Надежда умирает последней!
Шрифт:
В коробку также были положены: синие треники с вытянутыми коленками, в дополнение к майке-алкоголичке, только дающие +3 к шансу, а не к шарму, рубашка байковая, в клетку, без единой пуговицы на +4 к живучести, носки белые, потертые, но чистые и даже глаженые, на +2 к выносливости, шорты, очень короткие, джинсовые, с вышитыми цветами на области задницы, дающие + 2 к мудрости (от них отказался и я, и Птицына, да и Амели посмотрела как-то криво), клавиатура компьютерная, не понятного назначения, куртка зимняя, «дутая», на +5 к живучести. Вот ее все очень жадно рассматривали, хороший плюс давала, но никто так и не
Из еды было четыре пирога, целых пять бутылок компота, одну из которых захватили с собой на улицу, три бутылки с водой и мягкий румяный каравай, завернутый в грубую холщевую ткань. Главное, что в новую и чистую.
— Лучше бы колбасы дали, — горестно вздохнула Светка, выкладывая скарб из своего рюкзака.
— Ты как Холодец, почти, — заметил на это я. — Колбаски! Хорошо, хоть какую-то еду дают…
— Нудный ты, — передернула плечиками сеструха.
— Как выбирается место привязки для НПС? — я диктовал, а Птицына, высунув от напряжения кончик языка, писала. Все остальные, сгрудившись вокруг белобрысика, с нетерпением ждали ответ.
— В первые сутки после вхождения в статус НПС, НПС может выдать задание на зачистку определенной территории, подходящей для его класса, после выполнения задания, локация присваивается этому НПС, также осуществляется привязка к данной локации. Задание автоматически ограничивается по времени, на выполнение даются сутки. В случае, если НПС не привязывается к локации самостоятельно, место привязки не появляется, через двое суток НПС получает место привязки, автоматически выбранное программой.
— Ого… Вот это ответ… — выдохнула маман. — Почти все понятно и переспрашивать не надо.
— Мне, вроде, все понятно, — заметил я. — В том числе и то, что расширенный функционал стоит пять средних надеждиков.
— Что дальше спрашивать? — деловито спросила Птицына, раздуваясь от собственной важности.
— НПС обладает мирным классом и привязан к месту, другие отличия от Игрока есть?
— НПС не может увеличивать уровни, убивать монстров и других Игроков. Игроки не могут убить НПС или захватить локацию, к которой НПС привязан. НПС может выдавать задания, увеличивать характеристики путем выполнения своих обязанностей. Также дополнительные возможности зависят от выбранного класса.
— Вот это круть! — восхитилась Светка. — Мама сможет нам квесты генерировать!
— Мама еще не решила ничего! — одернул я сеструху. Хотя думал примерно так же. Но нечего тут губы раскатывать раньше времени! Я тоже, может, хочу помечтать!
— Могут ли НПС отлучаться от места привязки? — вспомнила, тем временем, маман свой вчерашний вопрос.
— Если есть необходимость, связанная с выполнением обязанностей по выбранному классу, НПС могут покидать место привязки. Некоторые классы (например, гонец), имеют динамическое место привязки.
— Петь, мне нравится все, что говорится про этих Необходимых Помощников-Связующих, — аккуратно обратилась ко мне
маман, словно именно я должен был принять окончательное решение.— Подожди, мам, — остановил я ее. Понял, что есть еще один очень важный вопрос, и обратился к Птицыной: — Пиши под диктовку. Много сложных слов будет, — белобрысая важно кивнула и нахмурилась, сосредотачиваясь. — Возможны ли между Игроками и НПС родственные, дружеские, межличностные и романтические отношения?
— Отношения между НПС и НПС, НПС и Игроком ничем не отличаются от отношений между Игроком и Игроком.
Я удовлетворённо кивнул. А что? Маман еще молодая, мало ли, какой иностранец к ней заглянет. Их то, мужчин с фамилией Хоуп, или каких-нибудь Кибоу, поболее осталось.
— Я хочу согласиться, — маман посмотрела на меня, потом на Светку.
— Конечно, если это твое решение, — твердо ответил я. — Ты не должна оглядываться на нас.
— Я так вообще — только «за»! — быстро закивала сеструха. — Это ж так круто, если ты будешь нам квесты выдавать! И париться не надо, их где-то искать!
— Извините, — вдруг тихо прошелестела Смородина, потупившись. — А можно мне тоже НПС стать?
Все удивленно уставились на девушку. Хотя, я почему-то ожидал этого. Смородине роль Игрока подходила даже меньше, чем маман.
— Я одна боялась, — честно призналась девушка. — Не хотелось в одиночестве быть. А с Диной Павловной совсем не страшно.
Никто не собирался осуждать ее за малохольность. В текущей ситуации мало кто захотел бы оставаться в одиночестве.
— А ты кем хочешь быть? — спросила ее маман. — Я имею в виду профессию, класс, то есть.
— Да мне все равно, — пожала плечами Смородина. — Если разрешите, то с Вами бы стала работать. Вы же хозяйкой постоялого двора станете. А туда, наверное, работники нужны. Горничные там, или официантки.
— Конечно, я разрешу, — улыбнулась маман. — И даже буду очень рада.
— Эй, народ! — привлекла внимание к себе Птицына. — Я понимаю, что у вас там важные решения принимаются, но, думаю, вас всех заинтересует. Я тут задала вопрос, что будет, если умрешь.
Конечно, это всех очень интересовало! Даже тех, кто собирался НПС стать.
— В случае смерти, — начала с запинками читать белобрысая. — Вы будете перенесены на ближайшее место возрождения. Также на Вас будет наложено Проклятье Смерти, снижающее все характеристики, а также количество жизни и маны на 95 %. Время проклятия зависит от уровня Игрока, и равняется показателю уровня, умноженному на два. При необходимости Вы можете приобрести карту мест возрождений.
— Уж ты ж, прям от сердца отлегло, — выдохнула Сигизмундовна. — Хоть не помрем окончательно раньше времени!
— Было бы кому волноваться, — тихо прошептала Птицына. Хорошо, что ее услышали только я, да Светка. Сеструха хихикнула, а я пригрозил пальцем. Нехорошо так говорить! А еще подумал — опять донат, с этой картой наклевывается! Вот ушлые ребята условия генерировали!
— Мам, Смородина, ну что, когда собираетесь в НПС переделываться? — вернулся я к предыдущему разговору.
— Чем скорее, тем лучше! — твердо ответила маман.
— Ой, мне страшно немного, — пролепетала Смородина.
— Давай, я первая, — успокаивающе похлопала девушку по плечу маман. — А потом уже ты, когда увидишь, что все нормально.