Мир клинков
Шрифт:
– Виталик!
– Лиза, заливаясь слезами, бросилась к нему, усевшись рядом на асфальт.
– Сейчас, я скорую...
– она дрожащими руками полезла в сумочку за телефоном.
– Не надо... пошли домой...
– с трудом прохрипел Виталий. Затем он попытался встать, но вспышка боли в ударенном боку вернула его в лежачее положение.
– Сейчас, только отдохну немного...
Около минуты он лежал под всхлипывания сестры, положившей руки ему на грудь и голову, после чего предпринял ещё одну попытку подняться.
– Помоги...
Лиза взяла
– Не хочешь ничего мне рассказать?
– спросил он, держась за кровоточащую рану на лице и наблюдая за её манипуляциями.
– Виталь... я не хочу тебя в это впутывать.
– Как видишь, я уже более чем впутан.
– Они больше не тронут тебя, если я...
– Если ты ЧТО?
Она замолкла в нерешительности.
– И давно у нас появились секреты друг от друга?
– эта фраза в отношениях брата и сестры считалась грязным приёмом, зато работала всегда безотказно. Вздохнув, Лиза села перед ним и начала рассказывать, параллельно обрабатывая рану на лице:
– Дмитрий Кузнецов. Слышал о таком?
– Фамилия знакомая...
– Виталий напряг память.
– Вроде когда-то мелькала в городских новостях. Но не припомню, кто это.
– Сергей Кузнецов, владелец крупной сети ресторанов. Скорее всего, в новостях был именно он. Я уже изучила информацию о нём. Мерзкая личность, замешан во множестве мутных эпизодов, ставших залогом его процветающего бизнеса: угрозы, похищения, даже убийства. Но всегда неизменно выходил сухим из воды. А этот - его сынок.
Лиза приложила вату к ране, заставив Виталия поморщиться от боли.
Применено: целебная припарка.
Здоровье: 179/220, 182/220, 185/220.
– И чего ему от тебя надо?
– продолжил игрок, не подавая вида.
– Предлагал встречаться. Он мне с самого начала не понравился, так что я отказалась. Но каким-то образом он почти сразу выяснил мой адрес и номер телефона. Начались звонки. Сначала с настойчивыми предложениями, а затем и с угрозами. Меня трогать он своим подручным строго запретил, а вот насчёт тебя угрожал неоднократно. Как оказалось, не шутил.
– Как я понимаю, идти в полицию можно даже не пробовать.
– Правильно понимаешь, - грустно сказала она, выбрасывая окровавленный кусок ваты и убирая йод в аптечку.
– Боюсь, в покое он меня теперь не оставит. Разве что если уехать в другой город... Было бы, на что.
– Посмотрим. Главное - не делай глупостей. И даже не думай о том, чтобы соглашаться ни на какие условия, пока я что-нибудь не придумаю.
– Да что ты придумаешь... Кто он, и кто мы.
– Дай мне время, окей?
Действие "припарки" уже закончилось, и теперь индикатор здоровья в левом верхнем углу поля зрения показывал 209/220. Сам Виталий уже окончательно пришёл в норму: голова не кружилась, в ушах не гудело, и никаких признаков помутнения рассудка он
в себе не замечал, хоть и понятия не имел, на что эти признаки должны быть похожи. Нужно было выяснить, что происходит, и это сейчас занимало его куда сильнее, чем риск быть покалеченным по дороге с работы.Дождавшись, пока сестра выйдет из ванной, Виталий тут же встал с табуретки и бросился к зеркалу. Рана и пара синяков на лице ещё были заметны, но выглядели так, будто заживали уже не первый день. Только сейчас он заметил, что боль в отбитом боку тоже заметно притупилась. Заперев на всякий случай дверь, Виталий вытащил из аптечки йод с ватой и сделал "припарку", повторно обработав раны.
Применено: целебная припарка.
Здоровье: 209/220, 212/220, 215/220.
Глядя в зеркало, он удивлённым взглядом смотрел, как остатки ран затягиваются прямо на глазах, прямо как в фильмах про вампиров. Когда значение здоровья дошло до максимума, лицо было идеально чистым, а боль в боку полностью исчезла, будто её и не было. На всякий случай Виталий ущипнул себя, а также внимательно проверил работу органов чувств. Перед глазами была знакомая ванная, уши улавливали его собственное дыхание, нос ощущал едкий запах йода. Виталий определённо не спал и пребывал в сознании.
Решив расширить границы эксперимента, он достал из аптечки пластырь и ушёл в свою комнату. Откопав в тумбочке канцелярский нож, игрок провёл лезвием себе по пальцу, оставив на нём небольшую ранку, из которой тут же выступила полоска крови.
Вы получили 1 ед. урона.
Вы подверглись эффекту "Кровотечение".
Возле индикатора здоровья появилась иконка соответствующего дебаффа, уже знакомая Виталию по сражениям с волками. Отрезав кусок пластыря, он залепил им рану, не отводя взгляда от окна чата.
Применено: бинт.
Кровотечение больше не действует.
Осторожно оторвав пластырь, Виталий убедился, что рана полностью перестала кровоточить. Кусок пластыря при этом исчез из руки, как будто растворившись в воздухе - то же самое происходило в игре с отработанными бинтами.
Пора было изучить интерфейс. Индикатор здоровья и чат, сейчас отображающий только системные сообщения об уроне и исцелении, находились на своём месте и выглядели и работали точно так же, как в "Мире клинков". А вот всего остального пока что не наблюдалось.
Стоило подумать о мини-карте и пожелать её появления, как она тут же отобразилась в правом верхнем углу, на своём положенном месте. На ней честно отображалась квартира, в которой Виталий в данный момент находился: его комната, комната сестры, санузел, кухня, коридор и выход на балкон. Стрелка, обозначающая положение персонажа, находилась ровно там, где сидел сейчас Виталий.
Пришло время для самой интересной части. Вызвав главное меню, он раскрыл панель персонажа.
Имя: Эрнис.