Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Нашествие. Битва титанов
Шрифт:

«Марзухи» во главе с Харглантом должны были уничтожить магический генератор развертки, но летающим костяным драконам и вивернам тьмы не удалось прорваться к центральному узлу. Подмога в виде ста драконов во главе с Аструсом и Волколмом подоспела вовремя. Всех костяных удалось уничтожить, а виверн сейчас добивают молодые дракониды и дракониады. Эту почетную обязанность старые драконы свалили на молодежь, мол пусть тренируются, им полезно.

Много драконов пострадало в битве, около пятидесяти погибло, в основном молодых и еще неопытных. Это первый сильный прорыв, в котором погибло очень много драконов. Мне удалось перехватить переговоры Тирпиуса с другими драконами из совета. Другие переговоры мне были мало интересны, вернее пользы

от них не было никакой. Верховный дракон говорил, если и дальше будут такие потери, то лет этак через пятьдесят некому будет вообще защищать этот мир-сферу, все погибнут. И самое главное я перехватил в переговорах, когда в ней речь пошла обо мне.

Тогда Аструс и пояснил, что оставил разбираться со мной молодого, но перспективного драконида тьмы Гальдорна вместе с пятью драконами. Тот говорил, что этих сил вполне будет достаточно, чтобы разобраться с каким-то потомком Древних и то это еще неизвестно, возможно это просто местный маг, нашедший артефакт Древних техномагов и научившийся им кое-как пользоваться. Ага, понятно они меня пока ни во что, не ставят. Возможно с одной стороны это и хорошо, у меня будет больше времени разобраться в местной обстановке. А с другой стороны мне нужна от них информация, где и на какой планете может находиться корона пяти стихий.

Дальше, как мне сказал Искин Древнего лабиринта, только мое дело как ее достать. Все попытки сделать это с помощью драконов будут обречены на неудачу. Почему? В первую очередь спросил у Блэнда. Я вижу будущее, изрек тот и там все попытки найти корону с помощью драконов обречены на неудачу, почему так произойдет не знаю, а вот в одиночку у тебя есть шанс, пятьдесят на пятьдесят. А почему такой маленький шанс, всего пятьдесят на пятьдесят? Почему не семьдесят на тридцать к примеру, спросил у него. На что голограмма Блэнда просто пожала плечами и ничего не ответила.

Потом смотрю повсюду в системе начали открываться портальные переходы. Это потянулись на отдых и излечение основные силы драконов. Почти всех пришедших сущностей уничтожили, осталось совсем немного. Поэтому и оставили отряд всего в пятьдесят особей, а остальные покинули систему. Для меня это и хорошо. Надо до конца разобраться, что из себя представляют костяные драконы и особенно магические виверны. А пока мне тоже не помешало бы отдохнуть.

Пока принимал душ и ужинал, мои дроны уже собрали кое-какую информацию. Оказывается делать костяных драконов нет ничего проще. Находишь кладбище животных, людей или каких существ неважно, главное чтобы посвежей могилки были, а лучше сразу после битвы. Потом накладываешь заклятье подъема на всю площадь и все собираешь в одну кучу, затем формируешь из него костяного летающего дракона и все, вдыхаешь в него манну тьмы и он готов к бою. Вся хитрость заключается в том, каким рангом тьмы ты владеешь. Собирать и формировать скелеты костяных драконов могут и мастера, имеющие даже и пятый ранг, всего их десять.

А вот оживлять могут таких существ только магистры трех рангов, причем первый самый сильный. Так у Харгланта, из разговоров драконов, я понял у него третий магистерский ранг. В ранг богов их всех ввели сами люди, а между собой драконы подразделяются уровнем владением магической силы.

И оказывается Харглант не самый сильный маг тьмы, но пока выше него никого не было в этом мире-сфере. Он мог поднимать в неделю только одного мощного дракона, владеющего тьмой пятого уровня. Да, да костяные драконы не просто оживленные существа, но и владеющие и вырабатывающие сами манну тьмы, поэтому бороться с ними простым людям не под силу. С ними могут бороться на равных только сами драконы.

