Чтение онлайн

ЖАНРЫ

На костях богов
Шрифт:

Хморим активирует Идельту и переходит в нападение в тот момент, когда один человек подносит следующий горшок к факелу соседа. В два прыжка Сол догоняет группу и пинком выбивает горшочек из руки поджигателя. Огнеопасная емкость попадает в человека впереди и разбивается, а огонек тут же поджигает масло. Однако юноша этого не увидел, так как уже крутился вокруг остальных с кинжалом в руке.

Первым делом ударяет по факелу, чтобы буквально сунуть под нос противнику. Жар и свет заставляют человека машинально сделать несколько шагов назад, а Сол уже вновь разворачивается и толкает носильщика горшков на четвертого участника команды, мешая вступить в бой. Кинжал вонзается в живот, а нога бьет по сумке

с горшками. Глина тут же разбивается и расплескивает фламмук, под вопли самого первого подожженного.

Человек с факелом уже собирался навалиться на Сола, но Идельта делает хморима слишком быстрым для такой явной атаки. Юноша не только отпрыгивает, но и ловит руку с факелом с одновременной подсечкой. Член экипажа галеона падает лицом вниз во вспыхнувшее масло. Тут же приходится уворачиваться от меча другого воина, но не разрывая дистанцию, а наоборот ныряя под клинок и врезаясь в районе пояса. Сильный толчок опрокидывает противника прямо в высокое пламя и тем самым не дает встать человеку с факелом.

Воспитанников Карилля нельзя назвать мастерами ближнего боя. Инструкторы проповедовали стиль самого грязного боя: никакой грации, благородства и красоты. Хморим должен использовать укрытия, ловушки, нападать со спины, использовать окружающие предметы и элемент внезапности. Удары в глаза и пах поощряются, можно даже кусаться, если это поможет победить.

На боевых занятиях заставляли отрабатывать удары в живот, горло и глаза. Стараться ударить в сердце запрещали, так как это не так просто, как может показаться сначала, ведь легко можно угодить в ребро. В бою никто не даст времени на рассчитывание места удара. И это если забыть, что грудь чаще других участков тела защищена доспехом. Юноша наносит ножевые ранения людям, чтобы они уже не смогли встать.

Самый первый, кого Сол поджег, сумел с проклятиями скинуть с себя горящую одежду. Когда он увидел, что с товарищами уже расправились, предпочел пуститься в бегство. Сол бросается следом и бежит куда быстрее. Хморим даже не думает метнуть кинжал в спину убегающего, подобная дурь выбивается инструкторами очень быстро. Только адепты боевых искусств, что потратили на тренировки хотя бы два десятка лет, могут себе позволить с ленцой передвигаться по полю боя и швырять острое оружие, точно зная, что не промахнутся даже с закрытыми глазами в состоянии опьянения.

Идельта, увы, не дает самих навыков, так что пока Соломон очень и очень далек от настоящего мастерства. К тому же, кинжал у него только один, и расставаться с ним то же самое, что выйти в море, выбросив весла и срезав парус. Сол вынужден резко остановиться, так как на шум приходит другая команда. Нападать на пятерых в лоб хморим не намерен, поэтому сразу исчезает в боковом переулке.

В Морите уже вовсю горят пожары, слышны крики воинов Фламулы. В таком хаосе спрятаться даже еще проще. Такое чувство, что маги или капитан рассудили, что охота на Сола будет пустой тратой сил. Проще сжечь поселение, вытащить корабль из ловушки и вернуться обратно в море, пока не пришло подкрепление. Юноша понимает, что «Земляная ловушка» не гарантирует невозможность отступления. Команда магов может поднять судно и вернуть на нетающий желоб, хоть поднимать что-то гораздо тяжелее, чем отдаться действию гравитации.

Теперь команды поджигателей ходят минимум по шесть, семь человек, так что нападать на них затруднительно. Если использовать магию, то проблем не доставят, но тем самым можно выдать местоположение вражеским чародеям, которые почему-то перестали прочесывать город с помощью колдовского ветра. Сол огибает эпицентр пожаров и приближается к окраине города. Теперь понятно, чем заняты маги: большой объем льда, созданный с помощью магии, вытолкнул судно из земли, что скользит вниз по склону

обратно к морю.

«Они так уйдут». — Размышляет хморим над очевидной истиной. Сейчас два варианта: попытаться помешать, пока они не вышли в море, или оставить в покое. В последнем варианте это будет ничьей, так как корабль мертвецов Фламула Гиона все-таки потеряла, а Аклан получил горящий прибрежный город.

В итоге Сол останавливается на решении отпустить их. В одиночку продолжать бой слишком опасно. Если он бесславно тут сдохнет, то больше пользы не принесет, так что нагоняй ни от кого не получит. Так как возможностью воскрешения Сол управлять не может, то и довериться ей нельзя. Да и к тому же умирать было очень неприятно оба раза.

Сол наблюдает, как экипаж галеона возвращается на берег и поднимается по веревкам на борт, после чего задом вперед корабль падает на волны. Сейчас заметно, что прилив уже начинается, значит, рассвет не за горами. Как Соломон следит за уходящим судном, так и на некроманта смотрят пришедшие души сегодняшних умерших.

Глава 33

Под полуденным солнцем все еще поднимается дым над пепелищем. Морита сгорела не полностью, но слишком много людей осталось без крова. Абражек бросил всю роту на выручку, но подкрепление пришло слишком поздно. Отделение Брона с людьми протера благополучно выбралось из Мориты без потерь, а Солу предстоит длинный доклад даже не с капитаном роты, а сразу с полковым командиром. Так что отдых юноше только снится.

Забрав полюбившегося скакуна, хморим по имени Пепел сразу направился в сторону центрального города провинции. Хватает полутора дней скачки, чтобы добраться до Гейнкома, большого города на берегу широкой реки. По пути Сол замечает, что полк серьезно разросся, по дорогам катятся тяжело груженые обозы, а полковой лагерь оброс множеством палаток. Именно здесь месяц назад Сол получил направление в роту Абражека.

Нетрудно догадаться, почему столько суеты — готовится новая отправка на фронт. И раз Сола вызывают в полковой штаб, ему тоже придется отправиться в Западные земли воевать с Фламулой Гиона наравне с другими хморимами. Командир полка лично Сола не принял, отправив заместителя с приказами из столицы. Догадка юноши подтвердилась приказом отправки на Остров Туманов, где сейчас происходят самые ожесточенные сражения.

— А рота Абражека? — Спрашивает Соломон, не заметив распоряжения о смене подразделения.

— Уходит с тобой, так что менять состав не потребуется. Приказ капитану роты уже вчера выехал с гонцом. — Отвечает помощник полкового командира.

— Тогда зачем меня вызвали сюда? — Логичный вопрос, ведь приказ Сол мог тоже получить через посыльного.

— Иди в бело-зеленую палатку рядом с шатром командира. Там для тебя назначена встреча.

Некромант ничего не понял, но здесь он не вправе требовать объяснений, остается идти, куда сказали. Просторная палатка принадлежит магам, где находится не кто-нибудь, а сам архимаг Мейрин Дорнст. За шесть лет Сол ни разу не виделся с архимагом, поэтому с интересом разглядывает волшебника. Кажется, что он постарел еще сильнее, война измотает даже самого сильного человека, особенно при условии огромной ответственности.

— Оставьте нас. — Негромко произносит архимаг, и все чародеи, помощники и адъютанты без спешки покидают палатку.

— Прибыл по вашему поручению, господин архимаг. — Говорит хморим и делает низкий поклон.

— Здравствуй, Соломон. — Пожилой маг встает из-за стола и подходит ближе. Кажется странным, почему маг использует и вообще помнит настоящее имя собеседника. Сол не стесняется об этом думать, так как больше не боится чтения мыслей волшебников. У этой способности слишком много слабостей и ограничений.

Поделиться с друзьями: