Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Подняв голову к небу, я увидел там лишь темно-синее марево. Слева от меня оно закручивалось в настоящую воронку. Вот только эта воронка не спускалась вниз, как смерчи моего мира, а наоборот уходила в обратную сторону. Куда-то в верхние слои атмосферы.

«Добро пожаловать в первый мир. Зомбилэнд!»

«Описание мира: Цивилизация погибла. Той зеленой планеты, которую все знали – больше нет. Разработка нового источника питания, биологического характера, повлекла за собой катастрофу планетарного масштаба. Теперь на планете господствует смерть. Она шагает парадным маршем по континентам, уничтожая и искажая все живое. Люди стали загнанными крысами. Спрятавшиеся

в глубоких норах, и за толстыми стенами железных крепостей, они дрожат от страха, просыпаются в ночи из-за жуткого воя, разносящегося над городом каждый день. Безысходность – их перманентное состояние. Выживание – их главная забота...
»

Как только я услышал название игрового мира, то сразу стал вспоминать все, что знал о зомби из игр, фильмов и книг. К сожалению, мой интеллектуальный штурм снова прервал голос системы:

«Основная миссия: Развить собственную базу и обеспечить выживание людей в данной местности. Награда: 1000000000 игровых очков. Задание №1: Выжить в течение 24 часов и найти убежище. Награда: навык на выбор!»

Цель основной миссии в этом игровом мире сильно меня удивила. Уж кем-кем, а лидером-спасителем цивилизации я себя представлял в последнюю очередь. Так и хотелось сказать системе: – Эй, а не слишком ли ты торопишься? Я и за себя-то пока как следует, постоять не могу. Брать еще и ответственность за других людей – это уже слишком!

Но зная особенности игры, жаловаться на тяжелую судьбу ей следовало в последнюю очередь. Она была безжалостна к слабакам, и щедра к тем, кто может постоять за себя.

«Ладно, буду действовать по ситуации. Пока что от меня требуется лишь выживание. Кстати, награда за миссию – миллиард игровых очков. Кажется, во время нашей первой коммуникации система сказала мне, что я смогу выкупить свою жизнь за три миллиарда. Получается, таких игровых миров, помимо Зомбилэнда, будет еще два...»

Мои размышления снова были прерваны. На этот раз каким-то шорохом за спиной и утробным рычанием. Резко развернувшись на звук, я увидел приближающегося ко мне монстра. Это был обезображенный человек с признаками гнили на теле и несовместимыми с жизнью ранами живота. Проще говоря, там у него имелась дыра, размером с футбольный мяч.

Он не был тем медлительным зомби из классических художественных произведений. Его скорость можно было сопоставить со скоростью настоящих спринтеров олимпийского уровня. Я лишь едва успел обернуться, а он уже прыгнул прямо на меня.

От такого толчка я начал заваливаться на спину. А зомби подался вперед и попытался укусить меня своими коричневыми зубами. При этом из его рта так жутко воняло, что даже запах луж в логове гигантских крыс показался мне лучшей парфюмерной отдушкой.

Рефлекторно схватив зомби одной рукой за шею, я попытался приподнять повалившуюся на меня тварь. Но ее сила оказалась практически такой же, как и моя собственная. Видимо характеристики этого зомби, как и у меня – перешли на первый уровень. В бесконечном лесу таких монстров отродясь не водилось. Даже вождь зомби был слабее.

Я с трудом смог приподнять над собой его голову. Но зомби не стал сдаваться. Он задействовал свои руки, и начал бить меня по корпусу. На удивление, от этих ударов я не почувствовал никакой боли. Как будто зомби вообще до меня не дотрагивался.

После третьего удара я понял, что так оно и было. Удары этого зомби останавливал в сантиметре от моего тела какой-то невидимый барьер. Обрадовавшись этому факту, я начал вертеть головой по сторонам. Очень быстро мне на глаза попалась часть кирпича, размером с кулак.

Схватив его свободной рукой, я нанес удар зомби по голове. Он пришелся

на его височную часть. От этого удара зомби пошатнулся и стал заваливаться в противоположную сторону. Чтобы развить свой успех, я ударил его по голове еще раз. А когда он оказался на земле, взял камень в две руки и проломил ему им череп.

От резко хлынувшего в тело адреналина меня стало немного колотить. Я совершенно не ожидал, что впервые же секунды попадания в этот мир, подвергнусь нападению столь сильной твари. Но мой пассивный навык Хладнокровие все равно позволял мне мыслить трезво даже в такой ситуации.

Вскочив на ноги, я материализовал из своего инвентаря пневматическую винтовку. Ее магазин уже был заряжен по максимуму, так что мне не нужно было совершать никаких дополнительных действий.

«Получено одно очко эволюции!» – оповестила меня система.

Больше в переулке никого не оказалось. Осознав данный факт, я снова перевел взгляд на зомби. Рана на его голове показалась мне странной. Внутри нее словно бы что-то пульсировало.

Подчинившись своему инстинкту, я достал из инвентаря мачете и начал ее расширять. Кости черепа зомби показались мне довольно податливыми. Словно они были мягче, чем человеческие.

Несмотря на то, что любому здравомыслящему жителю современности подобное показалось бы чем-то отвратительным, или даже кощунственным, инстинкт подсказывал мне, что поступить нужно именно так. А может быть, это снова сработал навык Хладнокровие.

Когда отверстие достаточно расширилось, я смог увидеть мозг зомби. Он был серым, и его словно опоясывали какие-то дополнительные сосуды-каналы. По ним, как по магистралям, постоянно что-то двигалось. Мне показалось, что это серые, почти прозрачные энергетические сгустки.

Все сосуды сходились в одну точку – к серому кристаллу. Используя мачете, я отсоединил от них этот кристалл. Как только он оказался у меня в руках, раздалось новое системное сообщение:

«Получен кристалл эволюции первого уровня!»

В итоге мои инстинкты сработали правильно. Видимо в этом игровом мире, после убийства монстра, игроку автоматически начислялись только очки эволюции. Кристаллы он должен был добывать из тел поверженных противников самостоятельно.

«Ну что Олег, ясли закончились, наступила суровая игровая действительность! А ведь эта тварь реально сильнее любого среднестатистического человека. Я правильно сделал, что все это время старался прокачивать свои физические характеристики!»

Забрав кристалл в инвентарь, я вспомнил еще об одной особенности нашего сражения. Моей невидимой защите. Данный факт заставил меня открыть таблицу со своими характеристиками и проверить самую последнюю строку:

Псионическое поле 85/35

Как я и ожидал, вместо числа «100» в первой колонке значилось «85». Из данного факта можно было сделать вывод, что атака зомби первого уровня наносила условные пять пунктов урона. Скорее всего, укус отнял бы у псионического поля больше прочности. Но вряд ли такая атака могла оказаться намного мощнее.

Пока я обдумывал работу этой характеристики, к числу в первой колонке прибавилась единица:

«Так этот параметр может восстанавливаться сам собой, когда я не нахожусь в битве? Очень удобно! Правда в бою с группой противников, или с мощным монстром, сила атаки которого превысит тридцать пять пунктов, пострадает уже непосредственно мое тело. Скорее эта характеристика является страховкой на случай неожиданной атаки. Использовать ее как броню, которую дает в играх экипировка – нельзя. Хотя, если верить справке, то псионическое поле можно усиливать все той же экипировкой. Вот только, где ее взять-то?!»

Поделиться с друзьями: