Меняющийся Мир. Исток
Шрифт:
«Ну вот, не зря старался!» - сообщения не переставали меня радовать.
Трикстер приятно удивлен, что вам удалось пройти данную локацию. Отношение к вам Трикстера улучшилось: +150. На данный момент - Хорошее: 150. До Уважения: 4 850.
В момент, когда я заметил «Рубиновое семя», подросла характеристика «Внимательности».
Ваша характеристика «Внимательность» увеличилась: +1 (15). И перешла на новый уровень. Бонус за каждую 1 внимательности:
5 % - заметить неприметное - 75 %;
1 % - заметить спрятанное - 15 %;
0,1 % - заметить
«Неплохо подрос!» - резюмировал я.
Теперь я понимал, как создатели сделали систему роста персонажа. Вначале нужно понять, как получить нужную характеристику, способность, талант и еще много чего. После этого, если ее использовать постоянно, она будет довольно быстро расти до 15, ну, или в случае с процентными, пока не поднимется на следующий после начинающего ранг. Потом на 15-м - или что там после начинающего?
– бонус улучшается в разы, а вот рост становится невероятно медленным. Так игроку приходится акцентировать усилия на чем-то специфическом, потому как чем выше поднимется характеристика, тем больше станет бонус на каждую единичку.
Я явно что-то упускал или просто не знал, потому как был уверен, что предполагаемая система - это слишком уж просто. Всё это я обдумывал уже по дороге к выходу. И вот, наконец, я снова под открытым небом. Всё-таки я немного не привычен к пещерам. Моего знакомого вепря нигде не было, а вот мои внутренние часы сообщали, что уже вечер. Естественно, что я и сам это видел, но навык - нужный, и я планировал его развивать до максимума. Есть у меня подозрение, что на более высоком уровне он не только время подсказывает.
Я решил, что на сегодня приключений достаточно, нашел подходящее дерево и уже привычным образом смастерил себе лежанку.
9. Столкновение
Проснувшись, я первым делом отправился на поиски пропитания. Мне попадалось множество разных плодов, но все они уступали желтянке по количеству восполняемых очков жизни. Пока проверял, что съедобно, а что нет, поднял «Травника» до 79 % и полностью восстановил здоровье.
Тогда решил сосредоточиться на поиске желтянки, и за три часа хождения по лесу я собрал восемнадцать плодов. Именно в тот момент, когда я захотел устроить перерыв и уже искал удобное место, метрах в ста от меня послышался шорох. Я напрягся и приготовился к бою. Поняв, что незаметно ко мне не подобраться, со всех сторон на меня набежала стая неких существ. Существа чем-то напоминали шакалов, но было в них что-то странное, как будто всё это - иллюзия, дабы противник их недооценил, а на самом деле они еще более жестокие и беспощадные.
Способность «Интуиция» увеличена: +2 % (17 %).
«Значит, не показалось!..» - за мгновение до сообщения я был готов первым атаковать вожака стаи, чтобы как можно дороже продать свою шкуру.
Узнать вожака было легче легкого: более крупная особь, почти полутора метров в холке, с более яркой шерстью. Кроме того, у него не хватало кончика уха. И я готов поспорить на все свои желтянки, он гордится этим увечьем. Создавалось впечатление, что он специально демонстрирует отсутствие кончика уха.
Способность «Интуиция» увеличена: +1 % (18 %).
И хотя интуиция молчала насчет того, что я должен делать, я уже передумал: атаковать не буду, посмотрю, как буду развиваться события. Стая приблизилась ко мне на расстояние метра и замерла. Вожак же продолжил движение дальше и остановился только, когда его влажный нос уткнулся в мой. Запах от вожака был очень неприятный и одновременно с этим невероятно сильный. Мне было непонятно, как я не учуял этот запах сразу. Вся стая злобно рычала и делала резкие скачки в мою сторону, можно сказать, они делали всё в пределах доступного, дабы спровоцировать меня на случайную атаку.
– Может, всё-таки уберешь свой мокрый нос?
– обратился я к вожаку.
– И так понятно, что атаковать меня вы не можете. Если бы были обычным зверьем, давно бы уже разорвали меня на части. Так что, свой шанс спровоцировать меня вы уже прошляпили. Хотя о чем это я? На такие уродливые головы шляпы и не наденешь!
– Ах ты, выкидыш ободранной шавки!
– голос главаря был как скрип ржавой двери. Уже говоря это, главарь изменялся: его тело трансформировалось, стало напоминать человеческое, но не до конца - лицо всё равно напоминало морду шакала, на руках остались когти, и хвост никуда не делся.
– Как ты смеешь издеваться над элитными воинами Веров?!
– Ясненько, вы у нас элитные шакалы и хреновые оборотни!
– съязвил я в ответ.
Вожак стал пунцово красным и занес руку для удара, его коготь коснулся моей шеи, а я успел проклясть свой язык и попрощаться с жизнью.
Но огромный Вер из стаи перехватил руку вожака в последний момент:
– Грарг, не смей его трогать, мы в сакральном лесу фей, тронешь его - и феи проклянут наш род! Это того не стоит, мы потом его найдем и развлечемся, убивая, пока он не умрет навсегда.
Чувствовалось, что Грарг с трудом сдерживался, чтобы не нанести мне смертельный удар. Где-то через минуту, которая для меня длилась почти вечность, он развернулся и знаком показал всем следовать за собой. Трансформировался обратно в живность на четырех лапах. После чего вся стая скрылась в лесу.
«И что это было?!» - во мне проснулся аналитик и требовал разобраться с тем, что только что произошло.
Я просто отчетливо чувствовал, что если всё пойму быстро, смогу, обернуть это в выгоду: «Так, думай, думай... Стая не могла на меня напасть. Более того - стая изначально это знала. В этом я уверен на сто процентов. Зачем тогда было всё это представление? Видно же, что они спешат. Вон Грарг даже на прощание ничего не сказал. Такие, как он, обычно быстро не останавливаются и уж точно всегда стараются оставить последнее слово за собой. И так меня пытались спровоцировать? Ради этого пожертвовали временем. Плюс они-то знали, что я тут, а вот я узнал об их присутствии только тогда, когда они этого захотели. Шорох явно был нарочитым. Когда они убегали, то делали это совсем беззвучно. Ну что же, похоже, есть только один логичный вывод: я могу стать ненужным свидетелем, настолько ненужным, что они готовы рисковать быть раскрытыми и не успеть в срок», - как только мозаика сложилась, аналитик в моей голове успокоился.
Зато проснулось любопытство. Да и интуиция была отнюдь не против приключения. В общем, отложив отдых до более удобного случая, я присмотрелся к тому месту, где стоял вожак. След Веров менялся в зависимости от формы. Я запомнил оба варианта и легкой трусцой направился по следам стаи.
Через полчаса такого бега всплыло сообщение о новоприобретенной способности «Следопыт». То тут, то там я терял след, но после минуты-двух беготни вокруг места пропажи, снова находил его и продолжал путь.