Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

Рис. 1.8. Окно Project Workspace, класс CMultiApp

Класс CMultiApp определен в файле Multi.h следующим образом:

//////////////////////////////////////////////////////////////// Класс CMultiApp

class CMultiApp : public CWinApp
{

public:

 CMultiApp;

// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CMultiApp)

public:

 virtual BOOL InitInstance;

 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

 //{{AFX_MSG(CMultiApp)

 afx_msg void OnAppAbout;

 //}}AFX_MSG

 //
Класс CMultiApp может получать сообщения

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

В приложении определен только один объект базового класса приложения theApp. Этот объект должен быть один вне зависимости от того, какой интерфейс имеет приложение – однооконный, многооконный или основанный на диалоговой панели:

CMultiApp theApp;

Конструктор класса CMultiApp

Конструктор класса, созданный MFC AppWizard, не выполняет никаких действий. В нем вы можете разместить код для инициализации объекта CMultiApp:

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Конструктор класса CMultiApp

CMultiApp::CMultiApp {

 // TODO:

}

Метод InitInstance класса CMultiApp

Основную работу по инициализации приложения выполняет метод InitInstance главного класса приложения, определенный в файле Multi.cpp. Как видите, он отличается от метода InitInstance, который используется для однооконных приложений:

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Метод InitInstance

BOOL CMultiApp::InitInstance {

#ifdef _AFXDLL

 Enable3dControls;

#else

 Enable3dControlsStatic;

#endif

 // Загружаем файл конфигурации

 LoadStdProfileSettings;

 // Создаем шаблон документа

 CMultiDocTemplate* pDocTemplate;

 pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MULTITYPE, RUNTIME_CLASS(CMultiDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), RUNTIME_CLASS(CMultiView));

 // Регистрируем шаблон документа

 AddDocTemplate(pDocTemplate);

 // Создаем главное окно приложения (MDI Frame window)

 CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;

 if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME)) return FALSE;

 m_pMainWnd = pMainFrame;

 //
Выполняем стандартную обработку командной строки

 // приложения

 CCommandLineInfo cmdInfo;

 ParseCommandLine(cmdInfo);

 // Обрабатываем командную строку приложения

 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

 // Отображаем окно

 pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);

 pMainFrame->UpdateWindow;

 return TRUE;

}

В начале InitInstance вызываются методы Enable3dControls и LoadStdProfileSettings. Они уже были описаны в предыдущем томе серии “Библиотека системного программиста”, посвященном MFC, поэтому мы не станем на них останавливаться и перейдем к рассмотрению шаблонов документа приложения.

Затем создается указатель pDocTemplate на объекты класса шаблона документов. Для однооконных приложений это класс CSingleDocTemplate, а для многооконных – CMultiDocTemplate. Создается новый объект класса и указатель на него записывается в переменную pDocTemplate. Для создания шаблона документа используется оператор new.

Конструктору класса CMultiDocTemplate передаются четыре параметра:

CMultiDocTemplate(UINT nIDResource, CRuntimeClass* pDocClass, CRuntimeClass* pFrameClass, CRuntimeClass* pViewClass);

Первый параметр nIDResource определяет идентификатор ресурсов, используемых совместно с типом документов, управляемых шаблоном. К таким ресурсам относятся меню, пиктограмма, строковый ресурс, таблица акселераторов. Для приложения Multi в этом параметре указан идентификатор IDR_MULTITYPE.

Остальные три параметра pDocClass, pFrameClass и pViewClass содержат указатели на объекты класса CRuntimeClass, полученные с помощью макрокоманд RUNTIME_CLASS из классов документа CMultiDoc, дочернего окна MDI CChildFrame и окна просмотра CMultiView. Таким образом, шаблон документа объединяет всю информацию, относящуюся к данному типу документов.

Созданный шаблон документов заносится в список шаблонов, с которыми работает приложение. Для этого указатель на созданный шаблон документа передается методу AddDocTemplate из класса CWinApp. Указатель на шаблон документов передается через параметр pTemplate:

void AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate);

Указатель pTemplate должен указывать на объект класса CDocTemplate, однако мы передаем через него указатель на объект класса CMultiDocTemplate. Это допустимо, так как класс CDocTemplate является базовым классом для CMultiDocTemplate.

Если вы разрабатываете приложение, основанное на однооконном или многооконном интерфейсе, объект главного класса приложения управляет одним или несколькими объектами класса шаблона документа. Они, в свою очередь, управляют созданием документов. Один шаблон используется для всех документов данного типа.

После создания шаблона документа создается главное окно MDI (главное окно приложения).

Для создания главного окна приложения мы формируем объект класса CMainFrame и записываем указатель на него в pMainFrame. Класс CMainFrame определен в нашем приложении. Мы расскажем о нем немного позже:

Поделиться с друзьями: