Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

 Что-то меня зацепило в этой штуке. Нет, не дикие характеристики: я не воин, и для меня они бесполезны. Не масштабируемость: я уже отложил парочку аналогичных предметов, пусть и не таких крутых. Не легендарность. Или она? Хм, не она одна, скажем так. Не сама по себе, а в купе с чем-то еще. Ну, точно, как я мог забыть? Я же читал что-то такое еще в песочнице. Про войну и героя, доспехи которого отдали императору, а потом закопали в различных городах. М-да, вот чего не ожидал здесь увидеть, так это его. Впрочем, не факт, что это именно они: название как-то не очень совпадает. Ладно, с этим надо будет позже разобраться. А пока просто отложим в сторону - призрак пристально следит, чтобы я не

прикарманил чего-нибудь себе. Еще немного покопавшись, я наткнулся еще на один любопытный предмет.

 "Древняя Скрижаль". Странные надписи на неизвестном языке, смущают ваш ум.

 И все. Казалось бы, побрякушка. Мусор, каких много во всех играх, но вот древность. Может ли быть, что это нужно моей гильдии? Вполне. Отложим к наплечнику. Нет, определенно, кто-то старательно копил тут все диковины, до которых мог дотянуться!

 "Шар четырех стихий". Редчайший. Стихии бушуют в этой клетке, находясь в постоянной борьбе друг с другом. Эффект: если в руке, то улучшает эффект любого стихийного заклинания на 30%.

 Да, уж, не простые штучки были у моего прежнего учителя. Ведь, судя по всему, я видел у него чуть ли не точную копию этого шарика. При этом надпись "Редчайший" обозначает, что их на континенте не больше десятка. Реже только Уникальные, которые существуют в единственном экземпляре.

Вскоре я раскопал под горой вещей большой запертый сундук с золотой каймой. Что ж, где еще хранить свитки, как не в закрытых сундуках или коробочках? Будем надеяться, что мне повезет. Когда я уже начал формировать заклинание, чтобы хорошенько приложиться им по деревянной крышке, меня остановил возглас призрака:

– Ты что это делаешь?!

– Как что, собираюсь открыть сундук, конечно.

– Делай это как-нибудь без разрушений! Если ты хоть как-то проявишь намерение разрушить любой из предметов в сокровищнице, мне тут же придется тебя обездвижить и больше не отпускать. Извини, но не в моей власти противиться приказам мага - охранять сокровища.

– Черт, и как прикажешь открывать его?

– Как угодно, но не силой.

– Твою же... Слушай, ты же вроде как хранитель всего этого добра. Неужели не можешь открыть сундук сам?

– Нет, манипуляции с сокровищами мне запрещены.

– Да чтоб тебя! Точнее того мага.

– Слушай, а может тут где-нибудь ключ валяется?

– Может и валяется, - пожал плечами призрак.

– Ох, искать теперь. Но, ничего не поделаешь, - я вновь принялся за копание в артефактах, за большинство из которых можно выручить, как минимум, сотню золотом без торга, словно в каком-то мусоре.

Ключ действительно нашелся, но это уже не слишком меня обнадеживало: пока я его искал, то успел осмотреть все оставшиеся предметы, и ни один из них не мог помочь мне выбраться из этой ловушки. Так что я уже лихорадочно пытался придумать какой-нибудь иной способ спастись. Идеи приходили самые разные. Вплоть до траты всех очков умений в надежде наткнуться на телепортацию. Однако, то ли удача меня не подвела, то ли разработчики действительно заранее подготовили пути отступления для незадачливых игроков, внутри оказалось очень много интересного.

Во-первых, это книги умений: боевые, защитные, бытовые, для воинов, магов и социальщиков - в сумме их было пятнадцать штук, но ни одна из них не содержала телепортацию. Учить сразу их я не стал, боясь, что страж тут же набросится на меня, за неправомерное использование предметов под его охраной. Так же нашлось два жезла с заклинаниями тернового куста и воздушной стены. А уже под ними, один единственный, но такой нужный мне в данным момент свиток телепорта!

– Да! Есть! Я нашел!

– Что? Свиток? Неужели! Тогда быстро

отложи его в сторону, а иначе я убью тебя.

– Ты чего, с ума, что ль сошел?

– Положи свиток, мальчик. Я не такой наивный, чтобы дать тебе удрать прежде, чем ты освободишь меня из этого проклятого места.

– Ладно-ладно. Я и не собирался тебя обманывать.

– Вот и хорошо. Тогда давай, начинай свое колдовство.

Отложив свиток, я направил на призрака "Клетку души", надеясь, что мой план сработает. Ведь в этом случае, у сокровищ не останется стражника, а значит, я смогу взять, сколько душе угодно!

– Что? Почему ничего не изменилось

– Погоди, не волнуйся, просто заклинание срабатывает не всегда. Придется подождать десяток другой попыток.

 Умение "Клетка души 5" улучшено до "Клетка души 6". После смерти материальной оболочки, душа существа отправляется в другие миры. Вы прерываете этот путь, захватывая душу в св ою собственность. Шанс успеха: 6 %.

Вы получили предмет "Душа Плененного Гвардейца".

Внимание! Вы совершили локальное изменение: у сокровищницы в "Крысиных Казематах" больше нет стража.

 Отлично! Так, теперь осталось взять с собой все, что поместится в пространственный карман и в путь.

 Вы переместились в локацию "Пыточная Стефана".

 Что?! Черт! Нужно было прочитать точку отправления перед использованием! Оглядевшись вокруг, я быстро успокоился - все не так уж и плохо. По крайней мере, судя по всему, меня не засекли. Так что пока еще не все потеряно. Так, первым делом, нужно выпустить стража: вдруг он на радостях поможет мне выбраться отсюда? Так. Эм. Кхм. Блин. А как это делается вообще? Ладно, когда не хватает теории, остается только метод проб и ошибок. Достав шар света из кармана, я постарался как бы оттолкнуть его от себя, надеясь, что это сработает, но не тут-то было: душа оказалась будто привязана ко мне, ни в какую не отдаляясь дальше определенного расстояния. Я даже попробовал сам отойти от нее, но шар послушно тут же поплыл за мной. Черт. Что тогда? Может физическое воздействие? Взяв свет в руки, который оказался ни разу не холодным, я попробовал помять его, пробуя упругость: он послушно прогибался под моими пальцами. Так что я просто сжал его со всей силы, стараясь лопнуть. Лучше бы я этого не делал: я действительно добился своего и когда шар "лопнул", то всю комнату залил свет, обжигая мне глаза и руки.

– Эй, ты как?

– Черт, не видно не фига. Подожди, - достав из кармана зелье лечения, я принял парочку фляжек, чтобы убрать последствия моих экспериментов. Передо мной тут же выскочила надпись:

 Выучено умение "Взрывное высвобождение 1". Вы освобождаете душу, но это сопровождается взрывом, наносящим урон светом всем вокруг. Урон: уровень души*уровень умения/10 (свет) . Радиус: уровень души*уровень умения/ 100 метров. Затраты: 1 душа.

 Да уж, хорошо еще, что взрыв оказался бесшумным, а то лучшего способа сообщить о себе всем присутствующим и придумать нельзя было бы.

– Все, теперь нормально, - передо мной парил все тот же призрак, каким он и выглядел в сокровищнице.

– Где мы?

– Какая-то "Пыточная Стефана". Без понятия, где это, если честно.

– Хм, миленько. Ну, что ж. Спасибо тебе, юноша. Ты очень помог мне, и я этого не забуду. Так что, хорошего!

– Погоди, ты что, вот так вот просто уйдешь? Может поможешь мне выбраться от сюда?

– Я? Тебе? Парень, ты за час смог вытащить меня из себя от туда, откуда я пытался сбежать сотни лет, если не больше. В вопросах побега я тебе не помощник. Но если что-то еще, то я постараюсь тебе помочь.

Поделиться с друзьями: