Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Ограничитель магии

Условие снятие ограничителя – резонанс магии с мощным источником

– 50% резерва

Недоедание

– 50% к физическим характеристикам

Навыки:

Трюк разума Ур.1 (0%) Активный.

«Это не те дроиды, что вы ищите»

Вы можете убедить слабого разумом в истинности своих слов. Шанс убеждения = ур. навыка*(Мудрость+Интеллект)/Воля противника * 100%

Расход: вариативно

Плащ теней Ур.1(0%) Активный.

Вы можете спрятаться при слабом

освещении.

Маскировка = ур.навыка * Ловкость / Внимательность цели * 100%

Расход 50MP на активацию + 10 MP/мин

Туман Тьмы Ур.1(0%) Активный.

Ваше тело источает плотный чёрный туман.

Пассивно затрудняет предсказание ваших действий на ур.навыка. Пророчества действуют на вас ур.навыка слабее.

Расход 100 MP + 10 MP/мин

Пожирание души Ур.6(67%)

Поглощение души и расщепление её на энергию. Даёт прогресс аспекту демона. Даёт незначительную прибавку резерва MP (вариативно).

Затраты: 1000 MP

Поглощение души Ур.4(89%)

Поглощение души и расщепление её на энергию. Передача части навыков и характеристик цели. Даёт прогресс аспекту демона. Даёт незначительную прибавку резерва MP и HP (вариативно).

Затраты: 5000 MP

Укус вампира Ур.1(0%)

Вы можете пить кровь живых и восполнять MP и HP. Прогресс аспекта вампира. Незначительный рост резерва HP и MP.

Высасывание жизни Ур.1(0%)

Урон=ур.навыка*Мудрость, Восстановление=ур.навыка*Мудрость/10

Затраты 100 MP+50 MP

Могильный ужас Ур.1(0%)

Вы насылаете на цель проклятье в виде облака маны Смерти. Урон = (ур.навыка*Интеллект*Мудрость/100)/сек

Затраты 100 MP + 10 MP/сек

Лингвист Ур.MAX (демоническая природа)

Вы говорите на всех существующих и когда-либо существовавших языках

Стрела Смерти Ур.1(0%)

Вы выпускаете в цель облако маны Смерти, наносящий значительный урон цели (Мёртвые объекты начинают истлевать).

Урон: Ур.навыка*Мудрость*затраты сил/100

Затраты: вариативно (минимум = 100 MP)

Прах Ур.1(0%)

Вы можете обратить неживой немагический предмет в прах и восстановить Плотность*Мудрость*ур.навыка/1000 MP

Глаза Смерти Ур.MAX Активный.

Ваш взгляд вселяет страх в сердца тех, чья Воля меньше (Интеллект*Мудрость*Ур.персонажа)/100

Глаза Демонов Ур.MAX Активный

Ваши глаза могут видеть энергии и души.

Парселтанг Ур.MAX (Перенятое свойство, реципиент – крестраж Томаса Марволо Риддла) Пассивный

Вы можете общаться на «языке» змей, поверхностное владение «языком» виверн. Взгляд василиска не действует на Вас.

+25% к скорости развития ментальной магии (Заблокировано эффектом «Эмоциональная нестабильность»).

Иллюзорный барьер Ур.1(0%)

Создание Иллюзорных барьеров

– создание пустого барьера

– создание барьера с зомби (ур. зомби = ур. игрока +/- 3 уровня, ур. босса = Random)

– создание тренировочного барьера

Разрушение барьера

Ур.MAX

Разрушает Иллюзорный барьер

Сродство со Стихиями:

Тьма – 50%

Смерть – 26%

Хаос – 25%

Отношение с фракциями:

Светлые — -200 (неприязнь)

Тёмные — +200 (симпатия)

Таак… Теперь я – мелкий забитый Поттер, которого ДДД готовит убиться о старину Волди и пожертвовать всё, что у него есть ДДД и Со. Плюсы: я не низший демон, рискующий, что его сожрут с минуты на минуту. У меня в кармане теоретическое бессмертие. Смерть в этом мире – ничто.

Минусы: ограничитель, крестраж и орден недожаренных. А ещё – полнейшая безграмотность в магическом смысле. Что-то такое в голове крутится, наверно, воспоминания съеденных душ, но…

Так как мир – стопроцентный Дамбигад, пока я так ужасающе слаб, бежать от Дурслей смысла нет. Найдут, вернут, память потрут. Время есть, судя по воспоминаниям мистера Поттера, на дворе сейчас 1984 год. Суровый малец…

Перво-наперво. HP. Закрываю глаза и пытаюсь почувствовать вокруг жизнь, как в том воспоминании. Вот, что-то такое скользит на самой границе разума…

Навык разблокирован особым действием:

Ощущение жизни Ур.1(4%)

Вы чувствуете жизнь вокруг вас. Прогресс аспекта вампира (если он меньше 10%)

Затраты: нет.

Аспект вампира +1%

+100 XP

Получен уровень!

Так, уровень трогать не буду, хотя и притягательно закинуть очки… Нельзя. Пусть лучше потом будет.

Ага, три крупных очага жизни на втором этаже… Два вместе, один чуть поодаль. Начинаю высасывать жизнь из самого крупного – Вернона. Резерв моментально показывает дно. Теперь пластиковый солдатик Гарри в руку и применяем Прах. Солдатик медленно рассыпается, а резерв пополняется на восемь единиц. Маловато будет. Для плана такой скорости восполнения не хватит.

Что тут не жалко? Копаюсь в памяти и решаю принести в жертву своему плану детские «сокровища» Гарика. Железный солдатик? У железа сравнительно-высокая плотность. Резерв восполняется всего-то ценой одной руки и одной кисти. Прекрасно. Шагаю в тренировочный барьер. Дверь на месте. А жаль…

Стрела Смерти! Прах на дверь! Как же круто! Стрела Смерти! Прах! Стрела Смерти! Прах!..

Через пятнадцать минут я уже мог спокойно пройти через остатки двери. Теперь на кухню… Увы, продукты в холодильнике не являются едой, лишь иллюзия. Выход. Достаю из холодильника колбасу, бекон, сыр и отрезаю от каждого по чуть-чуть. Поздний ужин, хе-хе. Вынимаю из огромного пакета пару сосисок и съедаю их. Радостно отмечаю спадание дебафа. Теперь из ящика достать пару-тройку шоколадок, благо их там много и закинуть в инвентарь.

Кстати… А можно ли что-то положить туда дистанционно? Концентрируюсь и перемещаю в инвентарь кофейник. Метр. А графин? Секунда и он тоже в «рюкзаке». Два метра. А сковорода? Меньше трёх метров… А что поближе? Ложка, два двадцать… С трудом, но да, можно. Могло быть и хуже. Вынимаю вещи и возвращаю всё, как было. Пора чуть подкрутить другой мой аспект, заодно восстановив HP, просевшее из-за того, что моё вселение превратило все неправильные переломы, воспаления и опухоли в урон.

Комнаты семейства боровов не закрыты… Как опрометчиво с их стороны! Из-под верхней губы пробиваются клыки. Едааа! Укус. Вкусно!

Поделиться с друзьями: