Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Перед тем, как отправиться в царство Морфея, меня ждала ещё одна работа. И вот если бы кто из обычных игроков узнал, что я до сих пор, так и не посмотрел своё дерево развития, то возможно со мной просто перестали бы общаться. Так что я сейчас собирался заняться разбором своих веток развития, а то не кошерно как-то получается, класс получил, а его преимущества так до сих пор и не узнал.

Открыв особую вкладку, в статистике уставился на дерево развития. И так у меня есть пять веток развития, Поводырь, Защита, Атака, Проклятья и Некромантия. Собственно, с Атакой и Защитой, все более-менее понятно. Атака, отвечает за все атакующие заклинания, и просто её открытие

даёт усиление всем заклинаниям на 2%, что уже само по себе мощно. Все тоже самое касается и Защиты, только она даёт 2% к защитным техникам и заклинаниям, соответственно.

Все интереснее становится с другими ветками. Пастырь, а если быть точным, то полное название ветки, звучит как Пастырь мертвецов. Этакая ветка, отвечающая за призыв. И за её активацию даётся особая плюшка, в виде возможности поднятия до двух существ, за одно очко лидерства. Так что при моем значении лидерства в 2 единицы, дает мне возможность поднять четыре существа. Но вот беда, поднятые существа, не могут быть выше, чем в два раза, от того же значения лидерства. Об этом и говорилось в описании данной ветки.

При развитии данной ветки были разные возможности улучшить поднимаемых мной существ, придавая им разные новые свойства. Так же туту была возможность поднятие показателя уровня поднимаемых существ, да и вообще все, что с ними было связано. Вообще мне нравится эта ветка, нужно будет её прокачать, особенно меня порадовало направление разведки, а при условии того, что я буду в подземелье, она мне ой как должна помочь.

Так, что там у нас дальше. Ну с веткой Проклятий всё и так понятно. Тут завязано все на усиление накладываемых мной проклятий. Но есть и интересные особенности, к примеру, некоторые мои проклятья, могут получить дополнительные свойства. Такие как усиление поднятых мной существ и союзников, и даже их лечение, а также защита от этих самых проклятий. За открытие данной ветки давали 2% к силе проклятий и на такое же значение, повышалась моя сопротивляемости им. Так что тоже перспективная ветка.

Осталась последняя ветка Некромантия. Данная ветка, при её активации просто повышала все мои возможности на 1%. И если в остальных ветках, было, как бы четыре веточки, тот в Некромантии их не было совсем. Просто за каждый уровень в ней, повышались мои возможности на 1%. На первый взгляд, ничего особенного, но в каждой другой ветке, было одно такое ограничение, как уровень Некромантии.

К примеру, чтобы открыть второй слой навыков, нужно всего два в значении Некромантии, а вот для третьего слоя нужно уже 4 очка. Всего таких слоев 10, но сколько нужно для открытия последнего, не смогу узнать, пока не открою восьмой слой. Так же не смогу узнать, что меня ждет на этом слое, для этого нужно быть на девятом слое. Сейчас мне пока доступен первый слой, так как за самостоятельное открытие мне дали одно очко в ветке Некромантии.

У меня было целых три очка навыка, на распределение. Так что при таком богатом выборе, просто ничтожное их количество. Но у меня скоро должен быть уровень, а с ним еще два очка должны дать, пока же решил эти три распределить таким образом.

Все три очка я вложил в Поводыря, так как для меня это одна из самых важных и перспективных веток, для самостоятельной работы. Вкладывать в количество своих существ, пока не стал, открытие ветки и так дало мне возможность поднять четыре существа, более чем достаточно. А вот повысить их уровень мне жизненно необходимо, так что одно очко ушло в навык "Материал”, повышая уровень поднимаемых мной существ на половину уровня. То есть сейчас, максимальный уровень для поднимаемых мною существ будет пятый, но он очень сильно зависит от качества, используемого мною для

поднятия материала.

