Начало
Шрифт:
Бой начался. Босс моментально побежал в сторону нашего здоровяка и даже прыгнул, чтобы сбить с ног, но огр устоял на месте и ни на секунду не прекратил поливать свинцом эту тушу. Вблизи лицо паука было очень страшное. Обезображено, словно из очень страшных фильмов, где главный герой натягивал лица тех, кого убил, на свое лицо. Ужас! А самое противное то, что нам нужно постоянно смотреть на это лицо, ведь мы целимся и стреляем в него раз за разом. За две минуты боя его жизни просели на тридцать процентов, и он использовал своё первое активное умение. Выстрелил паутиной в ноги девушки, тем самым повесив на неё дебаф, от которого она не может ходить десять
Внимание! Вы обездвижены на 4 секунды.
Вы получили урон 10.
А вот это плохо, у нас самый слабый — это я, и у меня сейчас двести сорок жизней, если он ударит ещё двадцать четыре раза так, то я уйду на перерождение. Надеюсь, откат у него на это умение не тридцать секунд. К счастью, следующий был через три минуты, но, к сожалению, урон был уже двадцать единиц. Пока терпимо, так как у нас есть отвар на восстановление жизней. В других подобных играх были зелья, но тут нет магии, а зелья же варят маги. Вот поэтому здесь называют отварами все напитки, которые дают бонусы. Отвары у нас ещё с тех пор, когда Вункивр нам дал перед битвой с орками.
Когда осталось двадцать процентов у босса, а у меня сто семьдесят шесть хитпоинтов, то он активировал своё третье умение, которое нас очень напугало вначале. Паук подпрыгнул и, упав, сотряс всё помещение, а с потолка начали падать маленькие пауки. Кажется, у меня всё же проснулась арахнофобия, потому что я реально испугался такого количества этих тварей. Около пятидесяти паучков ростом по колено начали атаковать всех подряд. Аннорг давно уже сражается с дубиной, и он решил активировать веер, тем самым раскидав всех обступивших его. Жизней у них оказалось по пятьдесят, поэтому многие отлетали от огра уже бездвижными трупами. Это радует, я достал кинжал и начал яростно отбиваться от обступивших меня пауков, краем глаза заметил, что и Игорь с Катей вступили в ближний бой.
— Все ко мне! — рявкнул огр и мы начали продвигаться к нему.
Только у него было массовое оружие. К счастью, урон от мелких пауков был не больше пяти, и по сути они друг другу мешали атаковать. Когда мы все собрались у здоровяка, босс снова прыгнул, и после этого в очередной раз начался дождь из паучков. Визг большого паука заставил нас замереть. Четыре секунды стана, и в этот момент я замечаю, что у босса осталось пять процентов здоровья, а мелочь уже в два этажа забирается, чтобы урвать свой кусок, нанеся урон по нам. Как только я почувствовал, что вновь могу использовать своё тело по праву, тут же достал подарок Вункивра и сделал выстрел.
Внимание! Вы первые, кто прошёл данное подземелье! Ваши навыки стрельбы увеличены на 1. Количество хитпоинтов увеличено на 3 процента. Поздравляем! Пещера отныне в свободном доступе. Вы справились с монстром, который запечатал данное подземелье от слабых духом.
Маленькие пауки упали замертво после моего попадания в уродливую морду босса. А вблизи оно ещё отвратительнее.
— Это что за фокусы? — первым пришёл в себя Игорь, уставившись на меня.
— Подарок от Вункивра. Вы не спросили, я не хвастался. Это... — Я поднял руку с бластером перед собой, демонстрируя. —
Можно сказать, малозарядное оружие, поэтому и не использовал раньше.Огр не выдержал и уселся прямо около уродливой головы босса.
— Тяжкий бой, с непривычки устал даже. — сказал он, не обратив никакого внимания на то, чем я хвастался.
Бой он продержался очень хорошо, ещё семьдесят процентов где-то у здоровяка, но всё же выдохся.
— Это тебе не киркой махать, — улыбнулся Игорь, похлопав по спине Аннорга.
— Ты нормально себя чувствуешь? — подошла к огру девушка и протянула отвар, судя по всему, для восстановления жизней.
Аннорг согласно кивнул, но бутыль всё же взял. Я осмотрел всех ещё раз и под одобрительные взгляды поменял кольца на удачу, а их было три по плюс два пункта. Подошел к боссу и прикоснулся, чтобы собрать награду.
Серебряное кольцо. Защита +4.
Серебряное кольцо. Удача +2.
Серебряное кольцо. Меткость +4.
Серебряное кольцо. Меткость +5.
Шлем элитного бойца. Уровень 21.
Описание: Повышенная защита для головы.
Характеристики: Защита +9.
Пассивные навыки: Ночное видение.
Описание навыка: В темноте вы видите как днём.
Ограничения: Только с 20 уровня.
Перчатки Удачи. Уровень 20.
Описание: Удачи вам!
Характеристики: Удача +3. Ловкость +1.
Пассивные навыки: Всё или ни чего.
Описание навыка: С шансом 7 процентов вы можете обнаружить тайник или что-то хорошо спрятанное.
Ограничения: Только с 20 уровня.
Плащ. Уровень 23.
Характеристики: Скрытность +3.
Ограничения: Только с 20 уровня.
Снайперский прицел.
Описание: Крепится к многим видам оружия.
Характеристики: Меткость +12.
Руна технологии. Оригинал.
Специализация: Техника.
Описание: Активировав руну на производственном станке открывает ветку производства Антиграва.
Руна технологии. Оригинал.
Специализация: Оружие.
Описание: Активировав руну на производственном станке открывает ветку производства Снайперская винтовка ПР2708.
Руна технологии. Оригинал.
Специализация: Техника.
Описание: Активировав руну на производственном станке открывает ветку производства Колесо.
— Ну что там? Чего так долго молчишь? — раздался голос девушки позади.
— Да тут полный капец, — ответил я, не оборачиваясь. — Здесь, в общем-то, три руны технологии выпало.
Ребята разделили мой шок, особенно когда я показал все вещи. Шлем, естественно, отправился к Анноргу, он аж засиял от радости такой новинки. Перчатки, конечно же, мне, как и кольцо на удачу. Плащ и прицел пока не поделили между собой Игорь и Катя. Они начали по-честному решать, кому что нужнее в данный момент. Обе вещи были неплохи, так что, думаю, никто не будет обделён. Кольцо на меткость с плюс пять досталось девушке, на защиту отправилось к огру.