Не свой респаун
Шрифт:
— Жё-о-о-олудь! — визг Хойро едва послышался в шуме ветра.
Свинтус вылетел из шлюзовой двери, попытался вскочить на пол, но забарахтал ногами, перевернувшись в воздухе. Тут же мимо него пролетел громадный контейнер, приложив бедного Пепа по затылку.
Сюнэ обмяк, выпустил из рук арбалет и вяло забарахтался, вращаясь среди общего потока мусора.
Удача, блин…
Я оттолкнулся от поручня, и, сгруппировавшись, поплыл вперёд, пытаясь нацелить свой полёт прямо на свинтуса. Только бы меня не сбило какой-нибудь хренови…
— А-а-а! — мощный
Тут же мне прилетело по затылку, по рёбрам, по филейным частям… Да в задницу такую удачу!
На меня, грозно раскручиваясь, двигалась махина мото-глайдера, а вокруг него, словно рой смертоносных ос, вращались выпущенные из подсумков клинки.
Неожиданно перед глазами пролетел арбалет Хойро и я, едва успев, схватился за него. Не знаю, гравитация какого объекта тут перевешивала, но меня резко дёрнуло в сторону.
Мимо, пуская сопли из ноздрей, промелькнул Хойро, и потом я даже не смог вспомнить, как успел его подхватить.
Вдруг вращающийся грузовой отсек исчез, и мы оказались снаружи. Ветер засвистел в ушах, так быстро мы падали под весом потяжелевшего арбалета — деревья внизу, покачивая огромными листьями, стремительно приближались.
Сверху бабахнул гром, и я, вывернув голову, увидел, что это заполнивший всё небо астероид снёс челнок, словно пушинку. Вдоль проносящейся мимо махины закрутились полыхающие огнём обломки, тут же увлекаемые следом.
Очнувшись, я выпустил арбалет из рук, и наше падение стало замедляться. Правда, ненадолго…
Астероид уже унёсся, по пути приподнимая из леса всякий мусор с мелким зверьём, и сила притяжения снова подхватила нас с Хойро. Сюнэ как раз очнулся, и мы оба с истошным криком влепились в первый огромный лист.
— Ай!
Во второй…
— Ой!
В третий…
В четвёртый…
***
— Я до сих пор не получить веру, что мы имеем жизни! — Хойро, потряхивая арбалетом, ходил возле ручья.
Улыбаясь, я сидел, прислонившись спиной к стволу дерева, больше похожего на траву-мутанта. Огромный зелёный ствол, на котором висели толстые гигантские листья. Именно они-то нам и спасли жизнь, смягчив падение…
Ну, как смягчив. Досталось нам здорово — красные круги у меня перед глазами только-только пропали, но розовый фон ещё остался. Немножко посидеть, и буду, как огурчик.
Здесь, в тени огромных исполинов, было довольно сумрачно. Иногда кричали какие-то лесные жители, трещали в зарослях неподалёку, но свинтус не обращал на это внимания.
Он так и ходил взад-вперёд, похлопывая себя по пятачку и время от времени со словами «класс!» совал палец в ноздрю.
— Мы сделали убийство отряда эйкинов, — Хойро аж подпрыгивал, похрюкивая от радости, — Эти грязные владельцы грязных мозгов не давали мне производить накопление новичков! Теперь я сделаю строительство ключевой точки!
Я кивнул, снова вызвав меню. Ну, раз его не пугают лесные обитатели, значит, и мне нечего бояться.
Саня Архар
Раса: человек
Класс: торговец
Пинг 5 из 9
Так, с этим надо как-то работать. Кое-что я уже умею…
Потерев подбородок, я посмотрел на надпись «торговец», искренне желая узнать подробнее, и неожиданно меню раскрылось.
Глава 17
Ваш класс: торговец
Уровень профессионализма: предельно низкий
Для его поднятия требуется более активная игра в сфере торговли.
Профессиональные активные навыки: отсутствуют
Профессиональные пассивные навыки: «удачная сделка».
Округлив глаза, я прошептал:
— Воу, воу, воу, — и уставился в последнюю строку, пытаясь её раскрыть.
«Удачная сделка». Редкий навык — дар вашего хранителя.
Имеет двойной эффект.
1. Повышенный шанс заключить сделку там, где это кажется невозможным.
2. Действующая сделка имеет повышенный шанс заключения на более выгодных условиях.
Сложив губы в трубочку от собственной крутости, я силой мысли смахнул меню назад. Вот значит, как…
Ладно. Это нам открылась так строчка с торговцем.
А если попробуем раскрыть имя…
Саня Архар
Раса: человек
Ранг: 0
Общие характеристики: низкие
Стиль игры: склонность к силовому решению задач, склонность к риску
Внизу список характеристик продолжался, но последняя прочитанная строчка меня слегка задела.
«Склонность к силовому решению задач». Ну, типа, сила есть, ума не надо. И упоминание о риске тут как раз добавляет эффектности — то есть, вообще ума не надо…
Э, народ галактический, а вы мне сами хоть раз дали тут мозгами пораскинуть-то?
Закинули в набедренной повязке к толпе озабоченных «шпингом» гоблинов, которых я ни хрена не понимаю… Ага, и стой там, в пещере под прицелом «штунны», решай задачи интеллектуально.
Едва поднявшаяся обида сразу же улеглась, и, поразмыслив, я всё же согласился с равнодушной системой. Ну, а что, у меня было несколько стычек, и решать проблемы я пытался только силой.
А моя вылазка в челнок? Ну это явно не тщательно продуманная операция — там не то, что плана Б не было, там даже план А назывался так, потому что «авось»…
Это просто статистика, ничего личного.
Но становиться перекачанным качком я как-то не хотел. Предположим, игра учитывает мой стиль, и генерирует мышечный рост. А как будет с мозгами? Они будут уменьшаться?
Я не считал себя дурачком, но был бы не против, если бы мне ещё добавили «мозговых мускулов».
И слово «склонность» немного меня успокоило. Что это значит? А то, что всё ещё можно поменять — Саня, больше раскидывай мозгами, и система это учтёт.