Могущество Правителя
Шрифт:
Но это достижение появляется лишь у тех, кто умеет незаурядно мыслить, используя различные тактические приемы для достижения наиболее эффективного результата во время сражения.
Награда: + 10 ед. к параметру Лидерство, + 5 ед. к параметру Харизма, +5 ед. к параметру Пафос, +2 ед. к параметру Удача, +5 ед. к навыку Красноречие, +5 ед. к навыку Дипломатия.
Класс: Очень редкий
Примечание 1: В отличие от предыдущего достижения это заполучить действительно непросто. Мало попасть в ту ситуацию, которая позволит получить Полководца, надо ещё продемонстрировать талант,
Примечание 2: Но я вновь повторюсь, что не стоит думать, что ты круче всех. Можешь мне поверить, что это далеко не так, но всё равно ты молодец.
Что-то меня начинают пугать эти достижения. Почему? Логика, ну ты сама подумай, что у меня никогда не бывает всё так хорошо. Вот попробуйте вместе с Совестью припомнить хотя бы один такой момент.
Может не сразу, но потом за счёт каждой плюшки я получал пачку таких страданий, что с радостью бы отказался от большинства этих так называемых плюшек. Эй, Совесть, ты чего? Всё-всё, можешь считать, что я пошутил и что я совсем не откажусь о любой интересной награды, только не кусайся.
Я между прочим головой не только ем, но ещё и думаю, а ты такими темпами вскроешь мне череп, как консервную банку.
И вот откуда у тебя такие острые зубы? Тут даже тот злобный капкан обзавидовался бы, если конечно увидел твою улыбку, хотя нет, он бы тотчас же испугался столь злобного оскала.
А-а-а-й!!! Ты чего?! Шуток совсем не понимаешь? Полегче, кто тебе будет плюшки собирать, если я помру? Логика объясни ей, а то она слишком уж на эмоциях, чтобы меня слушать. Злюка.
Я вытер кровь, обильно потекшую по лицу. Вот же злобная зубастая зараза и никуда от такой не деться. Это не жена, с которой можно развестись. Боюсь, что тут даже пристрелиться не выйдет, так как Совесть попросту поймает пулю и кинет её в инвентарь. Но куда же я без неё. Ладно, регенерация справляется, так что ничего страшного. Смотрим, что там дальше интересного.
Получено достижение: *Истинный правитель»
Описание: Стать правителем сложно, а быть истинным правителем ещё тяжелее. Для того чтобы управлять народом необходимо очень многое: многочисленные навыки, умения, способности, заклинания; незаурядный ум, и верные соратники, без которых лидер никогда не справится с управлением.
Но эти требования лишь для обычного правителя. Чтобы быть истинным этого мало. Для этого необходимо заслужить доверие своих подданных, тех, кто пошел вслед за вами.
Нужно быть тем, кто идёт впереди всех, принимая на себя удары судьбы и оберегая тем самым своих подданных. Нужно быть тем, кто не отступит, если на него свалятся невыполнимые задачи, нерешаемые на первый взгляд. Справедливость, честь, достоинство и доблесть должны быть неотъемлемой вашей частью. Но и это ещё не всё.
Даже обладая столь многими качествами истинного правителя, им можно и не стать. Ведь для того чтобы стать правителем и быть им долгое время, всего перечисленного будет мало, потому что без могущества вы ничего не сможете.
Могущество правителя позволяет ему достичь благих целей и стать истинным, ведь именно так вы сможете не только взять под контроль земли, но и помочь своим подданным, а также защитить их от врагов, которые у правителя будут всегда.
Награда: + 10 ед. к параметру Сила, + 10 ед. к параметру Ловкость, + 10 ед. к параметру Интеллект, + 10 ед. к параметру Выносливость, + 10 ед. к параметр Мудрость. Эффект *Аура правителя».
Класс: Эпическое
Примечание 1: И вновь ты смог заслужить то, чего добились не так много странников, но это не из-за того, что ты такой особенный. Просто твои идеалы и стремления, а также Харизма, Красноречие и совокупность других параметров и достижений дали удивительный результат, позволяя обрести могущество.
Примечание 2: А что ты так удивляешься? Ты хоть и не обладаешь высоким уровнем, но уже значительно сильнее тех, кто имеет сопоставимый с тобой уровень.
Примечание 3: Ты неплохо повысил удачу, поэтому тебе вдвойне повезло с получением данного достижения, ведь в его расчет входит территория, которая тебе подконтрольна; количество последователей и их настроение; раса и классы твоих соратников, а также их уровни.
Думаю, ты понимаешь, что заключив союзы с высокоуровневыми призраками, имея в союзниках принцесс и даже богиню, ты не мог не получить это достижение.
Ну а ещё, твои последователи видели и знали большую часть тех ужасов, через которые тебе пришлось пройти, чтобы им помочь, поэтому такое рвение не осталось без награды.
Примечание 4: Я никогда не выдам достижение, способность, задание или артефакт тому, кто этого не заслуживает. А также я никогда этого не сделаю без причины.
Знай, что без последствий, либо предшествующих получению ценностей событий, ты ничего не получишь. Сейчас же можешь наслаждаться вполне заслуженной наградой.
Хм... информация вновь достаточно интересная, но на этот раз прямиком от системы, а не от хранителя. Она указала, на основании каких коэффициентов идёт расчет достижения и, честно сказать, я удивлен. Да, вполне логично использовать много критериев для выдачи достижения, но я не думал, что на это может влиять... настроение граждан.
А ещё мне отчётливо дали понять, что за всё, что я когда-либо обрёл, я получу сполна неприятностей, если их ещё не получил. Вот же скверная информация, если вспомнить сколько всего я собрал и получил, и что-то мне подсказывает, наверное Логика, что я не за все отчитался. Стоп! У меня тут возникла одна весьма дельная мысль.
Система, а как же достижение Халява, оно ведь утверждает совсем иное или... там всё было ложью?
Продолжай верить, что Халява существует. Что-то тебе действительно может показаться банальной случайностью, приведшей к получению ценной находки, но вспомни, что за многие из этих находок ты немало натерпелся боли.
И сразу говорю, что в этом нет моей вины, разве что совсем чуть-чуть, ты сам попадаешь в ситуации, которые и создаёшь. А описание достижения *Халява» абсолютно верное, просто в нем не оговорены детали.
Грусть, печаль. Но всё равно спасибо за то, что ответила, теперь стало понятнее, как работают награды от системы в Рейнее. И нужно быть более аккуратным, при получении чего-то особенного, что на первый взгляд досталось без каких-либо усилий.
Так что полученным достижением вполне можно порадоваться, ведь за них я заплатил сполна. Хотя всё же радостное настроение несколько поубавилось, после этой информации. Ещё есть достижения или это последнее?