Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Место под солнцем
Шрифт:

"Выберите фон для игры. Вам предлагается десять вариантов"

Над головой у меня закружились картинки. Что-то типа зеленой поляны, соснового бора. Я не успел рассмотреть как поверх них снова появилась надпись.

"Так же предлагаем эксклюзивные варианты фона. Для подключения заплатите игровыми очками. Очки можете приобрести…

Донат, понятно. Я отмахнулся от предложения и ткнул в зеленую поляну. Тут же оказался на лесной опушке, а над головой висело голубое небо. А красиво ведь. Покупка не разочаровала. Виртуальность рулит.

Около двух часов я собирал пазлы. Игрушка завлекла. Я быстро понял чем собирание картинки на ковре

дома, отличается от такой же процедуры, только в игре. Во первых фрагменты были размером двадцать на двадцать сантиметров. А сама картинка размером с хорошее футбольное поле. Но при этом я не терялся. Каждый фрагмент в каждый момент времени отражался у меня в сознании и я в любой момент мог совмещать их между собой, раскладывать по похожести, вертеть по десятку фрагментов зараз. Я представил как я выгляжу со стороны. Игрок, машет руками сосредоточенно уставившись в пространство, а над его головой словно гигантская стая вьются фрагменты картинок. Они снуют во все стороны, соединяются и расходятся, а потом в один миг каждый из них устремляется в единственно верное для него место. И все, очередная картинка сложена.

Еще час я поиграл в шахматы. Предложенных варианта было два. Первый классический. Сидишь за доской и двигаешь фигуры. Вариант второй — ты сам одновременно и игрок и фигуры. Фигуры можно было развивать, покупать им доспехи и оружие. А главное когда сталкивались твоя и вражеская фигуры, то с доски убиралась не та фигура, которую побили, а начинался целый поединок. Фигуры сражались на мечах, сбивали друг друга с ног. Я пробежался по доскам где уже шли бои. На первой же увидел как пешка в серебряных доспехах повергала вражеского слона. И хоть возвышался над пешкой на две головы и давя ее массой, пешка ловко отбила неуклюжие удары слона и выбросила его за буйки где он и встал в колонне таких же поверженных.

Я естественно выбрал второй вариант игры. Первый бой мне попался такой же новичок как и я. Я выиграл. А вот все остальные мне шли уже бывалые игроки которые разносили меня в пух и прах. Я уже начал терять расположение духа, когда мне попался очередной игрок. Его фигуры были разодеты в шелка и перья. Бурлились мышцами. Сверкали даже не сталью, а титаном доспехов. Сразу было видно даже не доната, а супер доната. Весь его набор наверное стоил как вся моя квартирка. Но как же плохо этот супер донат играл. Его фигуры, прокачанные только в силу, бились с ловкостью беременных бегемотов, а удары напоминали замедлялки из старого фильма "Матрица".

Вылезая из камеры я пищал от восторга и бил себя копытом в грудь. Я не помнил когда я был так счастлив. Покупка удалась. Ладно, сейчас поесть, попить, оправиться. И пойдем искать уже серьезную вещь. Я представляю, если от простых игрушек я писаю кипятком, то что будет когда я войду в игру, где прописан целый мир.

Часы показывали шесть вечера. Я прочитал инструкцию более углубленно и нашел как выставлять автоматическое отключение. Выставил на двадцать один ноль, ноль. Как раз надо будет звонить бригадиру, выясняя адрес завтрашней работы. Полчаса потратил на почистить перышки и я снова устраиваюсь в уже потеплевшем ложе. Крышка опустилась. Тьма. И я голосом указываю камере подключиться к Друмиру. Космическая игра, под названием Ева, меня тоже заинтересовала. И я выбрал куда подключаться первый раз банально подкинутой монетой.

ГЛАВА 2

"Выберите расу"

Ухты. Что мне предлагают. Итак человеки двух

видов, гном, эльфы трех сортов. Орки, гоблины, тролли, огры…

Огра что ли выбрать? Как представлю что я иду посреди толпы мелочи раздвигая их коленками. Носорог отличается плохим зрением. Но при его весе это ни его проблемы.

Хотя ну его. Я что, детвора? Выбирать надо серьезно, а не для удовлетворения комплексов.

Итак, отбрасывая все остаюсь человеком. Буду тем, кем мама родила.

"Внимание! Раса людей самая распространенная раса в Друмире. Вы сами можете выбрать место где вам родится. Исключения города гномов и поселки троллей и огров. Раса людей не получает бонусных статов, но и не имеет расовых штрафов. Вы уверены что хотите выбрать данную расу?"

— Да уверен.

"Поздравляю вас с выбором!

Так, что там дальше.

"Выберите класс персонажа"

Так, тут надо подумать. В ближний бой меня как-то не тянет. Не люблю когда перед глазами мельтешит вонючая пасть. Надо что-то такое, что бы бить на расстояние, но и если сойтись грудь в грудь, можно было отбиться.

Лезем в список.

Ой мать моя. Первый попадается на глаза чернокнижник. Поклонник темных, повелитель зомби и смерти.

Да ну его. Как-то не тянет. Не люблю тьму и все что с ней связано.

Друид уже интереснее. Может бить на расстояние. Оплетать врагов корнями и вызывать животных на подмогу. И да, сам умеет превращаться в животину. Хорошо, не найду лучше, то возьму его.

Лучники, маги… Не, не подходят. Тут если войдут в ближний бой, копай могилу.

Разбойник. По игровому жаргону, рога. Ух, ты, плюшка какая — невидимость. Хочу. И бегает как сайгак. Так, ставим и ему галочку.

Что еще? Порывшись, прикинув, возвращаюсь и ставлю подтверждение на друиде.

"Внимание! Друид почитатель природы и защитник жизни. К ним относятся с опаской так как не знают что от них ожидать. Друид может помочь, а может напасть видя как кто-то беспричинно убивает живых существ. С вами будут опасаться общаться, но при разговоре отвечать честно. Торговцы повысят цены, но небольшая помощь тут же вернет к вам расположение людей. После десятого уровня Друиду предстоит определится со специализацией. — Защитник мира либо Защитник Леса.

— Ладно, все равно игра, подтверждаю.

"Поздравляю вас с выбором. Классовый бонус плюс два интеллекта и духа на первом уровне. Так же прибавление добавочных плюс два Интеллекта и Духа после каждых пяти уровней.

Добро пожаловать в меню распределения начальных характеристик! У вас 25 свободных единиц. Используйте их вдумчиво, после создания персонажа изменения невозможны!

Прямо передо мной появились пять базовых характеристик с кратким описание:

Сила: Увеличивает мощь ближней атаки, а также шансы парирования и блокировки. Влияет на переносимый вес. В случае перегрузки ваша скорость существенно падает.

Интеллект: Влияет на скорость изучения не боевых и магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего аватара (одна единица интеллекта даёт десять единица маны). Частично интеллект увеличивает скорость регенерации маны.

Ловкость: Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Дух: Увеличивает скорость регенерации жизни и маны.

Телосложение: Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения даёт десять единица жизни). Увеличивает шанс парирования.

Поделиться с друзьями: