Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

CString CDaterSet::GetDefaultSQL {

 return _T("[TextBase].[txt]");

}

MFC AppWizard не совсем правильно работает с текстовым драйвером и этот метод содержит ошибку. Вы должны убрать из него две лишние квадратные скобки. Исправленный метод будет выглядеть следующим образом:

CString CDaterSet::GetDefaultSQL {

 return _T("[TextBase.txt]");

}

Все! Теперь можно построить проект и запустить полученное приложение. На экране откроется главное окно приложения Dater (рис. 5.15). В окне просмотра отображаются поля базы данных Address Pad. Вы можете просмотреть все записи базы, используя меню Record и панель

управления приложения.

Рис. 5.15. Приложение Dater

Как устроено приложение Dater

Список всех классов, входящих в проект Dater, а также их методов можно просмотреть в окне Project Workspace на странице ClassView (рис. 5.16).

Рис. 5.16. Окно Project Workspace, страница ClassView

В приложение Dater входят следующие классы.

Класс Базовый класс Назначение
CAboutDlg CDialog Управляет информационной диалоговой панелью About
CDaterApp CWinApp Главный класс приложения
CDaterDoc CDocument Представлляет документ приложения
CDaterSet CRecordset Представлляет запись таблицы базы данных
CDaterView CRecordView Управляет окном просмотра приложения. В этом окне отображаются записи таблицы базы данных
CMainFrame CFrameWnd Главное окно приложения
Главный класс приложения – CDaterApp

Класс CDaterApp приложения Dater не содержит в себе ничего особенного и практически не отличается от соответствующего класса однооконного приложения Single, созданного MFC AppWizard и не работающего с базами данных:

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Класс CDaterApp

//

class CDaterApp : public CWinApp {

public:

CDaterApp;

// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CDaterApp)

public:

 virtual BOOL InitInstance;

 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

 //{{AFX_MSG(CDaterApp)

 afx_msg void OnAppAbout;

 //}}AFX_MSG

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

Класс CDaterApp содержит конструктор, а также методы InitInstance и OnAppAbout.

Конструктор класса CDaterApp

Конструктор класса CSingleApp не выполняет никаких действий и состоит из пустого блока:

CDaterApp::CDaterApp {

 // TODO:

}

Метод OnAppAbout класса CDaterApp

Метод OnAppAbout класса CDaterApp вызывается для обработки командного сообщения с идентификатором ID_APP_ABOUT, которое посылается при выборе из меню Help строки About. Этот метод совместно с классом CAboutDlg предназначен для отображения информационной диалоговой панели About (в файле ресурсов она имеет идентификатор IDD_ABOUTBOX).

Мы не будем рассматривать этот метод и класс CAboutDlg, так как они не используются для взаимодействия с базой данных.

Метод InitInstance класса CDaterApp

Наибольший интерес представляет метод InitInstance класса CDaterApp, который создает шаблон документа приложения и добавляет его к списку шаблонов приложения. Кроме того, метод InitInstance разбирает командную строку приложения, загружает поддержку трехмерных органов упрпавления и выполняет еще некоторые действия:

BOOL CDaterApp::InitInstance {

#ifdef _AFXDLL

 Enable3dControls;

#else

 Enable3dControlsStatic;

#endif

 LoadStdProfileSettings;

 CSingleDocTemplate* pDocTemplate;

 pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CDaterDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), RUNTIME_CLASS(CDaterView));

 AddDocTemplate(pDocTemplate);

 CCommandLineInfo cmdInfo;

 ParseCommandLine(cmdInfo);

 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

 return TRUE;

}

При создании шаблона документа указывается идентификатор типа документа IDR_MAINFRAME, класс документа приложения CDaterDoc, класс главного окна приложения CMainFrame и класс окна просмотра CDaterView.

В приложении определен целый ряд ресурсов с этим идентификатором – меню, панель управления, таблица акселераторов, пиктограмма и строковый ресурс. Наиболее интересны для нас сейчас меню и панель управления, так как они содержат строки и кнопки, управляющие просмотром записей базы данных.

Подробное описание метода InitInstance главного класса однооконного приложения можно получить в 24 томе серии “Библиотека системного программиста”.

Класс главного окна приложения – CMainFrame

Класс CMainFrame предназначен для управления главным окном приложения. Для этого класса определены конструктор, деструктор, методы PreCreateWindow, OnCreate, AssertValid и Dump. В него также входят два элемента данных m_wndToolBar и m_wndStatusBar, представляющие панель управления и панель состояния:

class CMainFrame : public CFrameWnd {

protected:

 CMainFrame;

 DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)

// Attributes

public:

// Operations

public:

// Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)

 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);

 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

public:

 virtual ~CMainFrame;

#ifdef _DEBUG

 virtual void AssertValid const;

 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

protected:

 CStatusBar m_wndStatusBar;

 CToolBar m_wndToolBar;

protected:

 //{{AFX_MSG(CMainFrame)

Поделиться с друзьями: