Мёртвый Мир. Лес Безумия
Шрифт:
— А… ы… э? — издавал нечленораздельные звуки человек, на четвереньках приближаясь к сваренному в кипящей воде телу. Яркие доспехи заметно испортились, а красивые рисунки превратились в невнятную кашу. Не обращая на это никакого внимание, Ник коснулся рукой обжигающе горячей поверхности металла, смотря на длинный список предметов, которые перешли в его инвентарь.
Сейчас ему не хотелось задавать никаких вопросов. Словно на автомате, он натянул на себя броню, с досадой отметив сгоревшие сапоги. Шлёпая босыми ногами по тёплому полу подвала, юноша быстро пошёл в сторону выхода, постоянно сверяясь с картой. Ему мешали осколки железяк и деревянные
Таким же образом он пронёсся по коридорам первого этажа, почти бегом выбираясь наружу. Когда холодный ветер улицы ударил по его лицу, а знакомый туман украсил взор, ему стало очень хорошо. Никогда парень не мог и помыслить, что вид мёртвого города станет для него усладой. Словно эта неизбежная тишина могла укутать, убаюкивая своей безопасность в сравнении с жутким подземельем, которое теперь находилось за его спиной.
— Это… было… ужасно! — прошептал он себе под нос, прислонившись спиной к стене здания.
Его глаза уставились на небо, где до сих пор висела в зените яркая луна. Она казалась ему сокровищем, которое дарило свет всему окружающему миру. После темноты комнат и зияющей мглы подвала, любая мелочь улицы приносила ему спокойствие и медленно нарастающую радость.
— Я жив… просто жив… Жив! — Ник не останавливался, продолжая излучать вокруг себя импульсы ярких эмоций.
Кое-как с этим справившись, он сделал несколько шагов вперёд, чувствуя ледяную поверхность каменной дороги под босыми ногами. Ему стоило поспешить, ибо словить второе обморожение он уже не хотел. И только сейчас, в момент когда он наконец обрёл равновесие, до него наконец дошло то, что произошло в подвале.
Широко открыв свои глаза, Ник громко завопил на всю улицу, не стесняясь в выражениях. Его ругань разветвлялась, обрастая сложными конструкциями, пока юноша не выговорился. В очередной раз, по собственной глупости, он умудрился умереть, и это было невероятно больно и страшно. Словно отвечая его спутанным мыслям, перед глазами появилась ехидная надпись системы:
доступно свободное очко навыков
Глава 10 "Выходной День: Записи, Награда, Призыв"
Ник не помнил как добрался обратно до своей комнаты. Но как только его тело упало на мягкую постель, юноша с удовольствием закрыл глаза, выкидывая весь инвентарь на пол рядом. Несмотря на то, что он был совершенно здоров и бодр из-за перерождения, возможность просто полежать на кровати вместо передвижения в ледяной воде подвала казалась естественной роскошью.
— Наконец я могу всё внимательно обдумать и проанализировать. И да, с этого момента начинается мой выходной день. Нет, два выходных дня. Никаких новых проблем, заданий или подземелий. Только отдых. — принял для себя невероятно важное решение парень.
— Система, открой статус перед моим лицом… — лениво попросил он вслух, вытягиваясь по всей длине ложа.
Имя: Ник
Уровень: 3 (доступно свободное очко навыков)
Познание: 490
Слава: 74
Богатство: 1500 монет
Способности:
1) Поцелуй Смерти: вы погибли во второй раз, но и в этом случае нашли способ вернуться. Кто знает, к каким последствиям это приведёт.
2) Приятная личность: +10 репутации при социальном взаимодействии.
Инвентарь:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11) Доклад Бертрана Альфонса "Аллан Сельв"
Активные Задания:
1) Ингредиенты для Кристины (II)
Заказчик: Кристина
Цель: Принести Кристине один ящик вина из подвала городской казармы.
Награда: значительное повышение репутации с Кристиной, возможность торговать, механика призыва.
Дополнительная цель: Принести Кристине 10 яблок.
Награда: повышение репутации, уникальный предмет.
— Как непривычно видеть полностью пустой инвентарь. — хмыкнул Ник, осматривая показатели. — Так, точно… я же новый уровень получил. Система, какие варианты?
1) Начинающий Кузнец: позволяет создавать предметы из простейших материалов (оружие, броню, расходники)
2) Искатель сокровищ: вы находите больше расходников, увеличивает шанс найти сокровище на 10 %
3) Обаятельная Личность: улучшает навык "приятная личность", увеличивая прирост репутации на +20
4) Смертельная Удача: Позволяет усложнять неисследованные локации для повышения редкости награды
5) Начинающий Охотник: увеличивает добычу с убитых животных на 10 %
— Много вариантов… — присвистнул парень, внимательно читая каждую строчку. — Эти десять процентов так смешно выглядят. Я и так кое-как новый уровень получаю, а мне предлагают потратить это на мизерный шанс получить больше плюшек… Не, это точно мне не подходит. Что у нас тут ещё есть? Можно взять кузнеца и начать что-то создавать… Уверен, это может мне принести опыт в социалке, а это вещь важная. Смертельная удача тоже выглядит любопытно, впрочем, как и улучшение приятной личности. Оказаться нужным именно сейчас может каждый из них. Надо хорошо подумать…
Повернувшись к стене, Ник действительно начал внимательно думать. Он мог легко начать заниматься мирными занятиями, получая опыт на работе с созданием предметов. Но его от этого быстро отвратил факт полного непонимания процесса. Это могло быть как нажатие кнопки, так и полный процесс от начала и до конца. К тому же, нигде рядом кузницы юноша не наблюдал, что тоже могло стать проблемой.
Парень сменил позицию, перекатившись на другой бок. Теперь его мысли пришли к улучшению навыка повышения репутации. Но и тут были свои подводные камни. Ник не знал, сколько предстоит получить репутации до следующего ранга отношений. Кроме того, после сдачи задания Кристине, он всё равно перестанет быть с ней нейтральным, а значит скорость уже ему не нужна.