Мирра
Шрифт:
– «Ха, да мы и сами с усами! К тому же гильдия меня будет только тормозить», - говорила она себе, с жуткой улыбкой на устах сжигая дотла ожившие деревья пятого уровня, также известные как энты или дендроиды, обитавшие в [Бескрайнем Саду].
Глава 16
Влад, под [Стремительным Прорывом] и ошарашенными взглядами других игроков, ворвался в аукционный дом так же быстро и столь же внезапно как торнадо. Хотя, казалось бы, чему тут удивляться? Теперь умение, стоимостью всего-то один золотой, да учитывая, сколько в игре прошло времени, не такая уж и большая редкость. Было оно, конечно, не у всех. А в основном у тех,
Влад опрометью бросился к распорядителю. Именно у него следовало забирать вырученные с продажи деньги. Обрубив на корню приветственную речь НИПа, Влад попросил доступ к почте. Не к той, куда приходят сообщения, а скорее к ее физическому эквиваленту.
В прочих онлайновых играх почта обычно выглядела как деревянный ящичек в форме домика на столбушке. В Мирре же достаточно было обратиться к распорядителю аукционного дома или служке из городской ратуши. В первом месте игроки получали деньги за вырученные на аукционе товары, а во второе приходило купленное на бирже золото и награды с ивентов.
Донат портит игру, скажите Вы. Но дело в том, что “Биржа Мирры” - никакой не донат-магазин. Биржу можно сравнить с круговоротом воды в природе. Дождь проливается на землю, а затем, испаряясь, вновь поднимается к облакам. Получается замкнутый цикл. Так и тут, заработанная игроками валюта просто перемещается из одного инвентаря в другой, а затем, через траты у НИПов и комиссию на аукционе, так или иначе, возвращается к истокам.
И за всем этим круговоротом, он же экономический баланс, наблюдает самый лучший в мире финансист - Надежда. Она добротная хозяйка и не даст очагу угаснуть. Да и вообще, зарабатывать “The Millennium Games”, чтобы проект выжил, на чем-то же нужно? Без денег в нашем мире, увы, никак. Капсулы когда-нибудь перестанут продаваться, а на одних доходах от рекламы далеко не уедешь. Вот комиссия с каждой операции по обмену рубля на золото и будет кормить компанию до тех пор, пока существует проект. Умрет Мирра, умрет и компания. Как говорится, рука руку моет.
– Вижу, что торопитесь, так что не буду понапрасну тратить ваше драгоценное время. Вот, здесь вся сумма. За вычетом комиссии аукционного дома, разумеется, - лучезарно улыбнулся Владу распорядитель и протянул туго набитый звонкой монетой черный кожаный кошель.
– «Хм, что-то новенькое. На ЗБТ такого вроде бы не было», - хмыкнул он, принимая из рук в руки увесистый мешочек с золотом.
Да-да, вы не ослышались - именно с золотом. И это не метафора. Ведь, как потом выяснилось, продал он не один и даже не два, а целых пять предметов. Через какое-то время, вслед за первым сообщением о продаже, скупили и всю остальную редкую экипировку, да в нагрузку прихватили еще и необычный одноручный меч с волнистым лезвием, да колечко золотое с небольшим бонусом к скорости активации умений. А Влад меж тем просто не проверил почту.
Но давайте по порядку. Влад подбросил в руке кожаный кошель и, даже не думая, что с ним делать дальше, бросил пока в инвентарь. Сейчас не время и не место. Потом разберется. Ведь назойливые мухи уже на подходе и, судя по всему, намеков они не понимают, раз залетели в дом со двора. Точнее одна единственная муха, зато большая-пребольшая - давешний бугай в кольчуге. Сереброволосая говорунья же куда-то запропастилась. Однако, как подсказывало Владу чутье, ненадолго.
Жаль, что размахивать мухобойкой в безопасной зоне - верный путь очутиться на кладбище с минус одним уровнем и опустевшим слотом экипировки. В противном случае, Влад бы уже давно прихлопнул паразита и со спокойной душой отправился качаться дальше. Будут знать, как людей доставать.
Хотя, это все равно не помогло бы. Появившись с фанфарами, Влад привлек внимание масс, от которых не укрылось, кто он такой. То тут, то там послышались охи и ахи. А с ТАКИМ докучливым хвостом точно не покачаешься. Недаром знаменитости ходят с охраной. Без них бы черта с два они вырвались из толпы разгоряченных фанатов.
Хоть локтями толкайся, да зубами кусайся - все одно. А Влад со своим первым местом в “Рейтинге Развития” сейчас самый знаменитый человек в Мирре. Только вот охраной обзавестись еще не успел.Владу теперь хочешь - не хочешь, а придется решить эту проблему. Причем, здесь и сейчас. Ну, а какой самый простой способ избавиться от хвоста, не прибегая к насилию? Правильно, скрыться от него. Но как от всех них сбежать? Через дверь, точно не вариант. Бугай стоит у входа не просто так. Не даст ведь пройти, чертяга! Даже под [Стремительным Прорывом] не получится его обойти. Дважды с ним подобный фокус не пройдет. Он ведь просто перекроет проход своим телом и куда Владу деваться?
Однако дверь, как известно, не единственный путь наружу. Есть же еще и окна. Пускай даже оно всего одно, небольшое, да и добраться до него довольно-таки сложно. Зато потом, когда выберешься наружу, врубил [Стремительный Прорыв] и беги куда хочешь. Да и чего только не сделаешь ради того, чтобы избавиться от треклятого комара, который своим жужжанием мешает тебе спать.
Вы никогда не вставали посреди ночи со свернутой газетой в руках и налитыми кровью глазами и искали окаянную тварь по всей комнате? Было дело? А было так, чтобы потом Вы так сильно шандарахнули по светильнику, что тот упал и разбился вдребезги, но у вас на лице все равно расплылась довольная улыбка, потому что с этой сволочью наконец-то покончено? Что, нет?! Правда?! Ну, тогда это я один такой... особенный.
Под взглядами десятков пар любопытных глаз, Влад сорвался с места и помчался прямо на них. Любопытство сменилось легким испугом и даже НИПы напряглись, готовые в любой момент избавиться от агрессора. Но Влад не собирался никого убивать. Он вдруг резко остановился и, слегка согнув колени, высоко подпрыгнул.
Приземлился он уже на перила лестницы, ведущей на второй этаж. Этаж, проход на который закрыт для всех без исключения игроков. Много любопытных варвар пыталось пронюхать, что там происходит и почему туда никого не пускают. Таинственность всегда манила людей, несмотря на опасность. Однако НИПы скручивали и отдавали стражникам всех, кто пытался пробраться наверх. Никому так и не удалось узнать, что там находится или происходит.
После того, как всем стало известно, что наказание за попытку проникнуть на запретный этаж карается двумя неделями заключения в холодной и сырой камере, количество нарушителей резко сократилось. А как иначе? Кому охота прозябать в темнице, когда другие наслаждаются игрой и вовсю повышают уровни?
На перилах даже просто удержать равновесие сложно, а Влад так вообще по ним побежал как заправский бегун-канатоходец. С Ловкостью, перевалившей за сотню, да при должной сноровке, игроки и не на такое способны. Хотя не сказать, что подобные кульбиты давались Владу так уж легко и просто. Он не единожды терял равновесие и был в шаге от того, чтобы навернуться и позорно упасть, а то и шею себе сломать.
Влад не мог знать, что доступ на второй этаж строго воспрещен. На ЗБТ туда мог подняться любой желающий. Наверху висели объявления с групповыми и рейдовыми заданиями эпического и выше ранга. Только вот взять их мог лишь тот игрок, кто достиг пятидесятого уровня, а репутация с лордом-правителем этих земель и гильдией наемников достигла уровня Превознесения. Но, опять же, все не так просто, как кажется. Для того чтобы заработать с обеими сторонами наивысшую репутацию, потребуется уйма времени и траты тысяч золотых.
Охранявшие запретный этаж стражники ощетинились несмертельным оружием, вроде ловчих сетей и увесистых дубин. НИПы приготовились ловить нарушителя, как это делали уже не раз. Сперва набросить на паршивца сети, затем пару раз шарахнуть по кумполу, чтобы оглушить и, как в наказанье за то, что заставил их напрягаться, взять да сбагрить в темницу. Все отработано до мелочей.
Влад отчетливо видел, что стражники со злобными минами пытались его остановить. Только вот причину понять не мог. Ну, подумаешь, шумиху поднял. Что тут такого? Чего сразу с сетями-то, да дубинками на него лезть, как на какого-то дикого зверя?