Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Эволюция - Вставший на путь Силы

Уровень - 2.01%*

(Показывает уровень накопленной маны, этот же уровень тратится на активацию и поддержание способности если токовое требуется, набрав 100%, вы сделаете следующий шаг на данном пути Эволюции (Адепт), уровень маны не может опуститься ниже текущего шага, следите чтобы уровень не опустился до 0, иначе не сможете активировать способности)

Тело - Способности

Так, сперва проверить сколько жрет способность.

Активирую и уровень не упал, значит только на поддержание? Ровно минута и уровень просел до ровно 2%. Да, все правильно, еще через минуту упало до 1.99%. 200 мин невидимости, это по моему очень много. А если еще тварей убивать, то получается можно вообще не выходить из невидимости! Кстати Система, а можно как то определить где есть Разрыв или появится?

(Первые хаотичные Разрывы появляются там, где меньше всего Разумного вида, мана всегда ближе к природе и будет насыщать её в первую очередь.)

И что мы поняли? Что местным зверушкам в лесу пиз...ц, тайга будет кишеть монстрами, и скорее всего деревни исчезнут как населенный пункт. А мне, пока люди не просекли в чем дело, есть где разгуляться.

Остаток времени для Справки 1ч 58м, что еще спросить? Как получать у.е.?

(За каждую концентрированную ману вы будете получать 1 у.е., каждые 10% уровня будете получать 3 у.е.)

Эй! Система, а если я убью кого-то большого и сильного, и получу много концентрированной маны и уровень скакнет на скажем 50%, то что получается, я помимо у.е. за уровни получу всего 1у.е.?

(Идет индивидуальный расчет, для каждого сгустка маны, но если сможете получить такой большой концентрат за раз, то помимо положенных у.е. придет еще и бонус от вашего Мира. Миру не нравятся вторженцы, они уничтожают его детей, и своим защитникам он всегда благодарен. Это же правило, верно в обратную сторону - чем больше шагов сделаешь на пути Эволюции тем сильнее концентраты нужны, и за F - ранговую тварь вы получите крохи маны, во время будущего развития.)

Всё понятно вроде, кроме Мира. Система то ясно, вроде ИИ, наверное, но Мир? Ну да ладно, куда мне мелкому, который еще шага не сделал по Пути, лезть в эти дебри.

Система перестала отвечать, видимо по текущий имеющийся информации, я уже на всё получил ответ. Там было ограничение по этому поводу, и на сторонние вопросы, не имею права на ответы. Вот если бы, я не сидел на работе, а шарился по оврагу и убил еще нескольких тварей, возможно еще бы получил ответы на парочку вопросов, но увы.

Да и смысла нет, даже вечером когда пойду, могу никого не встретить. Судя по тому что я во все мире только третий пережил встречу, то всё только началось и Разрывов еще очень мало.

Теперь по Способностям, ибо что может быть интереснее, с первыми двумя понятно:

(1 ур.)Невидимость Грару 2/30

– > (2 ур.) Развитие Невидимости 2/30

– >(3 ур.) Глаза Грару 0/5 (требует Развитие Невидимости 5/30)

(Грару хорошие разведчики и зрение у них отличное - улучшает Фокус, Четкость и иммунитет к агрессивному изменению света)

– >(3

ур.) Ловкость Грару 0/5 (требует Развитие Невидимости 5/30, Ловкость 10+)

(Грару известны своей Ловкостью и гибкостью - улучшает суставы, дает +2 к Ловкости)

– >(4 ур.) Короткие клинки 0/10 (требует Ловкость Грару 5/5)

(Грару бойцы ближнего боя и почти все владеют разной модификацией коротких клинков - Система через ману передает понимание боя на коротких клинках)

– >(4 ур.) Неожиданный удар 0/5 (требует Ловкость Грару 5/5 , Развитие Невидимости 5/30)

(Грару не воины , они скорее убийцы и часто ставят всё на один удар - покрывает оружие полем невидимости и пока оно не коснется врага его сложно заметить, придает оружию свойства энтропии)

– >(4 ур.) Слабое место 0/5 (требует Ловкость Грару 5/5, Глаза Грару 5/5, Интеллект 15+)

(Грару не любят затягивать бой и благодаря улучшенному зрению и Интеллекту способны подмечать уязвимые точки у цели, а благодаря улучшенной Ловкости способны к ней подобраться)

– >(4 ур.) Ночное зрение 0/3 (требует Глаза Грару 5/5)

(Для Грару ночь не помеха)

– >(4 ур.) Охотник на Грару 0/10 (требует Глаза Грару 5/5, Развитие Невидимости 15/30)

(Грару как и все виды, тоже воевали между собой, но с приходом Системы и насыщением маны, стало возможно еще и собирать ману с убитых, и резня приняла новый масштаб, а что бы делать это эффективно, стали искать способ видеть невидимых - синхронизирует поле невидимости и глаза , позволяет видеть малейшие отклонения в окружающем пространстве.)

О-хо-хо, все хочу, но это ж сколько еще надо у.е. что бы вкачаться! Ну, по крайне мере уже вижу куда надо стремиться, Ловкость и Глаза Грару по любому придётся качать, ибо связка Неожиданный удар и Слабое место, это ультимативно, Ночное зрение необходимо, ведь я собираюсь охотиться ночью, чтоб не привлекать внимание, а Охотник на Грару – это жизненно необходимый навык в будущем, ведь когда ты знаешь на сколько страшен невидимка, надо уметь защищаться от таких. Ну, а Короткие клинки тоже надо хотя бы одну у.е. вложить, что бы понимать с какой стороны ножек брать, всегда пригодиться и без невидимости.

Но боже ж мой, сколько у.е.!!! На связку Неожиданный удар и Слабое место надо 31 у.е. для максимальной вкачки, а Охотник на Грару без учета других способностей - 41 у.е.! 41 Карл!!! И это без учета прокачки, нужных характеристик. Ну ладно, что там говорила Система про бонусы от Миры? Где взять задание? Системааааа? Эх, ну и ладно, значит план Б, буду становиться тем чуваком который будет убивать тех, кто намного сильнее его, ибо это моя шиза и я здесь Главный Герой!

Поделиться с друзьями: