На два мира 3
Шрифт:
Особенно это касалось образцов растений и ДНК зверей, а также исследований в области терраформирования планеты и клонирования представителей фауны. Под всё это в будущем на нашей базе будут созданы свои лаборатории.
За счёт них мы сумеем постепенно изменить этот мир к лучшему. Очистить его от радиационного загрязнения, а также уничтожить всех мутировавших монстров и зомби. Например, их можно забросать бомбами, заряженными от реактора, которые будут действовать по типу энергетических гранат.
Потом можно будет переходить к созданию флоры и фауны в новом мире. За счет этого, рано
Именно в такой последовательности исследователями, разработавшими проект Новый эдем, были прописаны этапы его реализации. Хранящихся на собранных мной носителях информации знаний хватит, чтобы обучить несколько поколений ученых и инженеров.
Сразу после собрания, я отправился отдохнуть в свою комнату. В это время Тапир с остальными организовали людей для экспедиции к подземному исследовательскому центру. Мы выдвинулись в путь уже спустя шесть часов, после окончания собрания.
Действовать следовало скрытно и максимально быстро. Нашей команде, состоящей из пятнадцати человек, удалось проникнуть в центральные районы города незамеченными, попутно ликвидировав несколько групп зомби первого и второго уровней
Добравшись до подземного комплекса, мы разделились на два отряда. Один во главе с Этьеном пошел исследовать верхние этажи, а остальные занялись переноской частей основных устройств проекта Новый эдем.
Второй группе удалось найти много ценного оборудования и станков. Часть из них удалось демонтировать и забрать с собой. Остальные же были оставлены нами в подземном комплексе до лучших времен, так как в приоритете у нас стоял реактор проекта и 3Д-принтеры.
Вернувшись на базу, мы с Этьеном занялись ревизией полученных трофеев. Отдав ему накопители с информацией по проекту, я попросил изучить ее как можно подробнее. Потом под моим руководством мы собирали внешнюю камеру реактора. Работая на износ, нам удалось доделать ее до окончания моей одиннадцатой игровой сессии.
Уже на лестнице, которая вела в наш с Кристи бункер, система обрадовала меня завершением задания:
«Задание №12 успешно выполнено! Награда: 30000 очков эволюции.»
Недолго думая, я распределил эти очки следующим образом. Характеристики Сила мышц и Прочность костей были увеличены мной на один пункт. Так же я поднял на один пункт Псионический заряд, увеличивая его запас на целую тысячу единиц.
Сейчас таблица с моими характеристиками выглядела следующим образом:
Таблица с характеристиками игрока:
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 32 (0/10000)
Прочность костей 32 (0/10000)
Рефлексы 33 (0/10000)
Активность клеток мозга 30 (0/10000)
Псионический заряд — 7000 (0/10000) (восстановление: 1 пункт в секунду) (на уровне 5000)
Очки эволюции: 7241
Псионическое поле 200 (+80)/50 (+20) (общая прочность/предел поглощения). Включён бонус от экипировки.
Из-за большого количества работы нам с Кристи так и не удалось побыть наедине друг с другом, так что остаток дня, до самой телепортации
в свой родной мир, я провел с ней. Как обычно, ближе к полуночи, девушка начала грустить. Ей не хотелось выпускать меня из своих объятий.У меня тоже не было никакого желания расставаться с любимым человеком, но я понимал, что в реальности меня ждали не менее важные дела. Эти два месяца каникул я решил полностью посвятить разработке собственного приложения. Это был критический момент для моего развития. Он должен был показать мою состоятельность и готовность к вступлению во взрослую жизнь. Так называемый мир большого бизнеса.
Поцеловав свою девушку на прощание, я переоделся в повседневные вещи и стал ждать момента телепортации. Ровно в двенадцать мир как обычно начал терять свои краски, и я вернулся в реальность.
На этот раз точкой возвращения стала наша с парнями комната в общежитии. За время моего отсутствия в ней ничего толком не изменилось. Пустота и тишина были ее постоянными спутниками.
Сперва я решил, как следует выспаться и сходить в магазин, купить побольше продуктов. Особенное предпочтение отдавалось продуктам длительного хранения, так как следующие несколько недель из комнаты я выходить планировал строго по делу.
У нас в комнате имелся мини-холодильник, который еще прошлой осенью купил Андрюха на свои собственные деньги. Я забил его под завязку мясом, рыбой и скоропортящимися овощами.
В придачу ко всему этому мной был куплен ящик лапши быстрого приготовления. На этот раз я планировал использовать ее по прямому назначению, чтобы не тратить время на основательную готовку. Кинуть на сковороду кусок мяса или рыбы, который пожарится за 5–10 минут, и дополнить его лапшой с овощами, в качестве гарнира — таков был мой план.
Когда все приготовления были завершены, я наконец-то засел за ноутбук и начал работать над кодом для приложения. Дело с первой же минуты начало продвигаться семимильными шагами.
Мои навыки программирования сейчас можно было назвать одними из лучших в мире. Если не самыми лучшими. Поэтому никаких проблем в процессе работы у меня не возникало, и я планомерно двигался к своей цели.
Моя основная идея заключалась в создании такого приложения, которое могло бы стать главным инструментом работы или проведения досуга в интернете для любого его пользователя. Ядром этого приложения являлась программа искусственного интеллекта.
При чем под разработкой собственного ИИ, я подразумевал не уже набившие оскомину нейронные сети. Этого добра в интернете и так хватало. По своей сути они являлись просто поисковыми алгоритмами, работающими на основе обработки больших массивов данных.
Моя же программа должна была уметь логически мыслить и аргументированно отвечать на все вопросы пользователей. Она являлась технологией, разработанной в мире постапокалипсиса, еще до наступления глобальной катастрофы.
Это был один из простейших ИИ восходящей парадигмы. Он мог самостоятельно обучаться, за счет чего должно было происходить его развитие. Искусственный интеллект станет ядром моего приложения. Позже, когда он разовьется, я буду использовать его и для решения других задач, согласно плану развития своей компании.