С костяными драконами все понятно, а вот с вивернами более сложно разобраться. Это те же самые драконы, но только гораздо меньших размеров и их насчитывается целых три вида. Первые собираются также, как и костяные драконы, только манны тьмы для оживления таких виверн нужно меньше и поэтому их могут делать и просто

сильные некроманты из людей. И страшны они своей многочисленностью, хотя их гораздо легче убить, чем костяного дракона. Но, работая совместно, костяные драконы и виверны, они становятся по-настоящему грозным противником даже для очень сильных драконов. Против такого противника нужно действовать тоже в стае, прикрывая друг другу спину.

Вторым видом виверн, является их прототип, изготовленный из «железного камня». Да, да не удивляйтесь второй тип и один из грозных противников является голем-виверна из «железного камня». Как же летает эта тяжелая махина из железного камня, спросите вы? Очень просто с помощью магии тьмы. Только манны нужно для изготовления такого летающего голема ой-йой и много кристаллов тьмы, целых десять и размером каждый с горошину.

Эту информацию подслушали мои дроны, когда молодые дракониды во главе со старым драконом Хорхом разбирали сбитого голема-виверну в тяжелом бою с самим Тирпиусом, больше никто не смог его одолеть. А теперь Хорх со со своими учениками на планете оборудовали походную лабораторию и они разбирали летающего голема на части, выковыривая из него черные кристаллы, чтобы приспособить куда-нибудь. Таких големов-виверн на поле боя было всего два и изготовить их мог только магистр тьмы третьего ранга, т. е. сам Харглант. Другим магам такое было просто не под силу.

Ну и самым страшным противником для драконов оказался третий вид виверн. Ночная виверна или виверна-тьма, как все со страхом ее назвали. С таким существом драконы столкнулись впервые и было оно в единичном экземпляре. От нее же они понесли самые тяжелые потери. Старые драконы кое-как отбивались от такого страшного существа, зато молодые погибали как только с ним сталкивались на поле боя и полегло их ровно пятьдесят молодых драконидов и дракониц, и все от одной виверны-тьмы. Очень опасный противник, говорил своим ученикам старый Хорх и изготовить такое чудовище могло только одно могучее существо, вторгшаяся магическая сущность, мы его назвали Балрог, демон тьмы. Вот и подумайте, какой могучий противник против нас действует.

Да, хорошо, что я прилетел сюда, сколько новой информации собрал. Прежде чем соваться к Харгланту за короной пяти стихий, надо очень тщательно подготовиться. Правильно моя Зануда сказала, что я пока для Харгланта на один зуб. Нужно попробовать изготовить таких големов, как у Харгланта несколько штук. Вот хоть раз отсканировать бы ту ночную виверну, чтобы понять из чего она состоит. А, что если ……!? Надо подумать, вполне может получиться!

— Зануда у меня возникла мысль — обратился я мысленно к своей магической сети — нужна твоя помощь.

— Я готова, что надо сделать? — тут же откликнулась она.

— Надо усыпить этого старого дракона и попробовать прочитать его мысли. Это реально или нельзя? Тем более сейчас они приняли человекообразное обличие.

— Вполне возможно — через некоторое время сказала голограмма сети.

Ну, что усыпили мы всех драконов в походной лаборатории, по другому просто не получилось и прочитали память Хорха. Да была там картинка виверны-тьмы и как она расправляется с молодыми драконидами и все. Не видно никаких плетений, ничего, только клубилась вокруг него тьма в виде черного дыма и больше ничего не было видно. Только видно было при столкновении виверны с драконидами, от тех отлетали куски тел, где они соприкасались со сгустком дыма.

Охренеть! Вот это оружие! Если от бронированных драконов летят одни ошметки, то что будет с моими летающими дронами. Действительно мои дроны для такого страшного противника, только на один зуб.

Я глубоко задумался, когда мы с Занудой сняли с драконов сонное оцепенение и вернулись на орбиту в свой фрегат.

— Надо лететь обратно в Эльхорн — предложила голограмма девушки — попросить совета у Блэнда, может он что подскажет.

— Хм, — хмыкнул я на это и машинально сказал — думаю умница Вильма ты права!

Поделиться с друзьями: