Маноратха
Шрифт:
Проделал все рекомендованные мероприятия, и коэффициент скрытности с 2 процентов вырос до 26,433 процента, причем только для данной местности. Система сразу предупредила: на равнине или где-нибудь еще коэффициент скрытности будет пересчитан.
Двигаться решил параллельно горной гряде, точно с направления никогда не собьюсь. Двигался медленно, стараясь смотреть под ноги и не шуметь, благодаря чему скрытность потихоньку прокачивалась. Так, глядишь, к выходу из леса прокачаю до 2-го уровня. Тьфу ты, так сосредоточился на осторожном движении, что чуть не упустил из виду нескольких монстров?? – го уровня, похожих на пантеру из «Маугли». Система уже привычно отчиталась мне о нахождении нового вида монстров и увеличенного в 1,005 раза опыта за их убийство, что приятно, это пожизненная плюшка для этого перса, что неприятно, вряд ли я в ближайшее время смогу их убить.
Обойдя монстров, я двинулся дальше и, пройдя еще совсем немного, вышел на опушку леса. Какое же это удовольствие – снова видеть небо.
Двигаясь между точками респа всякой живности, чуть не напоролся на гадюку, и напоролся бы, спасло все то же сообщение системы. Правда, гадюка меня как-то почуяла и активно двигалась в мою сторону. Как только я застыл на месте, остановилась и она. Я вспомнил популярный фильм о дикой природе, где говорилось, что змеи чувствуют колебания почвы, то есть, пока я не двигаюсь, она тоже стоит на месте. Мигнуло сообщение о повышении уровня скрыта и сообщение о том, что на данный момент я лучший по этой способности в игре, благодаря чему мне бонусом добавляется еще 2 процента скрыта на все то время, пока я остаюсь лучшим. Приятно, конечно, но что делать со змеей? Тут я заметил, что она уползает на исходную позицию. Как только она туда доползла, бегом выскакиваю из зоны ее агро. Спустя полчаса с небольшого пригорка вижу блеск воды и группы деревьев, растущих вдоль реки. Ну, слава богу, уже совсем близко, тут главное не расслабляться, пока не найду безопасного пространства около воды.
Понадобилось еще полчаса зигзагообразных блужданий, чтобы подойти к реке и найти приличное место для рыбалки. Однако хотя у меня среди инструментов и завалялся моток бечевки с кованым крючком, на мой взгляд, крючком этим разве что акулу можно поймать. Он толщиной с половину моего пальца.
Заглянул с берега в воду и задумчиво почесал репу: вся речная живность?? – го уровня. И как ее ловить?
Тут заметил непонятное в системных сообщениях, почему-то за одну из вновь обнаруженных рыб мне дали прибавку к бонусу опыта не 1,005, а 1,007. Присмотрелся внимательнее, и оказалось, что мне виден уровень рыбки, 32-й, и более полная информация о ней.
Рыба Маленький предгорный ерш
Уровень 32
Водится в предгорных и равнинных речках
Количество хитов —??
Магические способности —??
Немагические способности —??
Разрешить добавить подробную информацию о найденном монстре в общую справочную систему?
А вот это интересно. Значит, общая информация о монстре идет в систему, а более подробная остается игроку. Большая выгода.
Что ж, у меня есть еще полчаса на ловлю рыбы. Подошел к воде, зачерпнул горсть, чтобы напиться. Едва коснулся воды, вся ближайшая рыба и моллюски на меня сагрились, хорошо, что они не могут выходить из воды.
А вот тут я, похоже, ошибся. Еле успел отпрянуть, как тот самый ерш выскочил из воды и шлепнулся на мелководье и стал потихоньку сползать обратно на глубину. Поскольку люблю рыбалку, я не мог спокойно смотреть, как от меня уходит крупная рыба, и чисто на автомате схватил его за хвост и выбросил подальше на берег.
Остальные жители реки просто не успели меня атаковать, а я подошел ближе к своему пленнику. Он активно сопротивлялся и потихоньку скользил в сторону воды. Подходить я опасался, все-таки монстр на 30 уровней выше меня, хоть и не в своей стихии; сбегал в ближайшую рощу, взял палку подлинней и потолще и еле успел – ершик почти дополз до воды. Как только я принялся оттаскивать его палкой назад, он вцепился в нее немаленькими зубами и начал активно жрать. Через несколько секунд ерш буквально наполовину нанизал себя на палку, и мне оставалось только спокойно его добить. Через 10 минут полоска его жизни последний раз мигнула и погасла. Что, долго? А вы попробуйте запилить монстра на 30 уровней выше себя ножом новичка с уроном 2–5 ХП. Конечно, я мог выбрать, куда бить, и почти все удары шли критом, однако ХП у него было много.
Выскочил список системных сообщений.
Вы первый убили монстра Маленький предгорный ерш, – бонус за первое убийство монстра, увеличение опыта за убийство монстров этого вида в 1,005 раза.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии Рыбак. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 % опыта за поимку рыбы, –5 % к вероятности срабатывания способностей морских и речных монстров, +2 % к показателю силы.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Профессия Рыбак +1 уровень.
Получено достижение убийство монстра выше на 10 уровней +4 силы, +1 ловкости.
Получено достижение убийство монстра выше на 25 уровней +2 силы, +2 ловкости, +4 выносливости, +2 интеллект, +1 интуиция.
Получен новый навык Интуиция.
Способность Владение ножами +1.
Способность Владение ножами +1.
Получено 249,01 очка опыта, до следующего уровня. 828,79 очка опыта.
Круто!
Уууу, осталось всего 10 минут, а мне хотя бы умыться и поесть. Отойдя немного в сторону, нашел небольшой участок реки без рыбы и быстро умылся, после достал из сумки тушку рыбы, быстро отрезал кусок и стал есть прямо сырой. Приготовить не успеваю никак. Гадость жуткая.
Выскочило несколько системных сообщений.
Получено достижение: вы первый, кто ест это вид пищи, +1 к кулинарии (однако жареной она была бы вкуснее).
Получена способность монстра прыжок из воды (вероятность получить немагическую способность монстра после его поедания в сыром виде 0,00004 %). Поздравляем!
Увеличена удача +1.
Получен баф +4 % к скорости восстановления маны на 12 часов.
Сытость вашего персонажа поднялась до 81 %.
Выход из игры 10… 9… 8… 7…..2… 1… 0
Да, больше всего мне нравится в игре то, что в реале проходит 8 часов, а в игре полноценные 16. Я вылез из капсулы в общий зал общественного игрового центра (ОбИЦ). Зашел в общий душ, смыть с себя пусть и приятный, но все же немного искусственный запах капсулы, и отправился прямо на работу.
Как хорошо, что после игры чувствуешь себя вполне выспавшимся. Этот эффект открыли недавно разработчики капсул виртуальной реальности. И государство решило начать масштабную просветительскую программу посредством игр в виртуальной реальности. Вообще-то запланировано четыре разных игры, но известно только о трех из них.
Первая только сегодня была мною опробована и привела в восторг: такая детализация, что все кажется настоящим: цвет, запах, вкус. При этом все мышцы, которые работают в игре, напрягаются и в капсуле посредством ослабленных импульсов нейронов и искусственной стимуляции. Развиваются также соответствующие нейронные цепочки, поэтому почти все, что можешь там, ты можешь и здесь. После игры кажется, что готов горы свернуть, ведь там просто нет ощущения усталости, хотя на завтра обещали боль в мышцах, как после хорошего кача. Изначально запланированный уровень жизни в игре «Средневековье», ну и частичная фэнтезийная подоплека.