Массакрия. Проклятый
Шрифт:
Он сделал несколько пасов руками в разные стороны и в воздухе перед ним постепенно образовался круг, казалось сотканный из тонкой черно-фиолетовой нити. Небрежный взмах и внутри первого, появился второй круг, а затем и третий. Еще пара неуловимых движений и пространство между линиями начало заполняться причудливыми узорами, а к центру начали стекаться прямые линии со всех трех окружностей. Спустя секунду, магический круг полыхнул и в мою сторону устремился такой же, черно-фиолетовый луч. Грудь обожгло вспышкой боли и в глазах потемнело.
...
Вы умерли! Вы будете возрождены в вашей точке привязки.
...
Внимание! Точка привязки не обнаружена! Вы будете возрождены в ближайшей
...
Перед глазами прорисовалась главная площадь и я оказался возле колодца в самом центре деревни. В голове была только одна мысль: "Лонна". Паралич пропал, поэтому, что было сил, я побежал в сторону черного дома. Стоило мне сделать шаг, как по деревне пронесся резкий девичий вскрик, а затем разряды молний и громкий хлопок. Я бежал, не обращая внимания на появившийся в окнах свет. Не замечая выходящих из домов местных мужиков. Пробегая мимо тускло светящегося шара, я вскользь коснулся его подбирая свои вещи, и ворвался в ворота проклятого дома. Широкий двор повсюду порос сорняками. Трава была такая же черная и мертвая, как и сам дом. У забора, возле ворот стояла поломанная телега без колеса. У стен, под разбитыми окнами валялись переломленные доски, которыми те, скорее всего были заколочены. Темных магистров не нигде не было. Значит молнии и хлопок, все-таки, были звуками телепорта. Куда они направились? Что теперь делать?
– Эй ты!
– Раздался от ворот хриплый, смутно-знакомый голос.
– Ты чего тут забыл? Кто кричал?
– Лонна...
– Растерянно ответил я поворачиваясь.
– Что?!
– Вскрикнул кто-то и из толпы за воротами выбрался Дрейфус.
– Где она? Где Лонна?
– Они...
– Промямлил я.
– Они? Кто они?
– Трактирщик кричал на меня размахивая руками.
– Темный магистр и...
– Начал объяснять я, как в толпе раздался сдавленный, резкий вздох удивления. "Темные" - пронеслось по рядам собравшихся. Я стоял, с абсолютно непонимающим лицом, и не мог произнести ни слова, ошарашенный происходящим. Дрейфус подошел ко мне и влепил неслабую пощечину, приводя меня в порядок.
– Говори.
– Холодно потребовал он.
– Темный магистр и еще два человека, их я не разглядел. Парализовали меня и убили - Мне было несколько непривычно говорить о собственной смерти.
– Когда я прибежал сюда, их уже не было. Лонны тоже...
– Что она вообще здесь делала?
– Трактирщик сверлил меня взглядом.
– Ей запрещено выходить из таверны.
– Она пришла остановить меня, просила не ходить.
– Ответил я, приходя в себя. Видимо пощечина подействовала и все произошедшее начало складываться в определенную, понятную картину.
– Что за темные магистры? Почему они ее забрали? О какой жертве она говорила? Ее что, хотят...
– Не здесь - Сухо прервал мои расспросы Дрейфус - Идем, со мной.
Он развернулся и пошел прочь, даже не оборачиваясь на меня. Я взглянул на дом и покачал головой. Не сегодня. Вспомнив, что я только подобрал вещи, но не оделся, я быстро нацепил одежду и проследовал за трактирщиком. Продираясь через толпу зевак, я очень надеялся, что сейчас тут находятся только местные. Мне бы очень не хотелось оказаться в поле зрения игроков. И тем более в поле зрения проклятых. Если я действительно урвал какой-то масштабный сценарий, то многие кланы за него бы очень много предложили, или даже заставили. Сколько бы игр я не сменял, но везде было одно и тоже. Трактирщика я догнал уже на подходе к развилке, там, где можно было свернуть на главную улицу. Мы шли молча и каждый думал о чем-то своем. Не знаю, о чем там думал Дрейфус, но молчал он не просто так. Он что-то знал. Я же пытался вспомнить все, что говорила Лонна. Из сбивчивой, отрывочной речи девочки я понял только то, что ее дедушку убили какие-то плохие люди. Мне кажется это были те самые темные магистры. Убили из-за того, что он не отдал им девочку, что было вполне естественной реакцией "темного" на отказ. Но почему они спрашивали у Седрика? Им что, нужно было разрешение? Этот факт как-то выбивался из общей логики происходящего. Про алтарь и кровь я не совсем понял, но возможно... Возможно ее хотели принести в жертву. Господи. Неужели такое допустимо в игре? Как такой сценарий вообще пропустили цензоры?
Кому в голову могло прийти приносить ребенка в жертву!? Куда смотрят всевозможные защитники нравственности и моралисты? Это какой-то бред. Так не может быть. Я отказывался верить в это. Как выберусь из игры надо будет обязательно спросить у того менеджера, что происходит. А помимо вопросов этических, были еще и вопросы игровые, как например, кому в жертву ее хотели принести? Насколько я понял, богов в Массакрии не было, что мне показалось странным. Ведь в других проектах это излюбленная тема. Тогда для чего? Я шел за трактирщиком, не рассматривая дорогу. Но нисколько не удивился, когда, подняв глаза увидел здание таверны.– Сюда.
– Все так же сухо произнес трактирщик и зашел за угол.
Вместо того, чтобы войти в дверь, мы обошли таверну и Дрейфус остановился у стены. Он провел по стене рукой и так беззвучно открылась, как простая петельная дверь. Войдя в образовавшийся проход, мы оказались в комнате, в которой, по всей видимости, жил сам Трактирщик. Он закрыл за нами... Стену? Достав откуда-то бутылку, он опустился на стул, указав мне на второй. Когда я уселся трактирщик пристально на меня посмотрел, закатил глаза к потолку, и тяжело вздохнув произнес:
– Ну что? Сходил в проклятый дом? Узнал, что там случилось?
– Его голос было не узнать. Из чуть грузного баса, он превратился в благозвучный и чистый баритон. Говорить трактирщик стал как-то убедительней. Я всмотрелся в хмурое лицо. Нет, оно осталось без изменений.
– Нет.
– Честно ответил я, не сходил. И буквально сразу же я увидел сообщение:
...
Задание "Дела давно минувших дней" выполнено!
Награда: Следующее задание в сценарии.
...
И больше ничего. Не было ни опыта, ни денег, ни громких титулов, ни эпических вещей. Ни-че-го. Я еще раз перечитал сообщение и смахнул его в сторону. Дрейфус молчал, не мешая мне знакомится с системной информацией. Когда я поднял на него глаза, он продолжил.
– А теперь скажи мне, Снейкссон, - Меня впервые за все это время назвали в игре по имени.
– что ты намерен делать?
– И он внимательно посмотрел мне в глаза.
– Как что? Надо спасать Лонну!
– Выпалил я не задумываясь.
– Спасать значит...
– Трактирщик нахмурился еще больше, что мне казалось уже невозможно.
– Ну тогда давай знакомится...
– Произнес он после недолгого молчания - Меня зовут Дрейфус Куратиан, высший маг, мастер ордена Анцитов.
...
Дрейфус Куратиан предлагает вам задание:
Название: Темное прошлое.
Тип: Скрытое, уникальное, сценарий(продолжение).
Описание: Выслушайте историю бывшего мага, чтобы узнать о его прошлом.
Награда за выполнение: Опыт +100, доступ к продолжению сценария.
Штраф за отказ/провал: Нет.
Принять? Да/Нет?
...
Сотня опыта за "послушать" историю? Дрейфус Куратиан? Высший маг? Анциты? Что же за сценарий я запустил? Решив, что на все эти вопросы можно ответить позже я нажал "Да" и произнес:
– Снейкссон, проклятый, никто.
– Попытался я выдать все свои достижения, потягивая когтистую лапу собеседнику.
– Проклятый никто?
– Повторил за мной мастер магии.
– А ты не высокого о себе мнения.
– Скажи Дрейфус...
– Мастер Дрейфус.
– Мягко перебил меня маг.
– Сейчас ты разговариваешь не с трактирщиком из небольшой деревушки на окраине, а с мастером из древнего ордена, так что прояви хоть толику уважения.
– Он как-то наиграно улыбнулся, а я в очередной раз опешил от такого потока информации. Надо, что-то делать с этой привычкой. Пора контролировать свои эмоции.
– Да м-мастер...
– От такого поворота я даже запнулся.
– Что сегодня произошло? Что это было? Кто они такие?...
– У меня было столько вопросов, но маг-трактирщик остановил меня подняв руку.