Последнее очко вложил в "Разведку”, это навык, который дает возможность отправлять моих существ на разведку. Качество получаемой информации остро завязано на органах чувств, поднятого существа, интеллекта существа, и массе других особенностей. Правда ещё пока не понятно, как именно они будут передавать мне информацию. Но в перспективе очень полезный навык. Надо будет его еще прокачать, с каждым новым уровнем, качество собираемой информации будет только расти, как и возможности самих разведчиков.

Ладно пора спать, хотя время для меня непривычное, но я хотел встать завтра часа в четыре, и до встречи с Марком, часа три полазить по канализации. Для этого, перед сном, я ещё внес корректировки в свою карту, по тем данным, что увидел в сержантской. После чего сложил в инвентарь свою новую лампу, думаю там она мне пригодится, и свой новый посох, предварительно основательно почистив свои запасы, раскладывая их в комнате. Да уж, нужно будет сделать несколько сундуков, а еще лучше, платяной шкаф с книжными полками.

Осмотрев свою комнату, она, конечно, заметно преобразилась, но тут ещё работы не на один день. А пока что, раздевшись, нырнул под одеяло, которым служил мой шерстяной плащ, надо бы его уже постирать, да и самому, нужно в банях показаться. Такими были мои последние мысли, перед тем как я отключился, все-таки устал я за этот день сильно.

***

Встал я сам, и на удивление бодрым. Сделав, небольшую зарядку, которая в последнее время прочно вошла в мой утренний моцион. Плотно покушал и отправился на промысел.

И так у меня имеется на карте, несколько выходов на первый уровень канализаций. Лезть в них я решил чуть в стороне от основной цели, не хватало мне еще наткнуться на всяких подозрительных личностей.

По ещё совсем темным улицам города, до нужного мне спуска я добрался буквально за пять минут. Тихо, предварительно капнув маслом, которого у меня было ещё достаточно, на ржавые петли, я открыл крышку и спустил на первый уровень канализации.

Честно ожидал, что тут будет стоять дикий смрад, но мои ожидания не оправдались. Вода, что текла по сточным канавам, была чистой, и быстро уносила за собой все нечистоты и запах. Видать вода, что питала городские купальни, а точнее её излишек уход сюда, чем и дал такой эффект. Все-таки постоянный приток свежей, а главное чистой воды, хорошо способствует в плане чистоты, да и заметно снижает вероятность эпидемий. Но вот что-то чует мой нос, что такая картина будет далеко не везде, так что запасенные мной платки, для лица ещё понадобятся.

По-хорошему, надо было взять ещё несколько заданий, на катакомбы, но сейчас я преследовал совсем другие цели. Мой целью была разведка, так что на зачистку канализации пойду завтра, предварительно взяв парочку заданий.

Не обладая навыками ночного зрения, я достал свою лампу, стоило крышке закрыться над моей головой, как я перестал что-либо видеть. Разжечь фитиль было дело пары секунд, так что ужо совсем скоро, окрестности озарил приятный свет, источаемый моей лампой. Делал я ей специально для себя, так что, быстро привязав её к поясу, а из инвентаря достал свой новый посох. Вот теперь я готов, ну почти.

Следующим этапом стало то, что я собирался поднять скелет крысы, из имеющегося у меня запаса костей. Но для начала, решил все-таки отойти от входа, мало ли, может меня видел кто, и решит посмотреть, чего я тут делаю, а я тут некромантией занимаюсь.

Но стоило мне отойти от входа, буквально пару десятков метров, как из-за ближайшего поворота, на меня кинулась помойная крыса. Ну таким меня было давно не испугать, а её четвертый уровень не дал её вообще никаких шансов. Видать её привлек свет моей лампы, но с этим я пока ничего поделать не мог, но зато не придется тратить свои запасы костей.

Поделиться с друзьями: