Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Иногда мне кажется, что только грандиозные, амбициозные проекты позволяют человеку раскрыть свой потенциал. Перед тобой возникает такое количество «нельзя» и «да ты что» от которых у обычного обывателя руки опускаются. Но в процессе поиска решений возникающих проблем и выкристаллизовывается твоя уверенность и суть идеи.

Прошло 16 лет.

В жизни каждого человека бывают переломные моменты. Как показывает жизнь, то только тебе решать пойдешь ты вверх или вниз. Я каким-то чудом смог удержаться и пойти вверх, но таких как я крайне мало, абсолютное большинство ломается и падает на дно. Но именно к таким я и прихожу, даруя возможность все исправить.

Смерть родителей это тяжкий удар, особенно для подростка. Многие ли из вас имеют друзей или родственников, что будут готовы взять вас к себе домой и ухаживать за вами, выносить горшок если вы скажем станете инвалидом? Вот и у большинства обычные родственные отношения, когда на праздниках друг другу рады, но чтобы менять из-за тебя свой уклад жизни, да еще и становится мед. сиделкой это уже «нет, спасибо».

Смерть

родителей для подростка это не только материальные блага, быт и унижение жизнью инвалида, если тело пострадало физически. Смерть родителей для подростка это в первую очередь мощнейший психологический удар. Ведь ты теряешь не просто людей, ты теряешь весь мир, людей, что его составляли. Людей, что с самого твоего рождения были с тобой каждый день, обучали, заботились, общались и наставляли. И в один миг ты оказываешься один, без привычной опоры. Чтобы хотя бы малую долю этого состояния понять можно попытаться представить себя голым брошенным посреди джунглей. Каково? Если в мире и есть люди, то им абсолютно плевать выживете вы или нет. То, когда вы голодны и всего боитесь, другие могут наслаждаться жизнью, радоваться привычным вещам и вести беззаботный ритм жизни. А если вдруг подумаете, что государство в какой-либо стране спешит на помощь, то подумайте еще раз. На самом деле вы один, количество мошенников и недоброжелателей вокруг просто зашкаливает. У большинства людей нет никаких моральных ограничителей, обобрать, отобрать последнее у того, кто не сможет дать сдачи, пожаловаться или как-то тебе отомстить очень многих раскрепощает и они без стеснения «нападают» на беззащитных и тем самым погружают тех в еще большую пучину отчаяния. Не ситуация, а именно люди и отношение к тебе других заставляет опустить голову и бояться поднять глаза, ведь там только одни лживые улыбки, оскалы и издевательский смех, а в спину только перешептывание. Кому-то может показаться, что это не так, что люди не такие злые. Но такие наивные личности просто не представляют то количество мелочей, что человек получает автоматически, не понимая как они для него важны. Быстрее всего это приходится принять ослепшим, ведь то когда ты абсолютно беспомощен и даже порой сам не можешь поесть, это ставит крест на желании дальше жить. Ты уже бракованный, такому лучше умереть. Да, именно эту мысль приходится каленным железом выжигать из моих клиентов.

Если у обычного человека страхи как неудобная одежда, что там жмет, тут постоянно болтается и не дает бежать, ибо можно наступить на длинные полы и упасть, то у инвалида страхи это мегазлодеи, что имеют целый штат пособников, что готовы отравлять вашу жизнь буквально в каждой мелочи, на каждом шагу.

Мы все знаем, что мы чего-то боимся, но на самом деле это не так. Лишь благодаря игре «Многоликие» я смог прочувствовать чужой страх на своей шкуре, когда Фарго показал мне свою историю жизни, то игра позволила почувствовать весь ужас и отчаяние, что он тогда переживал. Не знаю как игра смогла это сделать, но я запомнил ту беседу навсегда. Она и стала той отправной точкой, когда я стал активно бороться со всеми своими страхами. Победить все невозможно, но есть те, которые реально сковывают, делают неуверенным.

Борьба со страхам может показаться чем-то незначительным, но не тогда, когда ты встречаешься с чужими страхами. При общении моих клиентов важно знать, что страхи порождают страхи. Если чуть расслабишься, то человек забьется в раковину и достать его оттуда будет практически невозможно. У меня было много ошибок, прежде чем я понял как справляться с такими ситуациями. Когда ты подходишь к больному ребенку, то ты не должен сомневаться «получится ли ему помочь?». Ты должен быть ему как настоящий родитель, что сделает все возможное. Ведь ни его мама, ни папа не сомневались в своем праве что-то делать и как-то ему помогать и именно к такой уверенности он и привык. У ребенка нет голоса разума, у него есть страх, а бывает, что и животный страх и потому если ты не готов стать его «родителем», то ты не сможешь помочь. Все расшаркивания и увещевания ни к чему не приводят, они даже на взрослых не всегда срабатывают, а уж на детях вообще крайне редко.

Если подойти к ребенку со страхом, что он тебя пошлет, отдалится, не позволит ему помочь, то так все и произойдет. Ведь он тоже всего боится и когда ты такой весь неуверенный пытаешься ему что-то сказать, то расшатанная психика ребенка не дает ему возможность тебе довериться и доказать, что ты желаешь добра, он тебя отталкивает, ведь он тебя не знает. И получается, что на свой страх, ты получаешь ответную реакцию от его страха и это усугубляет вновь твой. И если ты как взрослый еще можешь смотреть страху в глаза и дальше пытаться помочь ребенку, то он не готов на такой же подвиг, он закрывается и ты уже не сможешь до него достучаться, по крайней мере не сразу или не скоро.

Нельзя позволять страхам плодить другие страхи, особенно при общении с детьми.

Правда мне повезло, я встретил много добрых и щедрых людей. Сначала Камину, затем Лари, а уже после всех остальных, что навсегда оставались со мной и продолжали помогать таких же как мы.

Мои опасения на счет администрации игры не оправдались, а даже были полностью ошибочными. Когда я привел первого клиента и мы с Лари и Каминой обхаживали его, то администрация вызвала меня на разговор. Сказать, что я тогда был удивлен, значит ничего не сказать. Они не только полностью поддержали мою инициативу, но даже предоставили все возможности для этого. Первым делом они устроили меня официально в одну из своих дочерних компаний, через которую я получаю деньги как внештатный сотрудник.

Затем предоставили списки нужных мне людей, а их оказалось много, очень много. Но также выдали корочку небольшого чиновника, открывающего мне двери нужных мне заведений: больниц, детских домов, хостелов и прочих подобных заведений. Администрация любого заведения сразу шла навстречу стоило только показать удостоверение. Это очень сильно облегчало работу.

Конечно же, я по сути увеличивал количество пользователей игры, и возможно приносимый им доход, но моя организация росла буквально на глазах, ведь ни один человек после реабилитации не захотел уходить в свободное плавание. Я каждому предлагал и даже порой настаивал, мол, они могут жить как хотят, больше никакого наблюдения, они свободны. Но все как один отказывались и впрягались в общее дело. И мои страхи, что моя идея никому не нужна, что у меня ничего не получится, всё это перерастало в страх огромной компании с кучей народа и что все чего-то ждут от меня, ждут что я поведу их дальше, что я знаю как всем помочь. Но я понятия не имел. Правда, я запретил себе бояться и когда что-то не получалось, то окружающие мигом меня подхватывали, помогали, иногда исправляли за меня сделанную ошибку и я шел дальше, приводя в организацию все больше и больше людей.

Для легализации моей деятельности пришлось создать компанию, назвал ее «Будильник», ибо мне кажется я только этим и занимаюсь, я бужу людей и возвращаю их к жизни.

Правда иногда меня посещает ужасная мысль, что все это из-за смерти моих родителей. Если бы они были живы, то я скорее всего был бы обычным человеком, которому до других нет никакого дела. Но моя трагедия и после реабилитация в игре позволили очнуться и принять важное для меня решение в жизни и как итог я не глава фирмы, хотя это так. Главное, что я помогаю людям и они искренне этому рады. Возможно и их жизни после нашего знакомства и реабилитации становятся лучше, чем были до трагедии. Иногда кажется, что помогая друг другу мы делаем жизнь каждого из нас значительно лучше. Потому страшно думать, что наши трагедии сделали нам добро. Я так долго думал, пока один из моих сотрудников не развеял мои страхи. Оказалось дело не в трагедии, не в том как мы живем после, а в людях, что нас окружают. Мы как неограненные камни убираем весь налипший шлак и соединяемся сверкающими гранями, создавая нерушимый монолит. Но наше единство нельзя назвать беспорным благом, ведь мы липнем друг к другу в поисках поддержки и утешения, а это не то, что человеку нужно. Так что мы просто возвращаем людей к жизни, даем им все, что возможно, но она точно не становится лучше, чем была до этого.

Опустил взгляд на свои улучшенные ноги. Наконец-то биологи смогли заменить мне все кости на механические, которые я управляю также как в игре телом аватара, то есть автоматически, даже не задумываясь что к чему. Для удобства я даже вывел себе на глаза виртуальный интерфейс, теперь при желании могу видеть менюшки будто я в игре. Множество режимов игры Многоликие позволило с легкостью принять еще одну «реальность» что на самом деле реальность, но с виртуальным дополнением и жить в ней. Для людей со стороны я полноценный человек, тогда как на самом деле как был инвалидом, так и остался. Каждый год необходимо ходить на проверку протезов, но лучше так, чем ездить на коляске, хотя и к ней я уже привык давно.

Кажется, что человеку суждено всегда всего бояться, ведь его окружает бесчисленное количество страхов и он со всеми никогда не справится. Но нет, это не так. Хоть у каждого человека уйма страхов, сомнений и болезненных воспоминаний, но все же человечество дошло до того, что смогло создать среду, в которой можно если не уничтожать, то серьезно бороться со всеми своими «демонами». И имя этой среде — виртуальность. Именно виртуальные игры стали тем обиталищем, где каждый человек может столкнуться со своими «демонами». Если в самом начале игры полного погружения предоставляли только возможность «разбить череп монстру», то с годами они все улучшались и Многоликие лишь одна из первых, что смогла шагнуть дальше. Эти режимы позволили каждому найти то, что ему по душе. Один только режим бога является панацеей для моих клиентов в 98 % случаев из ста. Кто-то создает чудесный сад и живет там как в раю. Кто-то создает гарем и сношается до потери сознания. А кто-то наоборот устраивает пыточную и неделями наслаждается криками своих жертв, в роли которых выступают все те, кто нанес клиенту серьезную психологическую травму. Каким бы не был персональный мир, все они рано или поздно приходит к одному — снятию одиночества. В данном случае время и правда лечит. Просто человеку нужна возможность выпустить пар, отрешиться, дать время придти в себя. Нахождение в такой виртуальности отличается от пяляния в потолок в больнице тем, что здесь человек постепенно привносит свои желания. Скажем если это сад, то сначала ему хочется зарыться или окунуться в листву с головой. Но проходит время и он начинает желать кустарников, пчел, мелких цветов. Постепенно он приходит к большим полянам, разбитым клумбам. А после к мелким безобидным животным. Так шаг за шагом человек реализует свои желания и постепенно оживает, начинает интересоваться окружающим миром.

Конечно же, Камина и Лари принимают в восстановлении таких людей самое непосредственное участие. В конце первых трех лет такой работы, думаю каждый из них был лучшим психологом, чем любой человек в реальном мире. Они настолько тонко и ненавязчиво действуют, что сроки восстановления людей с каждым годом все больше сокращаются. Они уже могут за месяц вывести практически любого человека из самой глупой депрессии, а к трем месяцам поставить его на ноги. Даже не знаю, чтобы я делал без них, они настоящая моя гордость. О чем, я конечно же, часто им говорю.

Поделиться с друзьями: