Меняющийся Мир. Быстрое Течение
Шрифт:
Передышка оказалась короткой, игрок снова затараторил:
– -- Поле разделено на клетки разных цветов. В зависимости от цвета, первый попавший на него может получить бонус или попасть в ловушку. Что именно и на каком цвете, мы узнаем только по ходу игры. Хотя чего скрывать, я знаю все возможные варианты, - расхохотался Тилт, - просто не знаю, где они сейчас.
«Не сомневался, что и в этом у тебя будет преимущество, просто прелесть, какие равные условия!» Естественно, что вслух я это не сказал, а за неимением лучшего, продолжил притворяться дураком. Собственно, почему притворяться, я и есть дурак,
– Создав фигуру и поставив её на поле, ты теряешь над ней физический контроль. Ставить фигуры можно только на ближайшие к тебе две лини.
«Какая красота! Очередная недомолвка, теряю физический - значит фигуры можно контролировать и по-другому, да он просто ас укрывания инфы!»
Похоже, терпение не входило в арсенал создателя игры. Сейчас он рассказывал уже просто потому, что надо, всем своим видом показывая, что делает мне одолжение.
– У каждого из нас пять минут как в блице: твой ход, мой ход, и так по кругу. Только в это время мы можем выставлять на поле фигуры, дальше они начинают действовать как могут. Выигрывает тот, у кого в конце игры на поле останется хоть одна фигура. Естественно, что сами фигуры не остановятся, пока не уничтожат все фигуры противника или не умрут. А теперь, - Тилт радостно потёр руки, - поговорим о ставке.
Хозяин поля имеет право назначить дополнительную ставку, которая будет выплачена проигравшим победителю.
– Нужно же с тебя хоть что-то поиметь, - Тилт захихикал.
Противный смех раздражал так же, как когда ногтем водят по стеклу.
– Ставками в этой дуэли будут наши покровители.
У моих ног вместе с любимой табуреткой появился Трикстер.
– О-о-о! А я боялся, что пропущу самое интересное, - ухмыльнулся он.
Рядом с моим противником появился бородатый мужичок лет так сорока с большой походной флягой, к которой он тут же присосался.
– Привет, Браги, - оскалился Трикстер - всё самогоном балуешься?
– -- Ох ты ж, - поперхнулся бог пьянства. Лис, ты зачем сюда влез? Неужто старого пьяницу спасать пришел?
– -- Заткнись!
– взбешённый Тилт попытался пнуть своего покровителя.
– Ты всего лишь ставка.
Браги с лёгкостью бывалого пьяницы уклонился от пинка.
До моего противника, похоже, дошло, что не всё так радужно, как ему казалось в начале, но он всё ещё не до конца понял, в чём подвох.
– Что-то твой последователь не очень похож на того, кто обыграет эту безнравственную крысу, - поделился своим сомнением Браги.
– Да-а-а!
– Трикстер повернулся ко мне.
– Он, конечно, поистрепался немного, да и мозги подрастерял, но везунчик, каких я до этого и не видел.
Я сделал умильное, выражение лица и, брызжа слюной, потянулся погладить наглеца за ушами. Офигевший покровитель только в последний момент смог увернуться от ласки.
Ну, ничего, я тебе всё это припомню!
– мысленно пообещал я своему покровителю.
– Лиспоподобный покровитель...
– Тилт задумался.
– Если правильно помню, в десятке опаснейших богов, - он задумчиво посмотрел на Трикстера.
– У тебя только один последователь!
Его глаза округлились, и он зло посмотрел прямо мне в глаза:
– -- Неплохо ты меня провёл, но это тебе не поможет.
Сейчас мой противник
уже не улыбался, на его лице была злая гримаса.– Победа не будет такой лёгкой, как ты думал, - ухмыльнулся я и снял личину.
– Игра - моя, да и козырей в рукаве у меня предостаточно, - зло рыкнул игрок.
Минута на подготовку.
Я быстро повернулся к Трикстеру:
– Можешь сделать так, чтобы он нас не слышал?
– -- Уже, - покровитель махнул рукой, призывая продолжать.
– У меня есть способность «Проницательность»...
– начал я.
– Знаю, - перебил меня покровитель.
– С тем, что у меня есть, я смогу выиграть, только если повезёт.
– Плохо, - задумчиво почесал подбородок Трикстер.
– Я, конечно, кое-что приготовил на всякий случай, но цена...
– Так, - я почувствовал, что начинаю злиться.
– Ты знал, что меня ждёт, и не сказал! Ты понимаешь, что я только что отдал одну из сильнейших характеристик Рыру?!
Кстати. Я мысленно связался с братом:
Рыру, можешь?..
Не сейчас, - мысли орка звучали как короткое карканье, - меня вызвал на дуэль глава Кровавых Зубов.
Бип! А у меня Божественная, - сообщил я.
В ответ послышался орксий мат и краткое:
Понял, постараюсь быстро.
Я вернул своё внимание к покровителю.
– Да не мог я тебе сказать, - вздохнул лисоподобный.
– Браги предупредил, что этот хорёк, - Трикстер махнул в сторону моего противника, - сразу почувствует, что ты знаешь правила, и не предложит тебе дуэль.
Я медленно выдохнул, чтобы успокоиться, не дай бог - разозлится, а в этом поединке мне нужен трезвый ум и полное хладнокровие.
– Сколько бы тебе ни стоило то, чем ты можешь мне помочь, мне это нужно!
Трикстер замотал головой:
– Если выхода не будет, тогда да.
– У меня для тебя три причины!
– я пришпилил взглядом покровителя, краем глаза замечая по секундомеру, что у меня всего пятнадцать секунд на объяснения.
– Первая: если проиграем, ты вылетишь навсегда. Вторая: мне нужно продумать стратегию, а для этого я должен знать, что у меня есть. И, самое главное, ты мне должен.
– Дритт!!!
– Трикстер махнул рукой, соглашаясь.
– Через две минуты будет, не вздумай проиграть до этого.
– А после этого можно?
– усмехнулся я.
Но шутка прошла мимо, Трикстер уже не слушал.
Божественная Дуэль начнется через 5... 4... 3... 2... 1.
– Ну что же, Ольх, посмотрим, на что ты способен, когда не нужно махать мечом.
Хозяин поля Тилт активировал суперспособность создателя игры.
– А ты, как я посмотрю, сразу с козырей, - подколол я своего противника.
– Предпочитаю не рисковать.
Взгляд Тилта ненадолго затуманился.
– Ого, не ожидал, - удивился Тилт, - я думал, твои ведущие характеристики - сила, ловкость и ещё что-то. А тут внимательность, рефлексы и удача. Я даже не знаю, как удачу открывают, а она у тебя основная характеристика. Похоже, мне повезло с первым оппонентом, после победы заберу удачу, и можно вызывать кого угодно.
– Ясно, значит твоя суперспособность - смотреть базовые характеристики, это, конечно, неприятно, но не смертельно, - я решил проигнорировать то, что мой противник считает, что уже победил.