МГА. Повелитель Теней
Шрифт:
Помещение в Инвентарь и сохранение его там, также невозможно.
Перед моими глазами возник таймер, а затем Система начала сыпать целую череду сообщений.
[Игрок смог получить Камень Мгновенного Возвращения в течении 10 секунд.]
[С этого момента выполнение квеста начинается.]
[Игрок может выбирать дальнейшие действия.]
[Вы можете немедленно покинуть подземелье, используя Камень Мгновенного Возвращения.]
[Выбирайте немедленно у вас осталась всего 5 секунду!]
[Либо
Когда время закончилось Система пожелала мне удачи. После чего начали открываться порталы. Из них стройными рядами начали выходить рыцари, за которыми прятались маги.
Основная фишка этого этапа заключалась в том, что маги были кем-то наподобие некромантов, и они вроде как контролировали рыцарей. Поэтому тот, кто хотел победить должен был сосредоточиться на убийстве магов. Но…
Я предпочитал убивать рыцарей. Инвентарь их трупы не тянет (вроде бы). Так что пусть их будет у меня побольше.
Прошёл час…
Прошёл второй…
И на третьем бесконечная орда рыцарей начала спадать! Маги, чьи лица закрывали тени от их остроконечных шапок, выглядели утомлёнными и обескураженными. Всё же каких бы големов они не создавали, сколько бы огненных шаров в меня не кидали, я просто стоял на месте и убивал теневыми острыми щупальцами их рыцарей. Думаю, в этот момент Маги реально испытали отчаянье.
Когда пал последний рыцарь, а порталы закрылись, я поглядел на, опустивших посохи, магов. Они склонили головы, и я понял их намеренья. Собственно, я бы так и так убил их, так что…
Теневые щупальца изрешетили их тела, после чего я услышал долгожданное оповещение от Системы, которое наконец-таки звучало как — «Вы повысили уровень». Хотя оно тоже прозвучало!
[Вы повысили уровень!]
[Вы уничтожили всех монстров в испытательной комнате, поэтому можете закончить квест.]
[Ваш класс будет определён в ближайшее время.]
[В зависимости от заработанных очков улучшения, вы можете получить более высокий класс.]
[Запускается анализ действий игрока для правильного подбора профессии, подходящий игроку.
Ваш Класс определяется Вашими действиями, которые были совершены до сих пор, это означает, что у Вас не будет возможности пострадать из-за выполнения миссии или квеста неподходящего класса.]
[Там, где находится игрок, всегда присутствует аура тёмного жнеца. Пока игрок проходит задание, он улучшает своё тело. Но вместе с битвами, что он проводит, его кровь всё сильнее и сильнее закипает. Оставляет на своем пути кучу трупов, а его битвы можно назвать очень кровожадными. Кроме того, Игрок стремится к огромной власти и не полагается ни на кого, даже если рядом с ним находятся товарищи. Всё, на что надеется игрок, это его собственная сила, с помощью которой он и прокладывает себе путь всё дальше и дальше. Ваше желание обладать огромной властью достаточно сильное, чтобы вызвать призраков, которые блуждают в долине смерти, и поднять из-под земли армию мертвецов, дабы управлять ими. Эта армия, которая будет готова следовать любому вашему приказу, будет лишь помогать Вам, чтобы Вы не полагались ни на кого кроме себя, и обходились без посторонней помощи.]
[Анализ завершён. Поздравляю, Ваш будущий Класс — Некромант.]
[Вы принимаете свой новый класс?]
Я закатил глаза. Фокус не так волнителен если знать в чём его трюк. Так же и с игрой Системы, которая типа выбирала из всех возможных классов, хотя на деле всё просто идёт по скрипту. Да, и анализ меня, у неё был абсолютно неверен. Моя кровь вообще ни разу не закипела, скорее я скучал во время этого квеста.
Впрочем, это не важно.
— Принимаю!
[Итак, Ваш класс был определён.]
[В зависимости от заработанных очков, Вам будет предоставлена возможность перехода в высший класс.]
[Приготовьтесь, расчёт начинается!]
[Вы проявили стойкость и не воспользовались Камнем Мгновенного Возвращения сразу после начала квеста!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Оставшаяся выносливость превышает 90 %!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Вы уничтожили всех врагов!]
[Все полученные очки будут присуждены!]
[Общее количество очков улучшения превысило лимит достижений!]
[Будут предоставлены специальные вознаграждения в соответствии с контрактом!]
[В классе «Некромант» Вам присваивается псевдоним «Теневой Монарх».]
[Вы изучили специфические для класса навыки и умения.]
[Вы зарабатываете бонусную характеристику.]
[Вы получаете титул «Тот, кто преодолевает невзгоды».]
— Невзгоды?! Какие ещё невзгоды! Я только скуку превозмогал! — Ворча на странности оповещений, я, в то же время, сосредоточился на ощущении Системы. Нити обрывались, даруя мне доступ к маленькой части, чуть ли не главной фишки Эшборна.
Мой взгляд упал на трупы магов и рыцарей. От них поднимался чёрный дым. Раньше я его не видел, но теперь, когда я получил новый навык или же, когда новая грань сил Эшборна была мне доступна, я мог его лицезреть.
Подойдя и потыкав в дым пальцам, я уселся на против трупа рыцаря, и игнорируя оповещения системы о возможности извлечь тень, принялся изучать этот самый дымок. К счастью у меня был помощник под названием Оценочка!
— Хмм… Так значит это испарение манны из мёртвого тела. И видимо она как-то связана с навыком по возрождению мёртвых. — Я сосредоточился на своём желании извлечь тень.
[Укажите команду навыка извлечения теней.]
— Восстань. — Мягко сказал я, после чего ощутил, как из Сердца, что билось у меня в груди, вырвалась струйка… Хмм… Мутированной Манны? Или же, скорее всего, особого вида энергия? Оценочка указала на второе, но дать более полную характеристику или хотя бы название этой штуки она не смогла. Так что я решил сам её назвать — Эссенцией Смерти.