Неофит Мглы
Шрифт:
— Вижу, что вас порадовали находки? — Лофт принял мою эмоцию за проявление радости от выпавшего «дропа», — вам очень к лицу эти сапоги. Почти под цвет глаз.
Чувствую, что общение с этим «штрихом» будет интересным.
Промолчав, я открыл ленту лога:
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 3 уровень. До следующего уровня осталось 6000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 4 уровень. До следующего уровня осталось 10000 очков опыта.
Вы получили 5
“…вы получили 9 уровень. До следующего уровня осталось 45000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик.»
«Получено: 1 очко характеристики категории «Алмаз»».
«Получено достижение "Убийца Пустоши I уровень". Теперь в этой локации вы наносите урон на 2 % больше по живым представителям локации. До следующего уровня убейте ещё 9 существ этой локации».
«Получено достижение "Мангуст I уровня". Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 10 уровней. Получено 1 очко характеристик»…
«Получено достижение "Мангуст VI уровня". Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 60 уровней. Получено 1 очко характеристик, +6 к репутации Охотников Гарконской Пустоши».
От обилия ништяков у меня разбежались глаза. Получается, что я сейчас имел на балансе 35 свободных очков характеристик от повышения уровней и 6, полученных благодаря достижениям. Оказывается, очень выгодно иметь достижения. Взяв этот важный пункт на заметку, я уже более заинтересовано посмотрел на 41 очко, которые немедленно распределил между тремя, как показала недавняя битва, важнейшими параметрами: Силой, Ловкостью и Живучестью. «Алмаз» я решил пока не трогать, совершенно не представляя, для чего он нужен. Нужно посмотреть информацию на Форуме, наверняка там есть ответы. Интеллект! Точно! Вот я олух! Чуть не забыл про не менее важную характеристику. Туда же тоже нужно забросить очков, чтобы не на выходе не получился толстый ловкий танк, с мизерным количеством маны. На магические способности у меня были огромные надежды в дальнейшем.
В итоге мои "статы" приобрели такой вид:
Имя: Мегавайт
Уровень: 9
НP: 6100 /6100 (+15), MP: 665/665 (3)
Раса: Дроу
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 24
Ловкость — 24
Живучесть — 15
Выносливость — 2
Интеллект — 12
Харизма — 3
Удача — 3
Скрытность- 2
Слияние — 25 %
Активные навыки:
Разведение огня — 1
Владение кинжалами — ученик 5/60
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10 %
Сопротивление холоду — 5
Умения:
"Рубящий удар копьем" — 5/100
Достижения:
«Убийца Пустоши I уровень»
«Мангуст VI уровень»
Я заметил одну странность. Я совершенно точно помню, что перед глазами мелькали «системки», касающиеся повышения уровня загадочного «Слияния», но кроме повышения процентного значения в характеристиках ничего не было. Я недоверчиво пролистал снова. Ничего нет! Ещё одна монетка в копилку странностей.
— Итак, Лофт! — я решил не откладывать разговор, — Почему ты помог мне? Как ты оказался в закрытой избушке? И что вообще происходит?
— Молодой человек, имени которого я так и не услышал…
— Во… Мегавайт
— Весьма рад нашему знакомству, уважаемый Во’Мегавайт, — Лофт подскочил с лавки и с готовность протянул мне руку, которую я на автомате пожал.
Хм, а рука крепкая, хоть и с тонкой кистью. Наверное, именно такие руки положено иметь любому, уважающему себя, музыканту. Интересно, сколько единиц у него вбухано в Силу?
— Просто Мегавайт, — теперь я внимательней осмотрел своего собеседника, а посмотреть было на что.
Лофт был огненно-рыжий. Я поморщился. Очень не люблю рыжых, сугубо по личным соображениям.
Правильные черты лица и его манера держаться давали повод заподозрить в нем дворянина. И плевать, что я в глаза не видел ни одного аристократа, но в моем понимании они выглядели и держались именно так. Как говорила моя бабушка: «Порода чувствуется по осанке!». А здесь она прям сквозила, решительно пробиваясь сквозь маску веселого простодушного балагура, каким он хотел показаться.
Неброского цвета одежда не обманула меня своим видом. Она была хорошей и это было видно даже для такого профана, как я. Непроизвольно сравнив её со своей «серой», я вздохнул. Ну ничего, возможность купить хорошую экипировку у меня, надеюсь, появится, не все же время мне ходить в охотничьем комплекте.
На плечи Лофта был наброшен кожаный дорожный плащ, который едва доставал ему до колена. Наверняка очень тёплый. Слово «тёплый» теперь надолго станет для меня самым любимым.
И сейчас этот колоритный персонаж иронично улыбался в ухоженную рыжую бородку и смотрел на меня карим глазом. Второй глаз был зелёный.
— Ты игрок?
Лофт покачал головой:
— Нет, я не пришлый.
— Кто ты?
— А кто ты? — он ответил вопросом на вопрос.
— Всмысле, кто? — я растерялся.
— Кто ты? — Лофт снова повторил вопрос.
Я стоял и смотрел на него, не зная, что ответить на такой, казалось, очень простой вопрос. А действительно, кто я? Игрок? Человек? Дроу? Парень? Кто я?
— Вижу, что-то понял, — он усмехнулся, — ты пока не готов даже себе ответить на этот вопрос. Зачем же ты мне задаешь вопросы, на которые сам не знаешь ответа?
— Послушай, вот только давай ты не будешь меня сейчас «грузить» философскими диспутами и путать ответами. Лофт, давай по порядку! Итак, как ты оказался в закрытой избушке? Я сам запирал дверь на брус и осматривал все помещение. Тебя бы я точно заметил, — не удержался я и подпустил сарказма в голос, — Спрятаться в ней негде!
— Скажем так, у меня есть определенные навыки, которые позволяют проникать практически в любое место или помещение, если оно не защищено специальными заклятиями или артефактами.