составила семьдесят тысяч единиц и внедренный насос каждую минуту восстанавливал по пятьсот единиц.

На периферии забрезжила идея заражая меня энтузиазмом и воодушевлением.

Но за этими экспериментами время прошло быстро и вместе с моим 21 уровнем на горизонте появился первый Легион Зомби. Удерживая его параличом с помощью клонов я отдал его на растерзание Азриэлле, а пока она его поглощала с радостью вернулся к экспериментам под прикрытием Нэл.

Следующим моим действием стало создание Духа.

Это и впрямь оказалось не так сложно, зато весьма не приятно так как создавать Ядра пришлось при помощи маны, псионики и энергии Искры. Без неё Ядра дестабилизировались и разрушались, но из-за оттока энергии Искры мир на некоторое время словно бы выцветал, а в теле поселялась жутко неприятная слабость.

До того чтобы использовать её я догнал не сразу и сначала действовал методом перебора и сочетанием разных типов энергий, но ни одна энергия не давала необходимый результат, но лучше всего себя показала мана вкупе с псионикой. Поэтому перебрав все очевидные формы и сочетания энергий, даже Веру использовал, я вспомнил об энергии Искры.

Благодаря этому сейчас передо мной в воздухе висел магический дух, однако он отличался от тех что создавала Нэл.

У него не было собственного резерва и он подпитывался от моего, но зато обладал интеллектом в сотню единиц что мне и было надо.

Имя: Магический Дух.

Раса: Магический Дух.

Уровень: 1. Опыт: 0.0%

HP : 1 ( 5 0ед.мин)

MP : 1 ( 5 0 ед.мин)

Сила: 0

Выносливость: 0

Ловкость: 0

Интеллект: 100

Мудрость: 0

Удача: 0

Навыки Духа : Полет. Астральная Ф орма.

Поделиться с друзьями: