Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мемуары цифровых победителей
Шрифт:

Помойный Кот, глядя на меня, вкрадчиво проговорил:

– Баг-на-Лаг ожидает, что теперь наша гильдия наемников не будет сражаться против него: даже если нам поступит хорошее денежное предложение.

Я криво ухмыльнулся и обронил:

– Тебя он тоже купил?

– Если ты отдашь кольцо обратно, то другие «ухорезы» не получат свои подарки, - проговорил нахмурившийся парень. – Тут либо все, либо никто. Я так думаю, что Баг-на-Лаг даже в случае роспуска гильдии, ждет от нас как минимум нейтралитета.

– Расщедрился он, - сказал я, дернув головой. – Столько взяток…

– Ну, вообще-то Баг только топам кое-что передал, - произнес лидер гильдии, стараясь

не смотреть мне в глаза. – Про остальных речи не шло.

– Да ладно Кот, я все понимаю. Добро пожаловать в политику, - хохотнул я. – Не такой уж я и жестокий человек, чтобы лишать товарищей подарков. Я согласен на условия Баг-на-Лага.

– Отлично, - обрадовался бывший «святой» и горячо добавил: – Мне такой крутой браслет достался. Я бы за него одну из девяти своих жизней отдал, честное слово.

– Рад за тебя, - сказал я.
– Ладно, я полетел. Удачи.

– Пока. Если что – зови.

Я кивнул головой и использовал «Прокол». Мне надо было попасть в локацию под названием «Склепы Скелетов». Когда я узнал от Старика МакЛауда, где соберется ковен, то совсем не удивился – им сам Бог велел гнездиться в этой локе. Ближайшая к «Склепам Скелетов» точка, в которую я сейчас переместился, находилась возле города Вантит – с этим местом у меня связано столько воспоминаний. Очутившись тут, я принялся своим излюбленным способом: перемежая телепортация и портал, двигаться к нужной локации. Мне предстоял не такой уж и долгий путь.

Места тут были от двухсот пятидесятого уровня и шли на спад. Пока я добрался до «Склепов Скелетов» успел миновать три локации, которые в основном были гористыми и покрытыми лесом. Там за мной попытался увязаться паровоз из мобов. Я не стал тратить время и разбираться с ними, поэтому просто удрал, оставив их с носом.

Мои скитания оценил «Картограф» - профессия поднялась еще на один уровень, когда я добрался до нужного места, спустившись по крутой тропе и оказался в гигантском кратере давно потухшего вулкана.

Добро пожаловать в Склепы Скелетов! Рекомендованный уровень игрока 150+.

Между деревьев с пышными кронами были раскиданы те самые склепы, всевозможных архитектурных форм. Их облупленные стены покрывал плющ, а невысокие кованые ограды сплошь изъела ржавчина. Чаще всего крыши венчали кельтские кресты. Тут и там притаились статуи ангелов и множество изваяний плачущих женщин со скорбными лицами, изображенных в разнообразных позах: коленопреклоненных, воздевших руки к небесам, уткнувшихся в колени и так далее…

Пользуясь моментом, я вызвал ЯдренуВошь. Надо немножко ее прокачать. Уровней пять точно наберу на противниках. Тут обитали: скелеты, прячущиеся в склепах и покойники, вылезающие из-под земли. Пока я дойду вон до той часовенки с перевернутым крестом, бабочка должна стать минимум пятьдесят пятого или пятьдесят шестого уровня. Жаль, мне самому не светит поднять левел на местных мобах – они были слабоваты для меня.

Только я переступил невидимую черту, отделяющую безопасную зона от той, где на тебя агрятся противники, началась потеха. Стоит сказать, что скелеты хорошо держали дамаг от стихии «воздух», но все равно не были для меня серьезными соперниками. Я их валил на счет раз, заставлял мобов с треском рассыпаться на десятки желтых костей, среди которых выделялся оскаленный череп с потухшими глазами-угольками.

Покойников же отправлять обратно в загробный цифровой мир было куда веселее. Они с ревом выбирались из-под земли и пытались ухватить меня за ногу, тем самым обездвижить, давая возможность другим мобам накостылять мне в ближнем бою. Пришлось

двигаться вперед внимательно глядя в то место, куда я ступал подошвой сапога. Если я замечал там палец или иную часть тела, немного выглядывающую из земли, то тыкал туда рапирой и уже потом, добавлял магией.

Противники, в основном, оставляли после своей смерти всякую мелочь: пару серебрушек, медное кольцо, дешевый амулет и прогнившее оружие. Но иногда мне улыбалась удача, и тогда я становился обладателем драгоценных камней, выпадавших из мобов.

Пока я добрался до намеченной часовенки, то в сумке оказалось не меньше десятка таких дорогостоящих камушков, а бабочка, как я и предполагал, стала пятьдесят шестого уровня. Она порхала возле меня и исправно пополняла запасы моей маны, получая при этом опыт, так как тоже участвовала в бою.

Остановившись в безопасной зоне, возле стен часовенки, сложенной из покрытых фиолетовым мхом бревен, с покосившейся конической крышей из черепицы, я качнул «Усиленную регенерацию маны в бою» до пятого уровня. Теперь это умение имело следующие параметры: +25% единиц маны в минуту; время действия – одна минута; время повторного использования – три минуты; расход на одно применение – 150 очков маны.

Полученные за шесть новых уровней очки характеристик, я поделил поровну между ловкостью и выносливость, потому что бабочка порхала весьма вяло и неохотно, да еще и каждые пару десятков секунд пристраивалась где-нибудь отдохнуть. Если бы скелеты и покойники интересовались ею, то она бы не дожила до часовенки.

 Закончив распределять очки, я заглянул в разбитое витражное окно, увидев несколько фигур в рясах, усевшихся по углам пентаграммы, внутри которой лежало окровавленное тело полуживого мужчины. Возле стен стояли еще рясы. Есть ли среди них игроки? К сожалению, подобные одеяния скрывали имена, но уровень можно было лицезреть – все некроманты были от сто тридцать шестого левела и выше.

Задание «Древние враги» обновилось, требуя призвать на помощь джиннов и разнести это сборище негодяев. Я не стал ему перечить и перенесся в город чернокожих магов, чтобы сообщить Раахушу о своей находке.

Глава 6 (Часть 2)

Глава 6

Бог джиннов встретил меня, хмуря брови. Вид его был грозен. ИИ тщательно создавал образ весьма недовольного мною непися, который не потерпит, если ему сейчас снова доложат о провале. Но мы-то с ИИ оба знали, что я уже нашел ковен и готов отправиться обратно, чтобы в компании чернокожих головорезов покрошить всех некромантов. ИИ просто морально давил на меня, опасаясь, что я могу опять каким-нибудь образом затянуть с выполнением этого квеста. Конечно, у ИИ припасен вариант, кем заменить меня, в случае подобного затягивания, но, видимо, предпочтительнее, чтобы все же я разобрался с этим заданием.

Я не стал больше нервировать ИИ и, опустившись на одно колено перед троном, проговорил:

– О, Великий Бог Раахуш! Нижайше извещаю твои несравненные уши, что нашел-таки я мерзопакостный ковен врагов твоих – некромантов! Хоть сейчас готов вломить им по первое число, дабы они больше не смели навлекать на свои отвратительные головы твой справедливый гнев!

Глаза Раахуша загорелись диким первобытным пламенем, олицетворяющим жажду крови. Он аж вскочил с трона и ликующе выдохнул:

– Наконец-то! – джинн воздел очи к своду храма, будто хотел поблагодарить богов, но тут же смешался, вспомнив, что сам бог и опустил горящий взор, принявшись неотрывно глядеть на меня. – Я велю Шамьюшу прямо сейчас отправляться с тобой и уничтожить наших древних врагов!

Поделиться с друзьями: