Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Загрузка.

Окружающий мир померк и через несколько секунд, сразу же началась пиксельная буря. Когда каждая яркая частица, в красочном вихре, становилась на своё место во тьме… Буквально в несколько мгновений, выстраивая "загрузочный экран ". Огонь, вспышки, бой барабанов, звон железа.… И стилизованная надпись "World of Victory", что создана из сотен стальных клинков…

Илья, пользуясь уже "виртуальными руками", забивает в два окошка под названием игры, логин и пароль, от своего аккаунта. И входит непосредственно в игру.

Очередной пиксельный вихрь. И его "грузит" в просторную пещеру, с факелами на стенах, что отбрасывают блики в зеленых сталактитах на потолке, и россыпи вырастающих из пола кристаллов.

Он

уже понял, что их ждет. Но вместе с тем, перед глазами всплыло название карты и описание режима боя.

"Изумрудные пещеры. Режим – сбор ресурсов. Формат 5 на 5."

– Не сказать что плохо.… Но и хорошего мало, – буркнул маг "100 Тень Прошлого", своим тиммейтам, которые так же загрузились в непосредственной близости от него.

У них было пять минут, перед началом боя. Это время называлось, "стадией планирования". Когда можно было, как и подразумевалось под этим названием, просто спланировать стратегию на предстоящий командный поединок. Так и поменять снаряжение, заменить персонажей или сборку билда. Склады гильдии, или личный инвентарь, были полностью доступны. Но как только матч начнётся, придется рассчитывать только на то, что ты возьмешь с собой в бой.

– Почему хорошего мало? – спрашивала боевой маг "100 Ирэн Фейнивер."

– Нас ждет динамичный бой, – отвечал Про. – "Захват Флагов", для нас выглядел бы более предпочтительным. Можно было бы плясать от позиций. А тут.… Эти телеги.

– Да не парься! – ободряюще ударил его по плечу мастер единоборств "100 Майк Ухогрыз", широко улыбаясь. – Главное рули, а там разберемся.

– Уж мы-то им покажем! – вскинула к потолку широкий ствол "100 Большая Бадабум".

"100 Флэш Роял", просто показал ему большой палец, но говорить ничего не стал.

Илья нахмурился еще больше. С одной стороны хорошо, что тиммейты, поддерживают его. Но с другой, он не увидел у них, должного, серьезного настроя.… И это было опасно.

– Билды оставляем как есть? – задала вопрос по существу, капитан команды. Она, наверное, единственная, кто был собран на все 100%.

– Да. – откликнулся Про. – Пока что-то менять нет нужды. Собираем инфу по их билдам и связкам.… И учтите. Коловцы, сильнейшая команда в нашей группе.

– Не ссы, прорвемся!..

Ощущение обеспокоенности, выросло еще больше.

Глава 15

Вторая и пятая! – гневно кричит Ирэн, посылая в сторону трех врагов ветвистую молнию. Флэш проявляется за спиной троицы Коловцев, и в два удара, в десятый раз (если не больше) отправляет мага-саппорта на перерождения. Бумка долбит пулеметной очередью с фронта, Майк забегает с боку… И в секунд двадцать, вся троица Коловцев улетает на респаун… Но это нисколько не радует. Ведь гневный выкрик Ирины, значил что они снова потеряли контроль, над второй и пятой телегой. А в режиме "сбора ресурсов", это один из наиглавнейших факторов…

 - Флэш с Бумкой. К пятой телеге! – кричит Илья. – Мы втроём ко второй. У нас есть время пока трое Колов, на респе…

– Как толкнете пятую, сразу же к нам! – соглашается с ним Ирина. И Наодовцы разбегаются по лабиринту штолен и шахт, в разные стороны.

 Даже несмотря на то, что они только что, отправили троих противников на перерождения, Наоды проигрывали этот матч! И тикающее время таймера, говорило о том, чтобы выиграть, нужно настоящее чудо…

 "Сбор Ресурсов". Полчаса на матч. В начале боя, когда респауны (где и проходила стадия планирования) открывались. Обе команды устремлялись в подземный лабиринт. Шахты отличались и размером, и шириной… но все они были сплетены меж собой, крайне запутанной сетью подземных переходов и штолен. Так же тут, было пять основных пещер. Самых просторных и широких. В поперечине и высоте не менее полусотни метров. В центре, каждой из таких пещер, находилась вагонетка с кристаллами.

По 50 единиц ресурсов в каждой. Стоило кому либо из игроков дотронуться до вагонетки, как она начинала медленно катиться в сторону базы игрока, что до неё дотронулся. И если эта вагонетка доезжала до конечной точки. На счет команды, и падали эти 50 единиц ресурса. А в том же месте (центре одной из основных пещер), появлялась новая вагонетка, которая опять же покатиться в ту же сторону.

 Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре "догонялки"… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.

 За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…

 Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.

 А ведь все начиналось, очень даже неплохо.

 Когда дверь респауна открылась и Наоды, выдвинулись вперед по центральной пещере, как и предполагал Илья, они встретились с Коловцыми. Которые пока не воспринимали их, как сильную команду. За что и поплатились. "Боевая составляющая" команды Natus Odium, показала себя как надо. И реакция со скоростью принятий решений тиммейтов. И билды умений, что для всех построил Илья. И дефолтная тактика боя. Все! Было за ними! Только он и Бумка, отлетели на респ, в размен на пятерых участников команды противника. И вроде, можно было поверить, что Наодов ждет успех в этом матче. Как Коловцы, применили другую тактику ведения боя. Ведь как говорилось чуть выше, чтобы победить в этом режиме игры, нужно было не сто или двести раз убить противника. А набрать ресурсы. И тут Коловцы, переехали новичков, как говорится "на опыте".

 Перестав искать открытые столкновения, в которых они явно уступали Наодам, они все внимание уделили на перехваты вагонеток. И уже не десятой минуте, стали обходить по показателю собранных ресурсов, команду черно-золотых…

 Если спросите как так вышло, то все достаточно просто. Каждый из пятерки Коловцев, знал эту карту, как свои пять пальцев. Каждый виток шахт. Каждую коробочку. Каждый бугорок и ямку. И перемещаться они могли тут, по кратчайшим путям. А из Наодов, такими знаниями, мог похвастать только Илья. Остальные, на этой карте, провели максимум пять боев. И ориентировались довольно плохо.

 Илья, пробовал сделать все возможное, чтобы предотвратить, неминуемо приближающееся поражение. Но Коловцы, по тактике боя, всегда поступали правильно и быстро. Все же фавориты турнира. Стоило Наодам разделиться, они объединялись и били черно-золотых по отдельности. Если же они наоборот, собирались впятером, Колы рассыпались, и "работали по вагонеткам".

 Дважды, они обнуляли полностью пятерку сине-голубых. Но это было в те моменты, когда они защищали подъезжающие к базе Колы-Плюс, тележки с ресурсами. И перехватить, больше одной вагонетки, Наоды не успевали…

 Вот и сейчас. Перехватив "вторую", вагонетку. И направившись за "первой", внезапно в "общий чат" ворвался голос Флэша. Который хоть и находился сейчас на другом конце карты, но мог общаться с каждым из тиммейтов. Как и в те короткие моменты, когда ты находился на перерождении.

 - Нас атаковали двое оставшихся Колов… Пятую телегу, перехватить не успели!

 - Блин! – сквозь зубы выругался Илья. Вот и думай теперь что делать. Бросаться на выручку двум тиммейтам. И снова оставить без присмотра, ту телегу что они только отхватили. Или же, позволить Флэшу и Бумке разбираться самим, а в это время, отжать еще "первую"… Но тогда уже через несколько минут, пару Наодов, атакует уже вся пятерка Коловцев. Им лучше отступить… И Илья, так же ответил в "общий чат". – Отходите к нам.

Поделиться с друзьями: