Мир Побед
Шрифт:
И то самое небольшое дополнение к режиму "королевской битвы" - перед всеми командами, первой задачей было "выжить". Дополнительным, или альтернативным условием победы, в случае если кто-то захочет переждать, пока другие крошат друг друга, и отсидеться в каком-нибудь закутке карты - условие "Царь Горы".
По центру карты, возвышался горный хребет. И там естественно была самая высокая гора, на которой, есть площадка (база), при заходе на нее, у всех, еще живых участников "королевской битвы", запускается таймер - в один час. Если за этот час, на площадку не вступит никакая другая команда, то победит пятерка, первой добравшаяся до вершины.… Да и не обязательно пятерка, может быть, просто
В общем, их ждало весьма интересное времяпровождение, которое обычно длилось по несколько часов. Обычно около шести-восьми,… что не удивительно. Правилами запрещалось использовать игровых маунтов и магию левитации. Ну а телепорты, на длинные расстояния тут не работали. Локальные "прыжки", что телепортировали игрока, на короткое расстояние, тратя его ману и имеющие кулдаун, применять не запрещалось. Так как они, были неотъемлемой частью для любого киберспортивного сражения, а для преодоления больших расстояний были неактуальны.… И чтобы добраться от респауна до базы, потребуется не один час. С условием, что все это время, тебе на дороге будут встречаться и другие игроки, что стремятся к… Победе!
… Меж тем, по залу пробежал возбуждённый шепоток.
- Начинается…
В центре зала, возвышался огромный постамент, со стеклянной поверхностью. Всполохи белого света, в рваном ритме и с нарастающей интенсивностью, пробивались через стекло, подсказывая, что вот-вот начнётся то, ради чего они тут и собрались.
Вот уже постамент начал светиться ровным белым светом, что складывался в четко видимый белый круг... И уже в нем, особо яркие светлячки-пиксели, стали собираться в одну проекцию. Первое возникшее впечатление, маска, что изображает женское лицо. Утончённое, симметричное и крайне знакомое. Именно к этому лику, и был пририсован весь остальной образ Виктории! Которая, сейчас взирала на них с высоты. Губы зашевелились - мелодичный, весьма приятный голос, раздался под сводами каменного зала:
- Приветствую вас, друзья. Вы решили пойти по пути свершений и достижений. Где в случае успеха, наградою вам будет, ответственность за жизни тысячи людей и принятие нелегких решений. Отнеситесь к этой роли серьезно, помня ошибки прошлого. И пусть победит достойный.
И все. Довольно сухо и официально. Если не сказать, по-казённому… Стандартное сообщение Виктории. Которое все, уже давно пропускали мимо ушей. Ведь они кто? Простые бойцы. А решения обычно принимают владельцы киберспортивных организаций, что и платят им зарплаты…по достижениям. А ответственность, не их ума дело.
Илья ухмыльнулся, оглянувшись к своим тиммейтам.
Если все вели себя примерно так же как обычно, то на Ирину было страшно смотреть. Она в своей манере, прибывала в "тихом бешенстве"… Это что? Её так Виктория взбесила?..
Мир вокруг стал осыпаться песочными скульптурами, всё сразу же закрутилось в красочную песчаную бурю. Пошел перенос аватаров игроков, на локацию отборочных соревнований.
Глава 12
Мир преобразился. Над головой, вместо каменных сводов, раскинулся голубой небосвод, с длинными линиями белых облаков и стоящим в зените диске солнца. Взгляд не упирался в замковые стены, а смотрел на далёкий и живописный горизонт. Под ногами… ничего не оказалось! И вся пятерка, падала вниз. К пожухлой и вытоптанной траве, что вначале полета была примерно метрах в пятистах от них. Но как только они полностью осознали себя на новой локации, их будто скинули с обрыва!
Илья, даже улыбаться не стал. Шутка была стара как мир, и уже не менялась с ввода этого режима боя в игру.
– Уиии! – радостно выкрикнула Бумка, изображая ласточку, что
неслась вниз головой к земле.Майк, как заправский парашютист, сложил руки по швам и пикировал, управляя своим полетом.
Флэш, Ирэн, Про, цепко и внимательно оглядывались вокруг. И увидели, две пятерки игроков, по обе стороны от них, примерно на равном расстоянии, где-то в полкилометра. Но каких-либо более полезных подробностей (уровни, экипировка, классы), они разглядеть не смогли.
Свист в ушах, земля все ближе и ближе… Но за метров десять, всех Наодовцев, подхватил, бьющий от земли, ураганный ветер, и затормозил движение. На землю они приземлялись, будто за спинами, раскрылись реальные парашюты.
Стандарт и ничего удивительного. Испугаться можно, только если ты первый раз тут. Да и то, трансляции и стримы, даже новичков морально к такому подготовили.
Опустившись на землю, первой, на правах капитана, заговорила Ирина:
– Все! Собрались. Никакого шутовства… - строгий взгляд в сторону Бумки, которая только улыбнулась.
– … По оговорённому плану! Про, повтори.
Сколько бы раз, план не был озвучен - при планировании, на тренировках, даже уже во время боя - никогда не будет лишним, его повторить. Во избежание.… И маг "100 Тень Прошлого", на полном серьезе, стал говорить то, что все уже слышали десятки раз:
– Двигаемся на максимальной скорости. Держим позиционку. Майк в «голове», Бумка в "хвосте". Флэш, мониторишь инвизеров. Ирэн и я, по центру. В долгие файты не вступаем. Цель - первыми добраться до базы. Двинули!
– Го, го, го! – отозвался воинственным тоном мастер единоборств, вскидывая перчатку с лезвиями, над головой. И первым, согласно построению, побежал, увлекая остальных Наодовцев за собой, к центру карты, который был четко виден из всех концов локации.
Неимоверно высокий горный пик, что собирает вокруг себя, спиральные образования облаков. В окружении горного хребта с белыми шапками, от которых в разные стороны, расходились зеленые пейзажи. Где если присмотреться, можно было увидеть как леса, реки, холмы, поля,… хотя последнее могло быть и болотом.
Марш бросок им предстоял, впечатляющий - всё те же, километров двадцать, по пересеченной местности. Да, тут усталости не было и это, несомненно, облегчит жизнь всем. Но трудности заключались в других аспектах. К примеру, как те две команды, что "десантировались" по обе стороны от них.… И нельзя было терять бдительности, даже, несмотря на то, что девяносто процентов участников "королевской битвы", и рядом не стояли с их подготовкой и оснащением. Рандом, всегда может преподнести сюрприз.
Маг в темно-золотых одеждах, держа посох параллельно земле, уверенно бежал наравне с остальными. И вместе с тем, он еще подрубил ауру, на +5% к мувспиду, для всех союзников. Им надо было занять гору-базу первыми - на этом строился план. Потому он и забил один слот умений, не особо популярной пассивной способностью. Но это явно того стоило!...
…- Рога в инвизе, на "два часа", просто наблюдает. Уровень 74. Экипировка говно.
– Сухо отрапортовал Флэш, через пять минут бега.
Холмы с пожухлой травой и небольшие покатые холмы. В указанном направлении, жиденькая рощица.
Что значило на "два часа": Наоды, пользовались "часовым обозначением позиций" — относительно вектора их движения. Где строго прямо - это 12 часов, строго позади - 6 часов, строго право - 3 часа, строго лево - 9 часов. Остальные "часы", соответственно более смежённые направления.
– Не палимся, не спугните его. Вида не подаем. Левые соседи, – не сбавляя хода проговорил, Про. – Хода не сбавляем. Флэш, пометь маркером. Бумка, по готовности даёшь оглушающий заряд. Ирина…