На службе государства
Шрифт:
У первоуровневого навыка расход ожидаемо огромный, но как это исправить я отлично знаю. А вот над параметром стабильности пришлось поразмыслить, и если бы не знакомство с искрой могла бы и не понять, что это значит. А так легко догадалась что в зависимости от того что больше искра либо пробьет щит и не заметив либо рассыпается на нем. Хотя наверняка еще и соотношение воли с духом важно, но тут уверенности нет.
Следующей целью моих исследований стали скрытники, но с ними было сложнее, все они кроме способности маскироваться обладали очень хорошими сенсорными умениями, мало уступающими моему третьему глазу, или вообще не уступающими. Так что изучать их навык и не спалиться, было трудно,
А еще один навык я получила благодаря стараниям воспитателей. Романова не соврала и кроме стандартных выматывающих занятий у нас были упражнения на открытия новых навыков. Например, мне удалось открыть вот такой.
Вспышка — ур. 1
Энергетическая вспышка, на малой дистанции дестабилизирует энергетических созданий, на большой привлекает их
Дальность — 10/100 м
Расход энергии — 50 единиц
Этот навык в радиусе сотни метров служил маяком для всех миазмов, вызывая их агрессию, а миазмов в радиусе десяти метров повреждал и делал видимыми невооруженным взглядом. Как по мне бесполезная фигня, но воспитатели очень обрадовались, когда я открыла его. И вскоре их радость стала мне понятна. Использование вспышки предполагалось при зачистке городов на основе опорных пунктов. Создается опорный пункт, в котором закрепляются бойцы, далее применяют вспышку и отстреливают лезущих со всех сторон миазмов, выманивая их из домов и канализации и прочих щелей. Так действительно очень удобно, но становится приманкой для тварей со всей округи такое себе удовольствие.
Правда мои опасения были частично компенсированы врученными нам обновками, состоящими из колготок, водолазки с капюшоном и перчаток. Это было не просто дополнение к форме, которое теперь полагалось носить, не снимая даже ночью. Это была специально разработанная для усилителей одежда, состоящая из пяти типов нитей, хорошо воспринимающих усиление. Кроме одежды нам еще выдали инструкцию о порядке и типах наносимых усилений. Но даже с инструкцией справиться с задачей мы смогли только за неделю, нанеся на одежду усиление от энергетических воздействий, физических, тепловых, кислотных и последнее самое трудное климат контроль, позволяющий телу не просто дышать в этой одежде, но еще и не мерзнуть и не перегреваться. Кроме своего комплекта нам требовалось поддерживать усиления еще в четырех у наших будущих напарниц, но после того как справились с первым это было уже не так трудно.
Так же благодаря занятиям по развитию навыков я смогла эволюционировать в шестой раз свое усиление, причем эта эволюция была немного странной, после нее навык сразу оказался девятого уровня, не потеряв в мощности. А из прибавок дальность чуть возросла, и эффективность усиления перешагнула, казалось незыблемый рубеж 50 %, добравшись до 60 %.
А вот с криком Баньши вышла засада, он уже довольно давно девятого уровня, но как его заставить эволюционировать не понятно, причем этой информации нет даже у инструкторов, то есть никто из обладателей этого навыка его еще не развил.
Имя — Полина Ким
Класс — Повелитель духа
Уровень — 1 (1 %)
Здоровье — норма
Запас энергии — 3800 из 3800
Раса — измененный
Возраст — 18 лет
Рост — 1,40 м
Вес — 30 кг
Основные характеристики:
Сила — 3 (45,4 %)
Ловкость — 29 (70 %)
Выносливость — 20 (70 %)
Интеллект — 27 (28 %)
Дух — 38 (8 %)
Второстепенные характеристики:
Стойкость — 3 (0 %)
Скорость — 18 (65 %)
Регенерация — 20 (00 %)
Восприятие — 26 (30 %)
Воля — 35 (70 %)
Индивидуальные характеристики:
Контроль — 21 (61 %)
Навыки:
Усиление/ослабление — ур. 9 (VI)
Универсальный
Эффективность — 60 % х5
Дальность — 50 м
Расход энергии на поддержание:
стандартный режим — 0,2 х5 в сек
форсированный режим — 200 в сек
Боевой Транс — ур. 9 (I)
Прямая работа с подсознанием, отрешенность от эмоций, не мешает взаимодействию с внешним миром.
Восприятие + 29 %
Скорость + 28 %
Расход энергии:
на применение — 5
на поддержание — 10 в час
Крик Баньши — ур. 9
Крик, деморализующий и внушающий ужас
Эффективность — 0,5 (воля цели/дух)
Дальность — 30 м
Расход энергии на применение: 25 ед
Энергетический удар (дистанционный) — ур. 5
Создает энергетический сгусток, поражающий цели на дистанции. Особенно эффективен против ауры и энергетических конструктов.
Дальность — 50*(инт/10) м
Поражение щитов — 15*(инт/10)%
Расход энергии — 2 единиц
Щит — ур. 1
Защищает от вредоносного воздействия
Стабильность энергоструктуры — 20*(инт/10)%
Расход энергии:
На создание — 10 ед
На поддержание — 10 ед в секунду (при уроне расход возрастает пропорционально урону)