Мрак Иллюзий
Шрифт:
Моя одежда после похода в логово и в самом деле выглядела не лучшим образом. Прочность всех предметов была примерно на половине, от того и вещи имели довольно непрезентабельный вид.
— Последние дни были довольно насыщены на события, но я надеюсь, что в конце обучения я уйду от сюда в гораздо лучшем виде, чем пришел.
Герлот подойдя, протянул крепкую лопатообразную ладонь — Как тебя зовут парень?
— Мое имя Глиф и я хочу обучиться вашему мастерству работы с кожей.
Герлот рассмеялся. — Мастерству скажешь тоже. Это труд и не легкий труд, а мастерство оставим скульпторам и ювелирам. И так ты, наверное, хочешь спросить, сколько стоит обучение и что тебе нужно делать. Отвечаю на первый вопрос денег не нужно, а вот работать придется каждый
— А сколько времени займет обучение?
— Ну, все зависит от тебя самого конечно, но я бы сказал, что месяца через четыре, скорее всего ты дойдешь до выкройки, но это не точно. Для начала тебе нужно научиться обрабатывать саму кожу, а уже потом делать из нее вещи.
Четыре месяца на азы работы с кожей, ужас! Может Гелло был прав проще украсть, чем самому сделать?
— Мастер у меня полный рюкзак кожи я хотел ее обработать сам, взгляните?
— Ну а почему же нет показывай.
Подойдя к верстаку, я выложил на него кожу из рюкзака, и он сразу перестал мне давить на плечи. Герлот взял в руки редкую кожу, покрытую серебристым мехом добытую мной с Аша'арат.
— Неплохой материал будет жалко, если кто-то вроде тебя загубит ее без толку.
— Почему же сразу загубит?
— Дайка я тебе кое-что разъясню. Особо важен первый начальный этап, а именно обработка сырой кожи. У того кто ни умеет работать с кожей нечего не выйдет, ведь ты не знаешь как обработать кожу так что бы она не разбухала от влаги и не становилась склизкой. Не знаешь, как сделать, что бы кожа ни трескалась и не утягивалась от жары. И поверь мне таких моментов огромное количество и стоит упустить один единственный и материал будет безвозвратно испорчен. Я могу выкупить у тебя эту кожу, если хочешь, она в самом деле довольно не плоха.
— А есть ли способ сохранить ее продолжительное время?
— Есть, как не быть, если будешь у меня работать, так и быть выделю тебе место на складе под нее там она не испортиться. Еще мой отец нанял одного приезжего мага и тот помогал в строительстве склада. Шкуры там долгое время не портятся. Приходи завтра с рассветом, если не передумешь тогда и начнем твое обучение.
— Хорошо мастер Герлот я не передумаю.
Попрощавшись с Кожемякой, двинулся в сторону кузнечного квартала на выходе из которого встретил Дартанга. Его разговор с мастером кузнечного дела был примерно такой же, как и у меня. В общем, с завтрашнего дня мы начинали вкалывать.
Сейчас же пока было свободное время, нам нужен был учитель боевых навыков с нахождением, которого нам помогли стражники. Они указали нам на карте пригорода место, где по их словам жил старый десятник, из какой-то приграничной крепости в данный момент, ушедший на покой и подрабатывающий тем, что обучал молодежь с какой стороны держаться за меч.
Добравшись до дома десятника, мы прошли в распахнутую настежь калитку и оказались в небольшом дворике, оборудованном для тренировок. Здесь были брусья, турник, какое-то непонятное бревно с веревочными петлями, врытый посередине двора столб и наконец, несколько набитых соломой манекенов, на которых отрабатывали удары молодые парни из местных. Спустя минуту из дома к нам вышел сам десятник которого звали Угрел. К моему удивлению он был всего на всего пятнадцатого уровня, босой, простоволосый, в выправленной свободной крестьянской рубахе. Держал десятник в руках деревянный тренировочный меч. Подойдя к нам, одновременно на ходу похлопывая по своей ноге плоской стороной деревянного меча, проговорил.
— Что-то последние время от новичков отбоя нет, как будто все вдруг решили, что я настолько нуждаюсь в деньгах, что буду учить, кого попало. Меня зовут Угрел вы хотите учиться владеть оружием?
Первым ответил Дарт.
— Да мастер нам бы хотелось подтянуть свои боевые навыки.
Угрел рассмеялся — Боевые навыки? А они у вас вообще есть? Так давайте-ка вместо того что бы попусту языками молоть устроим вам маленькую проверку. Ты, к бою, атакуй меня.
Угрел, встал в стойку напротив меня, а я достал
меч. Раз просит, почему бы и не попытаться я, конечно, понимал, что врятли у меня что-то получится но, тем не менее, сделал шаг и попытался достать его рубящим сверху в низ. Десятник сделал шаг на встречу и чуть вправо, уходя из-под атаки одновременно с этим нанося мне легкий тычок с правой стороны в шею.— Не годен, не хватает силы, приходи, когда станешь немного сильнее физически. Так, теперь ты хварг, к бою!
Дарт продержался на секунду дольше меня, заблокировав один удар десятника, он покатился по земле, получив два увесистых тумака в лоб плоской стороной деревянного меча.
— Не годен, работай над ловкостью с силой у тебя все в порядке, но вот скорость оставляет желать лучшего. Приходи когда немножко подрастешь в этом вопросе.
Десятник навалял нам меньше чем за минуту, а я, помогая Дарту подняться, обратил внимание на мигающий маркер оповещения.
Внимание! Выполните условия для обучения!
Условие: 10 уровень 5 силы 5 ловкости. (Бонусы от экипировки не считаются)
Награда: Возможность обучения у десятника Угрела.
Проверив нас, Угрел развернулся и ушел к своим ученикам, даже не взглянув в нашу сторону. Похоже, тут деньгами не обойтись нам попался какой-то принципиальный старый хрыч.
После посещения учителя боевых навыков мы отправились в таверну возле дома Гелло, что бы пообедать. По дороге заскочили к семейству, но некого дома не оказалось. Притопав в таверну, обнаружили наших друзей там. Подсев за их столик рассказали о своем неудачном походе к десятнику Угрелу и о том, что за обучение ремесленному навыку нам придется платить работой. Ребята в свою очередь поделились с нами гораздо более интересными новостями.
Например, Гелло случайно разговорил местного бездомного, который заливал ему, что он раньше, был подмастерьем хранителя истории в библиотеке столицы человеческой империи. Так вот бездомный поведал ему распространенные среди народов этого мира легенды. Первая касалась напрямую нас ходоков.
Якобы давным-давно этот мир был пуст и его, не населяла не одна разумная раса. Затем предки местных разумных, спасаясь от древнего врага прибыли в этот мир и нашли способ перерождения. Раз за разом погибая они отдавали частичку себя единому безымянному богу, а тот в свою очередь даровал им вечное перерождение.
Со временем разумные заселили многие земли этого мира, магические потоки и климатические условия изменили их облик и они стали первыми эльфами, орками и другими представителями народов в данный момент населяющих Аргентум. Эти разумные не были бессмертны в прямом смысле этого слова, они старели, а от старости не спасала сила их бога. В своей гордыне они искали способы стать бессмертными и однажды пробудили силу до этого мирно спавшую на изнанке этого мира. Эта сила называлась Хаос.
Глупцы польстились на обещание вечной жизни и стали союзниками хаоса, а он выполнил свое обещание по-своему. Хаоситы стали не живыми, не мертвыми слугами древнего зла, разразилась война и храмы безымянного были разрушены, а древние знания позволявшие возносить ему молитвы и дары были утеряны. Находясь на грани поражения слуги безымянного пожертвовали вечным перерождением.
Высвободив огромную силу, они запечатали предателей Хаоситов в огромные подземные твердыни, которые играли одновременно роль и тюрьмы и склепа для слуг зла. Лишившись своих самых сильных служителей, Хаос ослаб и со временем, спустя долгие годы кровопролитных войн был выдворен обратно на изнанку мира. Не смотря на то, что местные народы утратили дар перерождения из других миров до сих пор приходят странники, называющие себя ходоками, которые несут в себе частичку силы безымянного бога, позволяющую им перерождаться и только они способны однажды познать имя утерянного местными народами бога но есть и обратная сторона медали. Кроме заточенных в своих склепах слуг Хаоса именно пришедшие извне мира разумные могут открыть дорогу Хаосу обратно в этот мир.