Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Сила: 4

Ловкость: 6

Интеллект: 8

Эволюция: 10

Осмотрев карточку любимого себя, обнаружил в ней некоторые изменения.

Имя: Слава Дибров

Класс: полиморф

Уровень: 11

Синхронизация: 57 %

Энергия: 300/300

Положительные эффекты: отсутствуют

Отрицательные эффекты: отсутствуют

Карма: 2 ранг

Вот это приятно, товарищи!

Триста единиц энергии это в два раза больше развлечений, чем было до апгрейда. Если я возьмусь за свою волшебную Яшмовую палочку, смогу призвать сразу пять Сталкеров, более крупных и мощных жуков. Правда, сразу же слягу с острой энергетической недостаточностью, главное не забывать, что все хорошо в меру.

И вот снова карма светит мне в лицо своим непонятным рангом. Хотя постойте… кажется я нашел описание!

Карма — отличительная характеристика, показывающая вклад носителя в отношения сообщества мета-сети. Карма прибавляется за уничтожение полиморфов с отрицательной кармой и вычитается за уничтожение полиморфов с положительной кармой. Отрицательные уровни кармы ограничивают доступ к глобальным Директивам сети.

Вот тут понятно, а вот там совсем непонятно. Ну ладно, нечего прибедняться. Получается, это своеобразное мерило моральной ценности. Бить плохих — хорошо, бить хороших — плохо. Делаешь хорошо — получаешь пряник, делаешь плохо — получаешь по заднице кнутом. Непонятно только что за пряники такие раздают в виде рангов и для чего они нужны. Черт с ними, разберусь позже. Полезли копаться дальше.

Ментал: Аллар

Совместимость: 92 %

Проекций: 3/3

Информация о ментале тоже обновилась. Теперь он гордо именовал себя Аллар, спасибо твари, что сейчас покоилась в недрах Печати Душ. Количество проекций увеличилось на единицу, достигнув значения 3. Приятно, можно лупасить трех противников одновременно. Совместимость, чтобы она не значила, тоже немного поднялась, перевалив за девяносто.

Ну и самое время переходить к десерту, то есть к обновлению арсенала мета-способностей! Эволюцию я прокачал всего на два очка, поэтому эффект был скромным, но все же был. Новая способность!

Мета-способность: “Телекинез”

Уровень: 1

Затраты: от 5 ед энергии в минуту

Режимы: активный

Описание: позволяет манипулировать физическими объектами на расстоянии до 15 метров. Затраты энергии зависят от массы объекта.

Вот это совсем другой разговор! Пополнение арсенала полезных способностей мне пригодится. Фантазия моментально разрисовала радужные перспективы использования телекинеза. Смогу тягать тяжелые предметы, кидаться ими во врагов, а может и самых врагов получится зашвыривать куда подальше, в фирменном стиле настоящих джедаев.

Побродив еще немного среди вкладок, я решил, что на сегодня с обновками покончено. Интерфейс померк и вокруг сгустилась живительная тьма.

Проснулся я на удивление бодрым. Учитывая, что поспать удалось всего несколько часов, это было крайне удивительно. Побочный эффект полиморфизма? Возможно!

Лада и Ольга уже проснулись, щеголяя одиннадцатым и двенадцатым уровнями соответственно. Обе бодрые, свежие как и я. Зачаровательница уверенно

стояла на ногах. Удивительно, а ведь еще несколько часов назад на нее было тяжко смотреть.

Ольга заметила мой взгляд и усмехнулась.

— Проснулся?

— Ага, — ответил я с интересом осматривая левую руку, которая вчера тоже выглядела на очень.

— Не удивляйся, мои таланты тоже перешли на новый уровень, — пояснила Ольга, доставая новый медальон. — Регенерация с исцелением травм средней тяжести. Еще могу создавать новый тип предметов.

— Отличная новость! — оживился я. — А что за предметы?

Вместо ответа, Ольга подняла с пола небольшой камень. Ладони засветились, перенося свечение на объект в ее руках. Спустя мгновение камень трансформировался, приобретя ярко алый цвет. Внутри как-будто что-то пульсировало. Тактический интерфейс оживился.

Предмет: Малый камень здоровья

Описание: при использовании, увеличивает регенеративные функции носителя на короткий промежуток времени

— Просто и практично, — заметила Ольга.

Я же отвлекся на иную информацию, также освещаемую тактическим интерфейсом. При должном уровне концентрации мне стали доступны подсказки для новой способности. Тонкий голубоватый шрифт повествовал о том, что для воздействия на камень потребуется 5 единиц энергии в минуту, а вот чтобы поднять Ольгу, уже 150!

Не долго думая, активировал новую игрушку. Камень, повинуясь моей воле резко выскочил из ладони зачаровательницы. Та невольно отшатнулась, не ожидая такого безобразия.

— Тьфу ты, черт! Ну как ребенок, ей богу, — спохватилась Ольга, быстро сообразив в чем дело.

Тем временем камень ловко приземлился на мою ладонь. Управлять Телекинезом было не сложнее, чем Левитацией, а с ней я уже успел немного попрактиковаться. Коротко кивнув Ольге, спрятал камень в карман. Девушка отмахнулась, не возражая моей наглой выходке.

— Лада, — произнес я, подходя к девушке. — Ты как?

— Спасибо, хорошо, — широко улыбнулась девушка, и быстро добавила. — Хочешь узнать что у меня нового появилось?

— Конечно, хвастайся на здоровье, — согласился я.

— Огненный шар третьего уровня, огромный должен быть! — Лада развела руками. — Но пока пробовать не буду, нечего энергию тратить по пустякам! Еще могу накладывать чары огня на предметы, смотри!

Девушка вытянула руку и маленький камень на полу вспыхнул ярким пламенем, затем немного подуспокоился, но золотистое свечение осталось. Тактический интерфейс услужливо сообщил, что камень по-прежнему остался камнем, но приобрел свойства урона от огня. Взять его в руки я не решился, зато одобрительно кивнул Ладе. Девушка гордо вскинула голову и улыбнулась.

— Теперь могу зачаровать свой Бич! — добавила Лада. — Бить будет ого-го! Ни одна тварь и близко не подойдет. А у тебя что, Славка?

Усилием воли я потратил еще пять единиц энергии и светящийся камешек взмыл в воздух, застыв между мной и Ладой.

— Ого! — с восхищением воскликнула девушка. — Это же потрясающе!

— Есть немного, — невольно улыбнулся я, довольный произведенным эффектом.

Внезапно камень исчез, просто растворился в воздухе. Послышался довольный смешок. В двух метрах от нас стояла ухмыляющаяся Окси, неприлично сверкая своим пятнадцатым уровнем.

Поделиться с друзьями: