Мир жизни и смерти 4
Шрифт:
Броневой Снегирю
— Тревога, тревога, тревога! Мой баран сошел со своего куцего ума. Срочно требуется ваша помощь. Хватай пацанов и бегом сюда.
Первым появился Резак, выпав из невидимости в трех метрах от нас. Он уставился на нашу странную процессию, где венец божественного творения послушно плелся за пускающим слюни бараноидом.
— Что тут у вас, и чего это за хрень у него над башкой светится?
Я пожал плечами:
— Без понятия, сломался, видимо. Он уже таким был, когда я его призвал.
— Кажется он в нашу пещерку направляется. Интересно, что он там
И действительно, баран направил свои копыта к небольшой пещерке, в которой мы временно кантовались до взятия замка.
— Что тут? Что случилось?
Запыхавшиеся Снегирь и Странник, примчавшиеся вслед за рогой начали выглядывать что-то вокруг нас, видимо выискивая невидимых врагов, но так ничего и не найдя снова уставились на нас:
— Ну?
Мы только ткнули пальцами в Дола, который уже вошел внутрь пещеры и теперь стало видно, что в темноте нимб работает навроде стробоскопа, бросая многочисленные солнечные зайчики на стены пол и потолок пещеры. Те появлялись, шаря по неровной поверхности и пропадая вновь, но вот один из них, упершись в самую глубокую часть пещерки, не пропал. Через миг к нему присоединился второй, третий, пятый... Зайчики побежали к ним, образуя одно большое яркое пятно. Дол доцокал до него и начал бить глинистую землю копытом. Стена пошла трещинами, осыпаясь и наполняя воздух тучей мелкой пыли. Пока она оседала произошло три события: нимб над головой Дола погас, он вернулся в нормальное состояние и мне пришли новые сообщения:
Древнее поверье оказалось истиной! Во время правления Кровавой луны, в убежище Древних рас, ваш питомец съел волшебное растение — цветущий папоротник, который привел его к запрятанному в глубокой древности кладу.
Поздравляем! Характеристики вашего питомца улучшились:
Внимательность +3.
Получено умение — кладоискатель.
Кладоискатель +2(3).
Я помахал перед собой руками, разгоняя пыль и, действительно, оказалось, что из обвалившегося грунта торчал угол обитого металлом сундука.
Острие кирки впилось в пересушенный грунт и уже через пять минут мы тащили вывалившийся сундук на свежий воздух. Смахнули с него остатки земли и пыль залюбовавшись находкой. Такого сундука мы в игре еще не встречали: покрытое выпуклой резьбой черное дерево едва проглядывало из-под многочисленных металлических накладок, не смотря на то, что мы только что вытащили его из-под земли, те блестели так, что аж казалось, что вокруг сундука роятся сотни переливающихся разноцветных искорок. Надеюсь, содержимое тоже окажется необычным и неожиданным, как и сама эта находка.
Отмычки заскрипели во внутренностях замка, Резак прикрыл глаза, будто пытаясь на слух определить правильность их работы. Щелчок, за ним еще один, за тем еще. Что-то тихо хрустнуло и замок открылся. Резак потер руки и глянул на нас.
— Давай, открывай не томи.
Крышка откинулась, открывая вид на сложенную стопку тканевой одежды. Красная с тонким черным узором, тяжелая, будто сделана из металлических нитей. Я развернул первый предмет, напоминавший здоровенную робу, вглядываясь в его свойства:
Мантия Первого Правителя пустошей, хозяина и основателя Логова демонов. Прочность 5000/5000.
Ранг: уникальный-раритетный масштабирующийся.
Характеристики на уровень 100.
Защита тела от физического урона — 45%.
Защита тела от магического урона — 65%.
Навык управления +10.
Все навыки и умения связанные с повелеванием +2.
Сила духа +100.
Энергия духа +100.
Сила +10.
Ловкость +10.
Сила огненных заклинаний +25%.
Сила магии демонов +25%.
Расход энергии духа -10%.
Встроенное заклинание: Огненный плащ. Действие непрерывное отключаемое.
(Огненная аура, наносящая постоянный урон окружающим вас противникам).
Бонус за три предмета из сета Первого Правителя пустошей +10% ко всем статам.
Бонус за все предметы из сета Первого Правителя пустошей +30% ко всем статам. +50 свободных очков характеристик. Заклинание магии демонов — Портал в ад.
Иммунитет к стихии огня.
Ограничение: раса демоны, магические классы, уровень 100.
Внимание! Предмет вам подходит только частично: на время правления Кровавой луны.
— Тут штаны и сапоги.
— Панамка тоже, — подтвердил Снегирь, вытаскивая головной убор непонятной конструкции, с большим количеством отверстий для многочисленных ветвистых рогов, — похоже здесь полный набор.
— Похоже, — согласился Странник, — и еще тут ключ, от нашего замка.
— Ключ?
— Ага, — видимо он предназначался для тех, кто случайно забредет на эти пустоши, чтобы у него был шанс в замок попасть. Надеюсь, они тут повсюду не раскиданы? А то всякие нехорошие люди смогут ими воспользоваться, когда пустоши для всех остальных откроют.
— Это ладно, а что с костюмом? На продажу? Так опять же демонов пока в игре нет.
— Дайте-ка я примерю, пишут, что временно он мне подходит, пока луна не ушла. Интересно, на долго она еще задержится?
— Какие-то умники по ее движению рассчитали, что еще три дня, а потом на неделю уйдет. Но, по крайней мере на это время у тебя будет приличная одежка.
— Ага, и вот это, чтобы ее у тебя не сперли, — Снегирь пнул ногой сундук, — глянь какая интересная штука. у нас теперь есть своя ремонтная мастерская.
Хранилище. Помещается в сумку, занимая один слот.
Вместимость 50 слотов. Вес помещенного в Хранилище снижается на 90%.