Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мастер культа 2: Накопление Сил
Шрифт:

…Кажется, мы победили.

POV: Роза. Не забывайте о технике безопасности!

Не знаю наверняка, стала эта встреча сокрушительным провалом или грандиозным успехом, но, кажется, ближе ко второму. Кем бы ни было это мясо, их вмешательство стало хорошей возможностью продемонстрировать толику возможностей учителя — и наших. Как говорит учитель, "имидж — это важно". После столь наглядной демонстрации местные трижды подумают, прежде чем что-то затевать.

Нападавшие были сильны. Если бы не учитель, у присутствовавших на встрече не было бы никаких шансов на победу, и они тоже это

понимали. Нам с Сакурой тоже есть куда расти.

А вот Мышь — удивил. Обычно ему безразлично почти всё, кроме уроков, и со стороны он выглядит робким и даже трусоватым, — хотя поддерживаемая мной связь и не позволяет мне ошибаться в этом — но сейчас действовал решительно, и, стоит признать, впечатляюще. Каюсь, я полагала, что учитель шутит про "убить дракона плевком".

В моё оправдание — учитель действительно любит пошутить.

Однако это нападение дало возможность не только продемонстрировать силу. Ещё в хаосе происходящего мы с Сакурой смогли использовать свои заготовки. Использовать их на патриархах и жреце было слишком рискованно, но даже просто приближенные к ним лица могут стать полезны в нужный момент. А если в их кланах и заметят следы нашей с сестрой техники, то можно будет списать на нападавших.

Хотя, конечно, будет лучше, если просто не заметят. Мы ещё продолжим работать над этой техникой… возможно, в будущем можно будет воспользоваться и помощью Мыша — тот "зомбифицирующий", как выразился учитель, газ, что скопировал наш алхимик, может быть полезен.

Можно сказать, что это нападение помогло учителю. Так что, когда мы выясним, кто его организовал, буду рада навестить организаторов, и поблагодарить лично.

Будет на ком испытать новую версию техники.

Глава 12: Солёные слёзы неба.

Мумифицировавшиеся носители "паутины" сгорели целиком и полностью. Всё, что от них осталось — не самого высокого качества тяжёлое железное оружие, на котором не осталось следов ломаных линий.

Однако это относилось только к тем, кто попали под мой удар. Жертва меткого плевка Мыша сохранился в целом неповреждённым, если не считать жутковатой язвы на лице, оставленной слюной.

К сожалению, даже этот сохранившийся труп мало что мог дать, как и трупы других "сектантов", тех, что были без "паутины". Никаких отличительных знаков, ничего, что могло бы на что-то указывать. Просто набор обычных, ничем не примечательных людей, при жизни бывших Первого-Второго шагов. Живыми, к сожалению, никого взять не удалось; даже те, кого Сакура попыталась поймать, нефатально приложив молниями, покончили с собой, причём нестандартно, зрелищно, и довольно отвратительно: их головы взорвались.

Оставшиеся вещи тоже не имели каких-то то особенностей или примечательных черт; единственно, оружие паутиноносителей было больше и тяжелее нормального, но и только.

Всё же, нельзя сказать, что ничего выяснить было нельзя. Пока остальные занимались ранеными, осмотром тел, и чем-то ещё, я просматривал предоставленный Системой список заклинаний (и техник, но в основном заклинаний). Магия предоставляет множество возможностей…

К сожалению, и методов противодействия тоже, а количество очков Знаний у меня ограниченно, так что выбрав что-то не то, я могу остаться без информации, без ценного Системного ресурса, и с бесполезным заклинанием. Так что стоило подумать и повыбирать.

На первый взгляд самым логичным было взять что-то из разряда "психометрии",

считывания "памяти предметов". Однако изучение справки — и быстрый просмотр тематической литературы — немедленно дало понять, что этот вариант весьма сомнительный. Да, продвинутые заклинания позволяют получить достаточно чёткие оттиски памяти о том, в каких местах побывали вещи и чем занимались их владельцы, плюс возможно что-то о том, кто и где их создал. Однако помимо того, что полезность этой информации спорна, я могу не получить и её, если организаторы акции позаботились о затирании. И следует упомянуть, что стереть "память вещей" гораздо проще, чем прочитать.

Были и другие варианты. К примеру, заклинание, ищущее конкретно "место рождения", в случае вещей — производства. Эту связь затереть намного сложнее, но к примеру если это оружие выковал кузнец, знать не знающий кто и для чего собирается его использовать, это опять же будет холостой выстрел, который ещё и потребует времени на поиски.

И так со всеми методами прорицания, вернее "прозрения". От того, что могло бы дать больше информации, легко защититься, так что по факту не узнаешь ничего, а более простые и надёжные методы скорее всего дадут бесполезную информацию… Вот и думай. Теоретически самым надёжным могло бы стать заклинание "следа", позволяющее пройти по проделанному предметом пути, но оно требует буквально проделать весь путь, к тому же как можно скорее и быстрее: с ходом времени этот след "затирается". Я почти решился так и сделать, однако…

— Мастер Влад, я вынужден побеспокоить вас и вашу ученицу — обратился ко мне жрец. — Я только что получил информацию, что в Кинсе тоже что-то происходит. Поскольку ваша ученица является жрицей Орато, ей следует помочь.

Я чуть нахмурился, но кивнул. Тут… много факторов за и против, но по совокупности — стоит согласиться.

— Я и мои ученики поможем — произнёс я. — Что насчёт остальных?

— Я в первую очередь обратился к вам, как к сильнейшему среди нас. С вашего позволения, поговорю с остальными.

Я снова кивнул. Хм. Что такое происходит?.. Атака не только на лидеров, но и на город? Мог бы сказать "и почему именно когда я тут", но как раз последнее было понятно: моё присутствие создало удобную возможность, став причиной собрания городских шишек.

Я договорился встретиться с остальными у городских ворот. Жрецу это разделение определённо не понравилось, но в отличие от остальных, у моей маленькой команды не было верховых зверей, а демонстрировать наличие ковра-самолёта всё ещё не хотелось, равно как и бежать рядом со всадниками пешком: благодаря магии мы смогли бы поддерживать темп (хотя с Мышем несколько сложнее), но с точки зрения имиджа это несколько сомнительно, да и излишняя нагрузка на организм сразу после боя. Лучше немного передохнём на ковре — неизвестно, что ждёт нас в городе, и лучше потратить камни, но восстановить силы.

Ковёр, на самом деле, даже с "форсажем" летел медленнее, чем бежали лошади, ящеры и верховые птицы кланеров — угу, их "маунты" были весьма разнообразны — но компенсировал это возможностью двигаться напрямик, а не по извилистой дороге. К слову, Мышь, увидев наше нестандартное транспортное средство, озадаченно произнёс "Хух…", но этим и ограничился.

В любом случае, места на ковре хватило всем, и по моей прикидке мы должны были прибыть более-менее вместе с кланерами, примерно в то же время, так что нужно будет быть осторожнее, и высматривать их, чтобы не спалиться.

Поделиться с друзьями: